¿ Cuál cinturón para un Ocra tierra/fuerza de nivel 197 para "resistencia al fuego" y "potencia" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una ocra tierra de nivel 197 para fuerza, resistencia al fuego y potencia.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia al fuego y potencia.
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Fuerza < 600Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 51..80daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Fuerza : 51..70Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 12..16daños neutrales : 12..16Daños críticos : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20Iniciativa : 101..200daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5daños de aire : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al aire : 3..5placaje : 3..4GC : 2..3
Título : Rey Vegolosote.
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
97 Cinturón Potencia :
58 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
82 Cinturón prospección :
115 Cinturón al retiro de PA :
65 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
63 Cinturón al retiro de PM :
67 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
64 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
58 Cinturón Daños (fuego) :
58 Cinturón Daños (agua) :
58 Cinturón Daños (aire) :
58 Cinturón Daños (neutral) :
58 Cinturón Roba PdV (tierra) :
58 Cinturón Roba PdV (fuego) :
58 Cinturón Roba PdV (agua) :
58 Cinturón Roba PdV (aire) :
58 Cinturón Roba PdV (neutral) :
58 Cinturón Dañosdaños de tierra :
77 Cinturón daños de fuego :
73 Cinturón daños de agua :
76 Cinturón daños de aire :
72 Cinturón daños neutrales :
77 Cinturón Reenvía daños :
59 Cinturón daños por empuje :
66 Cinturón Daños críticos :
63 Cinturón daños con trampas :
62 Cinturón Potencia Trampas :
63 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Cinturón resistencia al fuego :
58 Cinturón - Criterio 2 resistencia al agua :
65 Cinturón resistencia al aire :
72 Cinturón resistencia neutral :
69 Cinturón % resistencia a la tierra :
79 Cinturón % resistencia al fuego :
72 Cinturón % resistencia al agua :
73 Cinturón % resistencia al aire :
81 Cinturón % resistencia neutral :
69 Cinturón Resistencia Críticos- :
64 Cinturón resistencia al empuje :
63 Cinturón res. tierra en JcJ :
58 Cinturón res. fuego en JcJ :
58 Cinturón res. agua en JcJ :
58 Cinturón res. aire en JcJ :
58 Cinturón res. neutral en JcJ :
58 Cinturón % res. tierra en JcJ :
58 Cinturón % res. fuego en JcJ :
58 Cinturón % res. agua en JcJ :
58 Cinturón % res. aire en JcJ :
58 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
58 Cinturón EfectosFuerza :
99 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
134 Cinturón Potencia :
99 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
118 Cinturón prospección :
139 Cinturón al retiro de PA :
105 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
100 Cinturón al retiro de PM :
107 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
101 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
99 Cinturón Daños (fuego) :
99 Cinturón Daños (agua) :
99 Cinturón Daños (aire) :
99 Cinturón Daños (neutral) :
99 Cinturón Roba PdV (tierra) :
99 Cinturón Roba PdV (fuego) :
99 Cinturón Roba PdV (agua) :
99 Cinturón Roba PdV (aire) :
99 Cinturón Roba PdV (neutral) :
99 Cinturón Dañosdaños de tierra :
103 Cinturón daños de fuego :
114 Cinturón daños de agua :
115 Cinturón daños de aire :
113 Cinturón daños neutrales :
104 Cinturón Reenvía daños :
100 Cinturón daños por empuje :
109 Cinturón Daños críticos :
101 Cinturón daños con trampas :
102 Cinturón Potencia Trampas :
101 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Cinturón resistencia al agua :
115 Cinturón resistencia al aire :
121 Cinturón resistencia neutral :
109 Cinturón % resistencia a la tierra :
111 Cinturón % resistencia al fuego :
114 Cinturón % resistencia al agua :
113 Cinturón % resistencia al aire :
113 Cinturón % resistencia neutral :
105 Cinturón Resistencia Críticos- :
105 Cinturón resistencia al empuje :
104 Cinturón res. tierra en JcJ :
99 Cinturón res. fuego en JcJ :
99 Cinturón res. agua en JcJ :
99 Cinturón res. aire en JcJ :
99 Cinturón res. neutral en JcJ :
99 Cinturón % res. tierra en JcJ :
99 Cinturón % res. fuego en JcJ :
99 Cinturón % res. agua en JcJ :
99 Cinturón % res. aire en JcJ :
99 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
99 Cinturón EfectosFuerza :
95 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
128 Cinturón invocaciones :
119 Cinturón prospección :
145 Cinturón al retiro de PA :
102 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
96 Cinturón al retiro de PM :
103 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
98 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
95 Cinturón Daños (fuego) :
95 Cinturón Daños (agua) :
95 Cinturón Daños (aire) :
95 Cinturón Daños (neutral) :
95 Cinturón Roba PdV (tierra) :
95 Cinturón Roba PdV (fuego) :
95 Cinturón Roba PdV (agua) :
95 Cinturón Roba PdV (aire) :
95 Cinturón Roba PdV (neutral) :
95 Cinturón Dañosdaños de tierra :
98 Cinturón daños de fuego :
107 Cinturón daños de agua :
113 Cinturón daños de aire :
109 Cinturón daños neutrales :
101 Cinturón Reenvía daños :
96 Cinturón daños por empuje :
105 Cinturón Daños críticos :
97 Cinturón daños con trampas :
98 Cinturón Potencia Trampas :
97 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Cinturón resistencia al fuego :
95 Cinturón - Criterio 2 resistencia al agua :
101 Cinturón resistencia al aire :
103 Cinturón resistencia neutral :
107 Cinturón % resistencia a la tierra :
110 Cinturón % resistencia al fuego :
114 Cinturón % resistencia al agua :
110 Cinturón % resistencia al aire :
113 Cinturón % resistencia neutral :
104 Cinturón Resistencia Críticos- :
100 Cinturón resistencia al empuje :
101 Cinturón res. tierra en JcJ :
95 Cinturón res. fuego en JcJ :
95 Cinturón res. agua en JcJ :
95 Cinturón res. aire en JcJ :
95 Cinturón res. neutral en JcJ :
95 Cinturón % res. tierra en JcJ :
95 Cinturón % res. fuego en JcJ :
95 Cinturón % res. agua en JcJ :
95 Cinturón % res. aire en JcJ :
95 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
95 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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