¿ Cuáles armas para un Ocra Tierra/Fuerza de nivel 71 para "GC" y "PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un ocra tierra de nivel 71 para fuerza, gc y pm.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, gc y pm.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 72
Fuerza > 70Agilidad > 70Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 5..6Iniciativa : 51..100GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 3AL : 8GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Sabiduría : -5..-1Fuerza > 85Agilidad > 52Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35daños : 4GC : 4
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Sabiduría : -5..-1Fuerza > 80Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30daños : 3..4GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+11)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
75 Armas - Criterio 3 GC :
75 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
75 Armas Esquiva pérdidas PA :
76 Armas al retiro de PM :
77 Armas Esquiva Pérdidas PM :
76 Armas ArmasDaños (tierra) :
388 Armas Daños (neutral) :
891 Armas Roba PdV (tierra) :
76 Armas Roba PdV (fuego) :
78 Armas Roba PdV (agua) :
77 Armas Roba PdV (aire) :
78 Armas Roba PdV (neutral) :
84 Armas Dañosdaños de tierra :
79 Armas daños neutrales :
78 Armas daños por empuje :
77 Armas daños con trampas :
75 Armas Potencia Trampas :
75 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Armas resistencia al fuego :
89 Armas resistencia al agua :
90 Armas resistencia al aire :
89 Armas resistencia neutral :
92 Armas % resistencia a la tierra :
75 Armas % resistencia al fuego :
75 Armas % resistencia al agua :
75 Armas % resistencia al aire :
75 Armas % resistencia neutral :
75 Armas Resistencia Críticos- :
75 Armas resistencia al empuje :
76 Armas res. tierra en JcJ :
75 Armas res. fuego en JcJ :
75 Armas res. agua en JcJ :
75 Armas res. aire en JcJ :
75 Armas res. neutral en JcJ :
75 Armas % res. tierra en JcJ :
75 Armas % res. fuego en JcJ :
75 Armas % res. agua en JcJ :
75 Armas % res. aire en JcJ :
75 Armas % Res. Neutral JcJ :
75 Armas EfectosFuerza :
540 Armas - Criterio 1 PM :
540 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
540 Armas Esquiva pérdidas PA :
541 Armas al retiro de PM :
541 Armas Esquiva Pérdidas PM :
542 Armas ArmasDaños (tierra) :
769 Armas Daños (neutral) :
1137 Armas Roba PdV (tierra) :
540 Armas Roba PdV (fuego) :
544 Armas Roba PdV (agua) :
543 Armas Roba PdV (aire) :
543 Armas Roba PdV (neutral) :
549 Armas Dañosdaños de tierra :
545 Armas daños de fuego :
546 Armas daños neutrales :
543 Armas daños por empuje :
542 Armas Daños críticos :
541 Armas daños con trampas :
540 Armas Potencia Trampas :
540 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
556 Armas resistencia al fuego :
549 Armas resistencia al agua :
550 Armas resistencia al aire :
550 Armas resistencia neutral :
556 Armas % resistencia a la tierra :
540 Armas % resistencia al fuego :
540 Armas % resistencia al agua :
540 Armas % resistencia al aire :
540 Armas % resistencia neutral :
540 Armas Resistencia Críticos- :
542 Armas resistencia al empuje :
541 Armas res. tierra en JcJ :
540 Armas res. fuego en JcJ :
540 Armas res. agua en JcJ :
540 Armas res. aire en JcJ :
540 Armas res. neutral en JcJ :
540 Armas % res. tierra en JcJ :
540 Armas % res. fuego en JcJ :
540 Armas % res. agua en JcJ :
540 Armas % res. aire en JcJ :
540 Armas % Res. Neutral JcJ :
540 Armas EfectosFuerza :
589 Armas - Criterio 1 GC :
589 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
589 Armas Esquiva pérdidas PA :
590 Armas al retiro de PM :
590 Armas Esquiva Pérdidas PM :
590 Armas ArmasDaños (tierra) :
816 Armas Daños (neutral) :
1157 Armas Roba PdV (tierra) :
589 Armas Roba PdV (fuego) :
592 Armas Roba PdV (agua) :
591 Armas Roba PdV (aire) :
592 Armas Roba PdV (neutral) :
597 Armas Dañosdaños de tierra :
592 Armas daños de fuego :
593 Armas daños neutrales :
591 Armas daños por empuje :
591 Armas Daños críticos :
590 Armas daños con trampas :
589 Armas Potencia Trampas :
589 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
605 Armas resistencia al fuego :
598 Armas resistencia al agua :
599 Armas resistencia al aire :
599 Armas resistencia neutral :
605 Armas % resistencia a la tierra :
589 Armas % resistencia al fuego :
589 Armas % resistencia al agua :
589 Armas % resistencia al aire :
589 Armas % resistencia neutral :
589 Armas Resistencia Críticos- :
589 Armas resistencia al empuje :
590 Armas res. tierra en JcJ :
589 Armas res. fuego en JcJ :
589 Armas res. agua en JcJ :
589 Armas res. aire en JcJ :
589 Armas res. neutral en JcJ :
589 Armas % res. tierra en JcJ :
589 Armas % res. fuego en JcJ :
589 Armas % res. agua en JcJ :
589 Armas % res. aire en JcJ :
589 Armas % Res. Neutral JcJ :
589 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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