¿ Cuál martillo para un Ocra Tierra/Fuerza de nivel 200 para "daños (aire)" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un ocra tierra de nivel 200 para fuerza, daños (aire) y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (aire) y invocaciones.
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-21Sabiduría : -35..-21Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 70
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 450Agilidad > 450Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de fuego : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 31..35Daños (aire) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 50Agilidad : 30
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Vitalidad > 80Efectos
Fuerza : 35Vitalidad : 100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 15
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 31..35
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 14..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
195 Martillo invocaciones :
91 Martillo - Criterio 3 prospección :
101 Martillo al retiro de PA :
93 Martillo Esquiva pérdidas PA :
91 Martillo al retiro de PM :
91 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
91 Martillo ArmasDaños (tierra) :
180 Martillo Daños (fuego) :
234 Martillo Daños (agua) :
140 Martillo Daños (aire) :
91 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
295 Martillo Roba PdV (tierra) :
92 Martillo Roba PdV (fuego) :
94 Martillo Roba PdV (agua) :
95 Martillo Roba PdV (aire) :
93 Martillo Roba PdV (neutral) :
94 Martillo Dañosdaños de tierra :
94 Martillo daños de fuego :
94 Martillo daños de agua :
93 Martillo daños de aire :
93 Martillo daños neutrales :
97 Martillo Reenvía daños :
91 Martillo daños por empuje :
92 Martillo Daños críticos :
92 Martillo daños con trampas :
91 Martillo Potencia Trampas :
91 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Martillo resistencia al fuego :
96 Martillo resistencia al agua :
92 Martillo resistencia al aire :
92 Martillo resistencia neutral :
98 Martillo % resistencia a la tierra :
93 Martillo % resistencia al fuego :
96 Martillo % resistencia al agua :
95 Martillo % resistencia al aire :
94 Martillo % resistencia neutral :
94 Martillo Resistencia Críticos- :
91 Martillo resistencia al empuje :
92 Martillo res. tierra en JcJ :
91 Martillo res. fuego en JcJ :
91 Martillo res. agua en JcJ :
91 Martillo res. aire en JcJ :
91 Martillo res. neutral en JcJ :
91 Martillo % res. tierra en JcJ :
91 Martillo % res. fuego en JcJ :
91 Martillo % res. agua en JcJ :
91 Martillo % res. aire en JcJ :
91 Martillo % Res. Neutral JcJ :
91 Martillo EfectosFuerza :
159 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
249 Martillo invocaciones :
159 Martillo - Criterio 3 prospección :
171 Martillo al retiro de PA :
161 Martillo Esquiva pérdidas PA :
160 Martillo al retiro de PM :
159 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
159 Martillo ArmasDaños (tierra) :
231 Martillo Daños (fuego) :
285 Martillo Daños (agua) :
212 Martillo Daños (neutral) :
292 Martillo Roba PdV (tierra) :
160 Martillo Roba PdV (fuego) :
162 Martillo Roba PdV (agua) :
163 Martillo Roba PdV (aire) :
163 Martillo Roba PdV (neutral) :
159 Martillo Dañosdaños de tierra :
161 Martillo daños de fuego :
162 Martillo daños de agua :
164 Martillo daños de aire :
163 Martillo daños neutrales :
162 Martillo Reenvía daños :
159 Martillo daños por empuje :
160 Martillo Daños críticos :
160 Martillo daños con trampas :
159 Martillo Potencia Trampas :
159 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Martillo resistencia al fuego :
166 Martillo resistencia al agua :
161 Martillo resistencia al aire :
160 Martillo resistencia neutral :
165 Martillo % resistencia a la tierra :
162 Martillo % resistencia al fuego :
163 Martillo % resistencia al agua :
161 Martillo % resistencia al aire :
161 Martillo % resistencia neutral :
164 Martillo Resistencia Críticos- :
162 Martillo resistencia al empuje :
159 Martillo res. tierra en JcJ :
159 Martillo res. fuego en JcJ :
159 Martillo res. agua en JcJ :
159 Martillo res. aire en JcJ :
159 Martillo res. neutral en JcJ :
159 Martillo % res. tierra en JcJ :
159 Martillo % res. fuego en JcJ :
159 Martillo % res. agua en JcJ :
159 Martillo % res. aire en JcJ :
159 Martillo % Res. Neutral JcJ :
159 Martillo EfectosFuerza :
207 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
295 Martillo prospección :
215 Martillo al retiro de PA :
209 Martillo Esquiva pérdidas PA :
207 Martillo al retiro de PM :
207 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
207 Martillo ArmasDaños (tierra) :
274 Martillo Daños (fuego) :
331 Martillo Daños (agua) :
251 Martillo Daños (aire) :
207 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
343 Martillo Roba PdV (tierra) :
208 Martillo Roba PdV (fuego) :
212 Martillo Roba PdV (agua) :
211 Martillo Roba PdV (aire) :
209 Martillo Roba PdV (neutral) :
210 Martillo Dañosdaños de tierra :
209 Martillo daños de fuego :
208 Martillo daños de agua :
209 Martillo daños de aire :
208 Martillo daños neutrales :
210 Martillo Reenvía daños :
207 Martillo daños por empuje :
208 Martillo Daños críticos :
208 Martillo daños con trampas :
207 Martillo Potencia Trampas :
207 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Martillo resistencia al fuego :
212 Martillo resistencia al agua :
208 Martillo resistencia al aire :
208 Martillo resistencia neutral :
213 Martillo % resistencia a la tierra :
209 Martillo % resistencia al fuego :
211 Martillo % resistencia al agua :
209 Martillo % resistencia al aire :
209 Martillo % resistencia neutral :
210 Martillo Resistencia Críticos- :
207 Martillo resistencia al empuje :
207 Martillo res. tierra en JcJ :
207 Martillo res. fuego en JcJ :
207 Martillo res. agua en JcJ :
207 Martillo res. aire en JcJ :
207 Martillo res. neutral en JcJ :
207 Martillo % res. tierra en JcJ :
207 Martillo % res. fuego en JcJ :
207 Martillo % res. agua en JcJ :
207 Martillo % res. aire en JcJ :
207 Martillo % Res. Neutral JcJ :
207 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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