¿ Cuáles armas para un Ocra tierra/fuerza de nivel 48 para "daños de aire" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Ocra tierra de nivel 48 para fuerza, daños de aire y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños de aire y reenvía daños.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 7..10Sabiduría : 7..10daños de aire : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Suerte : -15..-12Agilidad > 52Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 5
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
208 Armas Daños (neutral) :
609 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
5 Armas Roba PdV (neutral) :
9 Armas Dañosdaños de aire :
4 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
4 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Armas resistencia al fuego :
9 Armas resistencia al agua :
10 Armas resistencia al aire :
10 Armas resistencia neutral :
16 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosFuerza :
360 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
360 Armas Esquiva pérdidas PA :
361 Armas al retiro de PM :
361 Armas Esquiva Pérdidas PM :
361 Armas ArmasDaños (tierra) :
503 Armas Daños (neutral) :
780 Armas Roba PdV (tierra) :
360 Armas Roba PdV (fuego) :
361 Armas Roba PdV (agua) :
362 Armas Roba PdV (aire) :
362 Armas Roba PdV (neutral) :
364 Armas Dañosdaños de tierra :
362 Armas daños de fuego :
364 Armas daños neutrales :
362 Armas Reenvía daños :
360 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
361 Armas Daños críticos :
360 Armas daños con trampas :
360 Armas Potencia Trampas :
360 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
371 Armas resistencia al fuego :
365 Armas resistencia al agua :
366 Armas resistencia al aire :
366 Armas resistencia neutral :
371 Armas % resistencia a la tierra :
360 Armas % resistencia al fuego :
360 Armas % resistencia al agua :
360 Armas % resistencia al aire :
360 Armas % resistencia neutral :
360 Armas Resistencia Críticos- :
361 Armas resistencia al empuje :
360 Armas res. tierra en JcJ :
360 Armas res. fuego en JcJ :
360 Armas res. agua en JcJ :
360 Armas res. aire en JcJ :
360 Armas res. neutral en JcJ :
360 Armas % res. tierra en JcJ :
360 Armas % res. fuego en JcJ :
360 Armas % res. agua en JcJ :
360 Armas % res. aire en JcJ :
360 Armas % Res. Neutral JcJ :
360 Armas EfectosFuerza :
364 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
364 Armas Esquiva pérdidas PA :
365 Armas al retiro de PM :
365 Armas Esquiva Pérdidas PM :
365 Armas ArmasDaños (tierra) :
507 Armas Daños (neutral) :
783 Armas Roba PdV (tierra) :
364 Armas Roba PdV (fuego) :
365 Armas Roba PdV (agua) :
366 Armas Roba PdV (aire) :
366 Armas Roba PdV (neutral) :
368 Armas Dañosdaños de tierra :
365 Armas daños de fuego :
366 Armas daños de aire :
364 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
366 Armas daños por empuje :
365 Armas Daños críticos :
364 Armas daños con trampas :
364 Armas Potencia Trampas :
364 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
375 Armas resistencia al fuego :
369 Armas resistencia al agua :
370 Armas resistencia al aire :
370 Armas resistencia neutral :
375 Armas % resistencia a la tierra :
364 Armas % resistencia al fuego :
364 Armas % resistencia al agua :
364 Armas % resistencia al aire :
364 Armas % resistencia neutral :
364 Armas Resistencia Críticos- :
364 Armas resistencia al empuje :
364 Armas res. tierra en JcJ :
364 Armas res. fuego en JcJ :
364 Armas res. agua en JcJ :
364 Armas res. aire en JcJ :
364 Armas res. neutral en JcJ :
364 Armas % res. tierra en JcJ :
364 Armas % res. fuego en JcJ :
364 Armas % res. agua en JcJ :
364 Armas % res. aire en JcJ :
364 Armas % Res. Neutral JcJ :
364 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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