¿ Cuáles armas para un Ocra tierra/fuerza de nivel 46 para "potencia" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una ocra tierra de nivel 46 para fuerza, potencia y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, potencia y daños (agua).
Vitalidad : -10..-6Suerte > 31Efectos
Fuerza : 26..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -10..-9Fuerza > 39Efectos
Fuerza : 20
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 35Vitalidad > 12Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40..-21Suerte > 29Efectos
Fuerza : 21..40
Combates restantes : 16Armas
Daños (agua) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Agilidad > 41Efectos
Fuerza : 30
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 7..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 7..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
229 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
229 Armas Esquiva pérdidas PA :
230 Armas al retiro de PM :
230 Armas Esquiva Pérdidas PM :
229 Armas ArmasDaños (tierra) :
408 Armas Daños (agua) :
229 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
809 Armas Roba PdV (tierra) :
229 Armas Roba PdV (fuego) :
230 Armas Roba PdV (agua) :
231 Armas Roba PdV (aire) :
231 Armas Roba PdV (neutral) :
234 Armas Dañosdaños de tierra :
230 Armas daños de fuego :
232 Armas daños neutrales :
231 Armas daños por empuje :
229 Armas Daños críticos :
229 Armas daños con trampas :
229 Armas Potencia Trampas :
229 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
239 Armas resistencia al fuego :
233 Armas resistencia al agua :
233 Armas resistencia al aire :
233 Armas resistencia neutral :
239 Armas % resistencia a la tierra :
229 Armas % resistencia al fuego :
229 Armas % resistencia al agua :
229 Armas % resistencia al aire :
229 Armas % resistencia neutral :
229 Armas Resistencia Críticos- :
229 Armas resistencia al empuje :
229 Armas res. tierra en JcJ :
229 Armas res. fuego en JcJ :
229 Armas res. agua en JcJ :
229 Armas res. aire en JcJ :
229 Armas res. neutral en JcJ :
229 Armas % res. tierra en JcJ :
229 Armas % res. fuego en JcJ :
229 Armas % res. agua en JcJ :
229 Armas % res. aire en JcJ :
229 Armas % Res. Neutral JcJ :
229 Armas EfectosFuerza :
532 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
532 Armas Esquiva pérdidas PA :
533 Armas al retiro de PM :
533 Armas Esquiva Pérdidas PM :
532 Armas ArmasDaños (tierra) :
656 Armas Daños (agua) :
532 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
937 Armas Roba PdV (tierra) :
532 Armas Roba PdV (fuego) :
533 Armas Roba PdV (agua) :
534 Armas Roba PdV (aire) :
534 Armas Roba PdV (neutral) :
536 Armas Dañosdaños de tierra :
534 Armas daños de fuego :
535 Armas daños neutrales :
534 Armas daños por empuje :
532 Armas Daños críticos :
532 Armas daños con trampas :
532 Armas Potencia Trampas :
532 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
541 Armas resistencia al fuego :
536 Armas resistencia al agua :
536 Armas resistencia al aire :
536 Armas resistencia neutral :
541 Armas % resistencia a la tierra :
532 Armas % resistencia al fuego :
532 Armas % resistencia al agua :
532 Armas % resistencia al aire :
532 Armas % resistencia neutral :
532 Armas Resistencia Críticos- :
532 Armas resistencia al empuje :
532 Armas res. tierra en JcJ :
532 Armas res. fuego en JcJ :
532 Armas res. agua en JcJ :
532 Armas res. aire en JcJ :
532 Armas res. neutral en JcJ :
532 Armas % res. tierra en JcJ :
532 Armas % res. fuego en JcJ :
532 Armas % res. agua en JcJ :
532 Armas % res. aire en JcJ :
532 Armas % Res. Neutral JcJ :
532 Armas EfectosFuerza :
352 Armas - Criterio 1 Potencia :
352 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
352 Armas Esquiva pérdidas PA :
353 Armas al retiro de PM :
353 Armas Esquiva Pérdidas PM :
352 Armas ArmasDaños (tierra) :
490 Armas Daños (neutral) :
753 Armas Roba PdV (tierra) :
352 Armas Roba PdV (fuego) :
353 Armas Roba PdV (agua) :
354 Armas Roba PdV (aire) :
354 Armas Roba PdV (neutral) :
356 Armas Dañosdaños de tierra :
353 Armas daños de fuego :
355 Armas daños neutrales :
353 Armas daños por empuje :
353 Armas Daños críticos :
352 Armas daños con trampas :
352 Armas Potencia Trampas :
352 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
363 Armas resistencia al fuego :
357 Armas resistencia al agua :
358 Armas resistencia al aire :
358 Armas resistencia neutral :
363 Armas % resistencia a la tierra :
352 Armas % resistencia al fuego :
352 Armas % resistencia al agua :
352 Armas % resistencia al aire :
352 Armas % resistencia neutral :
352 Armas Resistencia Críticos- :
352 Armas resistencia al empuje :
352 Armas res. tierra en JcJ :
352 Armas res. fuego en JcJ :
352 Armas res. agua en JcJ :
352 Armas res. aire en JcJ :
352 Armas res. neutral en JcJ :
352 Armas % res. tierra en JcJ :
352 Armas % res. fuego en JcJ :
352 Armas % res. agua en JcJ :
352 Armas % res. aire en JcJ :
352 Armas % Res. Neutral JcJ :
352 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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