¿ Cuál varita para un Ocra tierra/fuerza de nivel 26 para "al retiro de pm" y "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para una ocra tierra de nivel 26 para fuerza, al retiro de pm y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al retiro de pm y agilidad.
Vitalidad : -5Inteligencia > 27Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 20
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 5..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..4Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Fuerza : 9Inteligencia : 9
Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte : -10..-9Inteligencia > 27Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 15Agilidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5Inteligencia > 23Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 6..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 24Efectos
Agilidad : 25Vitalidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 4..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 24Efectos
Fuerza : 9..15
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 4..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 24Vitalidad > 13Efectos
Agilidad : 20Sabiduría : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 26Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 4..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -5Inteligencia > 24Efectos
Agilidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 5..12
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
27 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
27 Varita Esquiva pérdidas PA :
27 Varita al retiro de PM :
27 Varita - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
27 Varita ArmasDaños (tierra) :
32 Varita Daños (neutral) :
46 Varita Roba PdV (tierra) :
27 Varita Roba PdV (fuego) :
27 Varita Roba PdV (agua) :
27 Varita Roba PdV (aire) :
27 Varita Roba PdV (neutral) :
27 Varita Dañosdaños de tierra :
27 Varita daños de fuego :
27 Varita daños neutrales :
27 Varita daños por empuje :
27 Varita Daños críticos :
27 Varita daños con trampas :
27 Varita Potencia Trampas :
27 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Varita resistencia al fuego :
27 Varita resistencia al agua :
27 Varita resistencia al aire :
27 Varita resistencia neutral :
27 Varita % resistencia a la tierra :
27 Varita % resistencia al fuego :
27 Varita % resistencia al agua :
27 Varita % resistencia al aire :
27 Varita % resistencia neutral :
27 Varita Resistencia Críticos- :
27 Varita resistencia al empuje :
27 Varita res. tierra en JcJ :
27 Varita res. fuego en JcJ :
27 Varita res. agua en JcJ :
27 Varita res. aire en JcJ :
27 Varita res. neutral en JcJ :
27 Varita % res. tierra en JcJ :
27 Varita % res. fuego en JcJ :
27 Varita % res. agua en JcJ :
27 Varita % res. aire en JcJ :
27 Varita % Res. Neutral JcJ :
27 Varita EfectosFuerza :
41 Varita - Criterio 1 Agilidad :
41 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
41 Varita Esquiva pérdidas PA :
41 Varita Esquiva Pérdidas PM :
41 Varita ArmasDaños (tierra) :
45 Varita Daños (neutral) :
51 Varita Roba PdV (tierra) :
41 Varita Roba PdV (fuego) :
41 Varita Roba PdV (agua) :
41 Varita Roba PdV (aire) :
41 Varita Roba PdV (neutral) :
41 Varita Dañosdaños de tierra :
41 Varita daños de fuego :
41 Varita daños neutrales :
41 Varita daños por empuje :
41 Varita Daños críticos :
41 Varita daños con trampas :
41 Varita Potencia Trampas :
41 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Varita resistencia al fuego :
41 Varita resistencia al agua :
41 Varita resistencia al aire :
41 Varita resistencia neutral :
41 Varita % resistencia a la tierra :
41 Varita % resistencia al fuego :
41 Varita % resistencia al agua :
41 Varita % resistencia al aire :
41 Varita % resistencia neutral :
41 Varita Resistencia Críticos- :
41 Varita resistencia al empuje :
41 Varita res. tierra en JcJ :
41 Varita res. fuego en JcJ :
41 Varita res. agua en JcJ :
41 Varita res. aire en JcJ :
41 Varita res. neutral en JcJ :
41 Varita % res. tierra en JcJ :
41 Varita % res. fuego en JcJ :
41 Varita % res. agua en JcJ :
41 Varita % res. aire en JcJ :
41 Varita % Res. Neutral JcJ :
41 Varita EfectosFuerza :
21 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
21 Varita Esquiva pérdidas PA :
21 Varita al retiro de PM :
21 Varita - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
21 Varita ArmasDaños (tierra) :
26 Varita Daños (neutral) :
39 Varita Roba PdV (tierra) :
21 Varita Roba PdV (fuego) :
22 Varita Roba PdV (agua) :
21 Varita Roba PdV (aire) :
22 Varita Roba PdV (neutral) :
21 Varita Dañosdaños de tierra :
21 Varita daños de fuego :
21 Varita daños neutrales :
21 Varita daños por empuje :
21 Varita Daños críticos :
21 Varita daños con trampas :
21 Varita Potencia Trampas :
21 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Varita resistencia al fuego :
21 Varita resistencia al agua :
21 Varita resistencia al aire :
21 Varita resistencia neutral :
21 Varita % resistencia a la tierra :
21 Varita % resistencia al fuego :
21 Varita % resistencia al agua :
21 Varita % resistencia al aire :
21 Varita % resistencia neutral :
21 Varita Resistencia Críticos- :
21 Varita resistencia al empuje :
21 Varita res. tierra en JcJ :
21 Varita res. fuego en JcJ :
21 Varita res. agua en JcJ :
21 Varita res. aire en JcJ :
21 Varita res. neutral en JcJ :
21 Varita % res. tierra en JcJ :
21 Varita % res. fuego en JcJ :
21 Varita % res. agua en JcJ :
21 Varita % res. aire en JcJ :
21 Varita % Res. Neutral JcJ :
21 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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