¿ Cuál cinturón para un Ocra tierra/fuerza de nivel 185 para "huida" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Ocra tierra de nivel 185 para fuerza, huida y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, huida y resistencia neutral.
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
69 Cinturón invocaciones :
58 Cinturón al retiro de PA :
37 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
39 Cinturón al retiro de PM :
40 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
35 Cinturón huida :
35 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
35 Cinturón Daños (fuego) :
35 Cinturón Daños (agua) :
35 Cinturón Daños (aire) :
35 Cinturón Daños (neutral) :
35 Cinturón Roba PdV (tierra) :
35 Cinturón Roba PdV (fuego) :
35 Cinturón Roba PdV (agua) :
35 Cinturón Roba PdV (aire) :
35 Cinturón Roba PdV (neutral) :
35 Cinturón Dañosdaños de tierra :
46 Cinturón daños de fuego :
47 Cinturón daños de agua :
47 Cinturón daños de aire :
49 Cinturón daños neutrales :
45 Cinturón Reenvía daños :
36 Cinturón daños por empuje :
44 Cinturón Daños críticos :
39 Cinturón daños con trampas :
38 Cinturón Potencia Trampas :
39 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Cinturón resistencia al fuego :
54 Cinturón resistencia al agua :
53 Cinturón resistencia al aire :
56 Cinturón resistencia neutral :
35 Cinturón - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
58 Cinturón % resistencia al fuego :
59 Cinturón % resistencia al agua :
60 Cinturón % resistencia al aire :
56 Cinturón % resistencia neutral :
48 Cinturón Resistencia Críticos- :
40 Cinturón resistencia al empuje :
40 Cinturón res. tierra en JcJ :
35 Cinturón res. fuego en JcJ :
35 Cinturón res. agua en JcJ :
35 Cinturón res. aire en JcJ :
35 Cinturón res. neutral en JcJ :
35 Cinturón % res. tierra en JcJ :
35 Cinturón % res. fuego en JcJ :
35 Cinturón % res. agua en JcJ :
35 Cinturón % res. aire en JcJ :
35 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
35 Cinturón EfectosFuerza :
76 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
108 Cinturón invocaciones :
94 Cinturón prospección :
119 Cinturón al retiro de PA :
80 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
77 Cinturón al retiro de PM :
81 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
77 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
76 Cinturón Daños (fuego) :
76 Cinturón Daños (agua) :
76 Cinturón Daños (aire) :
76 Cinturón Daños (neutral) :
76 Cinturón Roba PdV (tierra) :
76 Cinturón Roba PdV (fuego) :
76 Cinturón Roba PdV (agua) :
76 Cinturón Roba PdV (aire) :
76 Cinturón Roba PdV (neutral) :
76 Cinturón Dañosdaños de tierra :
82 Cinturón daños de fuego :
92 Cinturón daños de agua :
92 Cinturón daños de aire :
91 Cinturón daños neutrales :
83 Cinturón Reenvía daños :
77 Cinturón daños por empuje :
87 Cinturón Daños críticos :
78 Cinturón daños con trampas :
78 Cinturón Potencia Trampas :
77 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Cinturón resistencia al fuego :
96 Cinturón resistencia al agua :
94 Cinturón resistencia al aire :
97 Cinturón resistencia neutral :
76 Cinturón - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
91 Cinturón % resistencia al fuego :
98 Cinturón % resistencia al agua :
95 Cinturón % resistencia al aire :
91 Cinturón % resistencia neutral :
83 Cinturón Resistencia Críticos- :
81 Cinturón resistencia al empuje :
82 Cinturón res. tierra en JcJ :
76 Cinturón res. fuego en JcJ :
76 Cinturón res. agua en JcJ :
76 Cinturón res. aire en JcJ :
76 Cinturón res. neutral en JcJ :
76 Cinturón % res. tierra en JcJ :
76 Cinturón % res. fuego en JcJ :
76 Cinturón % res. agua en JcJ :
76 Cinturón % res. aire en JcJ :
76 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
76 Cinturón EfectosFuerza :
78 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
111 Cinturón invocaciones :
99 Cinturón prospección :
122 Cinturón al retiro de PA :
80 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
79 Cinturón al retiro de PM :
83 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
78 Cinturón huida :
78 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
78 Cinturón Daños (fuego) :
78 Cinturón Daños (agua) :
78 Cinturón Daños (aire) :
78 Cinturón Daños (neutral) :
78 Cinturón Roba PdV (tierra) :
78 Cinturón Roba PdV (fuego) :
78 Cinturón Roba PdV (agua) :
78 Cinturón Roba PdV (aire) :
78 Cinturón Roba PdV (neutral) :
78 Cinturón Dañosdaños de tierra :
83 Cinturón daños de fuego :
90 Cinturón daños de agua :
90 Cinturón daños de aire :
93 Cinturón daños neutrales :
84 Cinturón Reenvía daños :
79 Cinturón daños por empuje :
87 Cinturón Daños críticos :
80 Cinturón daños con trampas :
81 Cinturón Potencia Trampas :
80 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Cinturón resistencia al fuego :
98 Cinturón resistencia al agua :
96 Cinturón resistencia al aire :
99 Cinturón % resistencia a la tierra :
95 Cinturón % resistencia al fuego :
97 Cinturón % resistencia al agua :
96 Cinturón % resistencia al aire :
91 Cinturón % resistencia neutral :
88 Cinturón Resistencia Críticos- :
83 Cinturón resistencia al empuje :
83 Cinturón res. tierra en JcJ :
78 Cinturón res. fuego en JcJ :
78 Cinturón res. agua en JcJ :
78 Cinturón res. aire en JcJ :
78 Cinturón res. neutral en JcJ :
78 Cinturón % res. tierra en JcJ :
78 Cinturón % res. fuego en JcJ :
78 Cinturón % res. agua en JcJ :
78 Cinturón % res. aire en JcJ :
78 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
78 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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