¿ Cuál pala para un Ocra Tierra/Fuerza de nivel 66 para "daños (agua)" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Ocra tierra de nivel 66 para fuerza, daños (agua) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (agua) y daños (neutral).
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 50Suerte > 50Efectos
Fuerza : 32..41Inteligencia : 32..41GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 58Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 45Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 30..39Inteligencia : 30..39GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Suerte > 31Efectos
Fuerza : 26..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 42Inteligencia > 42Efectos
Fuerza : 28..37Inteligencia : 28..37GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -15..-12Suerte > 57Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 40Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 27..36Suerte : 17..26daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 71Efectos
Fuerza : 25
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
151 Pala Esquiva pérdidas PA :
151 Pala al retiro de PM :
152 Pala Esquiva Pérdidas PM :
151 Pala ArmasDaños (agua) :
151 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
151 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
151 Pala Roba PdV (fuego) :
151 Pala Roba PdV (agua) :
151 Pala Roba PdV (aire) :
151 Pala Roba PdV (neutral) :
151 Pala Dañosdaños de tierra :
151 Pala daños neutrales :
151 Pala daños por empuje :
151 Pala daños con trampas :
151 Pala Potencia Trampas :
151 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Pala resistencia al fuego :
151 Pala resistencia al agua :
151 Pala resistencia al aire :
151 Pala resistencia neutral :
151 Pala % resistencia a la tierra :
151 Pala % resistencia al fuego :
151 Pala % resistencia al agua :
151 Pala % resistencia al aire :
151 Pala % resistencia neutral :
151 Pala Resistencia Críticos- :
151 Pala resistencia al empuje :
151 Pala res. tierra en JcJ :
151 Pala res. fuego en JcJ :
151 Pala res. agua en JcJ :
151 Pala res. aire en JcJ :
151 Pala res. neutral en JcJ :
151 Pala % res. tierra en JcJ :
151 Pala % res. fuego en JcJ :
151 Pala % res. agua en JcJ :
151 Pala % res. aire en JcJ :
151 Pala % Res. Neutral JcJ :
151 Pala EfectosFuerza :
106 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
106 Pala Esquiva pérdidas PA :
106 Pala al retiro de PM :
107 Pala Esquiva Pérdidas PM :
106 Pala ArmasDaños (neutral) :
106 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
106 Pala Roba PdV (fuego) :
106 Pala Roba PdV (agua) :
106 Pala Roba PdV (aire) :
106 Pala Roba PdV (neutral) :
106 Pala Dañosdaños de tierra :
106 Pala daños neutrales :
106 Pala daños por empuje :
106 Pala daños con trampas :
106 Pala Potencia Trampas :
106 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Pala resistencia al fuego :
106 Pala resistencia al agua :
106 Pala resistencia al aire :
106 Pala resistencia neutral :
106 Pala % resistencia a la tierra :
106 Pala % resistencia al fuego :
106 Pala % resistencia al agua :
106 Pala % resistencia al aire :
106 Pala % resistencia neutral :
106 Pala Resistencia Críticos- :
106 Pala resistencia al empuje :
106 Pala res. tierra en JcJ :
106 Pala res. fuego en JcJ :
106 Pala res. agua en JcJ :
106 Pala res. aire en JcJ :
106 Pala res. neutral en JcJ :
106 Pala % res. tierra en JcJ :
106 Pala % res. fuego en JcJ :
106 Pala % res. agua en JcJ :
106 Pala % res. aire en JcJ :
106 Pala % Res. Neutral JcJ :
106 Pala EfectosFuerza :
127 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
127 Pala Esquiva pérdidas PA :
128 Pala al retiro de PM :
128 Pala Esquiva Pérdidas PM :
127 Pala ArmasDaños (agua) :
127 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
127 Pala Roba PdV (fuego) :
127 Pala Roba PdV (agua) :
127 Pala Roba PdV (aire) :
127 Pala Roba PdV (neutral) :
127 Pala Dañosdaños de tierra :
127 Pala daños neutrales :
127 Pala daños por empuje :
127 Pala daños con trampas :
127 Pala Potencia Trampas :
127 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Pala resistencia al fuego :
127 Pala resistencia al agua :
127 Pala resistencia al aire :
127 Pala resistencia neutral :
127 Pala % resistencia a la tierra :
127 Pala % resistencia al fuego :
127 Pala % resistencia al agua :
127 Pala % resistencia al aire :
127 Pala % resistencia neutral :
127 Pala Resistencia Críticos- :
127 Pala resistencia al empuje :
127 Pala res. tierra en JcJ :
127 Pala res. fuego en JcJ :
127 Pala res. agua en JcJ :
127 Pala res. aire en JcJ :
127 Pala res. neutral en JcJ :
127 Pala % res. tierra en JcJ :
127 Pala % res. fuego en JcJ :
127 Pala % res. agua en JcJ :
127 Pala % res. aire en JcJ :
127 Pala % Res. Neutral JcJ :
127 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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