¿ Cuál martillo para un Ocra Tierra/Fuerza de nivel 79 para "Daños (tierra)" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Ocra tierra de nivel 79 para fuerza, daños (tierra) y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (tierra) y potencia trampas.
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 20Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 11..55
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 19Vitalidad > 42Efectos
Fuerza : 21..30
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 13..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 29Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 26..35
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 17..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 12Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 25Inteligencia : 25
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 23Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 25
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 12..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 36Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 15Suerte : 15
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 30Vitalidad > 36Efectos
Fuerza : 15
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-11Fuerza > 50Agilidad > 20Efectos
Sabiduría : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Vitalidad : -15..-11Fuerza > 24Vitalidad > 32 Combates restantes : 25Armas
Daños (tierra) : 15..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
110 Martillo invocaciones :
64 Martillo al retiro de PA :
57 Martillo Esquiva pérdidas PA :
57 Martillo al retiro de PM :
57 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
57 Martillo ArmasDaños (tierra) :
57 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
155 Martillo Daños (agua) :
85 Martillo Daños (aire) :
89 Martillo Daños (neutral) :
160 Martillo Roba PdV (tierra) :
57 Martillo Roba PdV (fuego) :
58 Martillo Roba PdV (agua) :
57 Martillo Roba PdV (aire) :
57 Martillo Roba PdV (neutral) :
59 Martillo Dañosdaños de tierra :
57 Martillo daños de fuego :
57 Martillo daños de agua :
57 Martillo daños de aire :
57 Martillo daños neutrales :
59 Martillo Reenvía daños :
57 Martillo daños por empuje :
57 Martillo Daños críticos :
57 Martillo daños con trampas :
57 Martillo Potencia Trampas :
57 Martillo - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Martillo resistencia al fuego :
57 Martillo resistencia al agua :
58 Martillo resistencia al aire :
58 Martillo resistencia neutral :
61 Martillo % resistencia a la tierra :
57 Martillo % resistencia al fuego :
57 Martillo % resistencia al agua :
57 Martillo % resistencia al aire :
57 Martillo % resistencia neutral :
57 Martillo Resistencia Críticos- :
57 Martillo resistencia al empuje :
57 Martillo res. tierra en JcJ :
57 Martillo res. fuego en JcJ :
57 Martillo res. agua en JcJ :
57 Martillo res. aire en JcJ :
57 Martillo res. neutral en JcJ :
57 Martillo % res. tierra en JcJ :
57 Martillo % res. fuego en JcJ :
57 Martillo % res. agua en JcJ :
57 Martillo % res. aire en JcJ :
57 Martillo % Res. Neutral JcJ :
57 Martillo EfectosFuerza :
66 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
116 Martillo invocaciones :
74 Martillo al retiro de PA :
66 Martillo Esquiva pérdidas PA :
66 Martillo al retiro de PM :
66 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
66 Martillo ArmasDaños (fuego) :
160 Martillo Daños (agua) :
98 Martillo Daños (aire) :
100 Martillo Daños (neutral) :
133 Martillo Roba PdV (tierra) :
66 Martillo Roba PdV (fuego) :
67 Martillo Roba PdV (agua) :
66 Martillo Roba PdV (aire) :
66 Martillo Roba PdV (neutral) :
67 Martillo Dañosdaños de tierra :
67 Martillo daños de fuego :
66 Martillo daños de agua :
66 Martillo daños de aire :
66 Martillo daños neutrales :
68 Martillo Reenvía daños :
66 Martillo daños por empuje :
66 Martillo Daños críticos :
66 Martillo daños con trampas :
66 Martillo Potencia Trampas :
66 Martillo - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Martillo resistencia al fuego :
66 Martillo resistencia al agua :
67 Martillo resistencia al aire :
67 Martillo resistencia neutral :
70 Martillo % resistencia a la tierra :
66 Martillo % resistencia al fuego :
66 Martillo % resistencia al agua :
66 Martillo % resistencia al aire :
66 Martillo % resistencia neutral :
66 Martillo Resistencia Críticos- :
66 Martillo resistencia al empuje :
66 Martillo res. tierra en JcJ :
66 Martillo res. fuego en JcJ :
66 Martillo res. agua en JcJ :
66 Martillo res. aire en JcJ :
66 Martillo res. neutral en JcJ :
66 Martillo % res. tierra en JcJ :
66 Martillo % res. fuego en JcJ :
66 Martillo % res. agua en JcJ :
66 Martillo % res. aire en JcJ :
66 Martillo % Res. Neutral JcJ :
66 Martillo EfectosFuerza :
111 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
158 Martillo invocaciones :
118 Martillo prospección :
111 Martillo al retiro de PA :
111 Martillo Esquiva pérdidas PA :
111 Martillo al retiro de PM :
111 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
111 Martillo ArmasDaños (tierra) :
111 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
198 Martillo Daños (agua) :
137 Martillo Daños (aire) :
139 Martillo Daños (neutral) :
177 Martillo Roba PdV (tierra) :
111 Martillo Roba PdV (fuego) :
112 Martillo Roba PdV (agua) :
111 Martillo Roba PdV (aire) :
111 Martillo Roba PdV (neutral) :
112 Martillo Dañosdaños de tierra :
111 Martillo daños de fuego :
111 Martillo daños de agua :
111 Martillo daños de aire :
111 Martillo daños neutrales :
112 Martillo Reenvía daños :
111 Martillo daños por empuje :
111 Martillo Daños críticos :
111 Martillo daños con trampas :
111 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Martillo resistencia al fuego :
111 Martillo resistencia al agua :
112 Martillo resistencia al aire :
112 Martillo resistencia neutral :
115 Martillo % resistencia a la tierra :
111 Martillo % resistencia al fuego :
111 Martillo % resistencia al agua :
111 Martillo % resistencia al aire :
111 Martillo % resistencia neutral :
111 Martillo Resistencia Críticos- :
111 Martillo resistencia al empuje :
111 Martillo res. tierra en JcJ :
111 Martillo res. fuego en JcJ :
111 Martillo res. agua en JcJ :
111 Martillo res. aire en JcJ :
111 Martillo res. neutral en JcJ :
111 Martillo % res. tierra en JcJ :
111 Martillo % res. fuego en JcJ :
111 Martillo % res. agua en JcJ :
111 Martillo % res. aire en JcJ :
111 Martillo % Res. Neutral JcJ :
111 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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