¿ Cuál varita para un Ocra tierra/fuerza de nivel 82 para "sabiduría" y "inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora varita para una ocra tierra de nivel 82 para fuerza, sabiduría y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, sabiduría y inteligencia.
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 56..65resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
prospección : -5..-1Inteligencia > 50Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..40Sabiduría : 21..30% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..14
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 51..60resistencia al fuego : 3resistencia al agua : 3resistencia al aire : 3
Armas
Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -40..-21Suerte : -40..-21Agilidad : -40..-21Inteligencia > 70Sabiduría > 70Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 68Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 24..45Agilidad : 11..20
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -15..-12Inteligencia > 69Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 4..10Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 87Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 21..60Suerte : 18..50Vitalidad : 5
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 85Efectos
Fuerza : 21..25Inteligencia : 46..55resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
184 Varita - Criterio 3 Sabiduría :
184 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
184 Varita Esquiva pérdidas PA :
184 Varita al retiro de PM :
184 Varita Esquiva Pérdidas PM :
184 Varita ArmasDaños (tierra) :
194 Varita Daños (fuego) :
230 Varita Daños (neutral) :
219 Varita Roba PdV (tierra) :
184 Varita Roba PdV (fuego) :
186 Varita Roba PdV (agua) :
184 Varita Roba PdV (aire) :
185 Varita Roba PdV (neutral) :
184 Varita Dañosdaños de tierra :
184 Varita daños de fuego :
184 Varita daños de agua :
184 Varita daños de aire :
184 Varita daños neutrales :
184 Varita Reenvía daños :
184 Varita daños por empuje :
184 Varita Daños críticos :
184 Varita daños con trampas :
184 Varita Potencia Trampas :
184 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
184 Varita resistencia al fuego :
184 Varita resistencia al agua :
184 Varita resistencia al aire :
184 Varita resistencia neutral :
184 Varita % resistencia a la tierra :
184 Varita % resistencia al fuego :
184 Varita % resistencia al agua :
184 Varita % resistencia al aire :
184 Varita % resistencia neutral :
184 Varita Resistencia Críticos- :
184 Varita resistencia al empuje :
184 Varita res. tierra en JcJ :
184 Varita res. fuego en JcJ :
184 Varita res. agua en JcJ :
184 Varita res. aire en JcJ :
184 Varita res. neutral en JcJ :
184 Varita % res. tierra en JcJ :
184 Varita % res. fuego en JcJ :
184 Varita % res. agua en JcJ :
184 Varita % res. aire en JcJ :
184 Varita % Res. Neutral JcJ :
184 Varita EfectosFuerza :
166 Varita - Criterio 1 Inteligencia :
166 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
166 Varita Esquiva pérdidas PA :
166 Varita al retiro de PM :
166 Varita Esquiva Pérdidas PM :
166 Varita ArmasDaños (tierra) :
178 Varita Daños (fuego) :
214 Varita Daños (neutral) :
208 Varita Roba PdV (tierra) :
166 Varita Roba PdV (fuego) :
169 Varita Roba PdV (agua) :
166 Varita Roba PdV (aire) :
167 Varita Roba PdV (neutral) :
166 Varita Dañosdaños de tierra :
166 Varita daños de fuego :
166 Varita daños de agua :
166 Varita daños de aire :
166 Varita daños neutrales :
166 Varita Reenvía daños :
166 Varita daños por empuje :
166 Varita Daños críticos :
166 Varita daños con trampas :
166 Varita Potencia Trampas :
166 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Varita resistencia al fuego :
166 Varita resistencia al agua :
166 Varita resistencia al aire :
166 Varita resistencia neutral :
166 Varita % resistencia a la tierra :
166 Varita % resistencia al fuego :
166 Varita % resistencia al agua :
166 Varita % resistencia al aire :
166 Varita % resistencia neutral :
166 Varita Resistencia Críticos- :
166 Varita resistencia al empuje :
166 Varita res. tierra en JcJ :
166 Varita res. fuego en JcJ :
166 Varita res. agua en JcJ :
166 Varita res. aire en JcJ :
166 Varita res. neutral en JcJ :
166 Varita % res. tierra en JcJ :
166 Varita % res. fuego en JcJ :
166 Varita % res. agua en JcJ :
166 Varita % res. aire en JcJ :
166 Varita % Res. Neutral JcJ :
166 Varita EfectosFuerza :
164 Varita - Criterio 1 Sabiduría :
164 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
164 Varita Esquiva pérdidas PA :
164 Varita al retiro de PM :
164 Varita Esquiva Pérdidas PM :
164 Varita ArmasDaños (tierra) :
175 Varita Daños (fuego) :
225 Varita Daños (neutral) :
203 Varita Roba PdV (tierra) :
164 Varita Roba PdV (fuego) :
167 Varita Roba PdV (agua) :
164 Varita Roba PdV (aire) :
165 Varita Roba PdV (neutral) :
164 Varita Dañosdaños de tierra :
164 Varita daños de fuego :
164 Varita daños de agua :
164 Varita daños de aire :
164 Varita daños neutrales :
164 Varita Reenvía daños :
164 Varita daños por empuje :
164 Varita Daños críticos :
164 Varita daños con trampas :
164 Varita Potencia Trampas :
164 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Varita resistencia al fuego :
164 Varita resistencia al agua :
164 Varita resistencia al aire :
164 Varita resistencia neutral :
164 Varita % resistencia a la tierra :
164 Varita % resistencia al fuego :
164 Varita % resistencia al agua :
164 Varita % resistencia al aire :
164 Varita % resistencia neutral :
164 Varita Resistencia Críticos- :
164 Varita resistencia al empuje :
164 Varita res. tierra en JcJ :
164 Varita res. fuego en JcJ :
164 Varita res. agua en JcJ :
164 Varita res. aire en JcJ :
164 Varita res. neutral en JcJ :
164 Varita % res. tierra en JcJ :
164 Varita % res. fuego en JcJ :
164 Varita % res. agua en JcJ :
164 Varita % res. aire en JcJ :
164 Varita % Res. Neutral JcJ :
164 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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