¿ Cuál capa para un Ocra tierra/fuerza de nivel 162 para "Potencia" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Ocra tierra de nivel 162 para fuerza, potencia y huida.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, potencia y huida.
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6huida : 7..10GC : 2
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Vitalidad : 31..50daños de tierra : 4..5huida : 3..4
Efectos
Al : 1Potencia : 7..10Vitalidad : 16..20huida : 4..5
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
40 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
44 Capa Esquiva Pérdidas PM :
41 Capa huida :
40 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
40 Capa Roba PdV (fuego) :
40 Capa Roba PdV (neutral) :
40 Capa Dañosdaños por empuje :
45 Capa daños con trampas :
43 Capa Potencia Trampas :
42 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Capa resistencia al fuego :
57 Capa resistencia al agua :
62 Capa resistencia al aire :
56 Capa resistencia neutral :
54 Capa % resistencia a la tierra :
51 Capa % resistencia al fuego :
59 Capa % resistencia al agua :
53 Capa % resistencia al aire :
54 Capa % resistencia neutral :
50 Capa Resistencia Críticos- :
44 Capa resistencia al empuje :
41 Capa res. tierra en JcJ :
40 Capa res. fuego en JcJ :
40 Capa res. agua en JcJ :
40 Capa res. aire en JcJ :
40 Capa res. neutral en JcJ :
40 Capa % res. tierra en JcJ :
40 Capa % res. fuego en JcJ :
40 Capa % res. agua en JcJ :
40 Capa % res. aire en JcJ :
40 Capa % Res. Neutral JcJ :
40 Capa EfectosFuerza :
46 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
47 Capa Esquiva Pérdidas PM :
48 Capa huida :
46 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
46 Capa Roba PdV (fuego) :
46 Capa Roba PdV (neutral) :
46 Capa Dañosdaños por empuje :
49 Capa daños con trampas :
48 Capa Potencia Trampas :
49 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Capa resistencia al fuego :
63 Capa resistencia al agua :
64 Capa resistencia al aire :
61 Capa resistencia neutral :
60 Capa % resistencia a la tierra :
53 Capa % resistencia al fuego :
62 Capa % resistencia al agua :
59 Capa % resistencia al aire :
61 Capa % resistencia neutral :
54 Capa Resistencia Críticos- :
49 Capa resistencia al empuje :
46 Capa res. tierra en JcJ :
46 Capa res. fuego en JcJ :
46 Capa res. agua en JcJ :
46 Capa res. aire en JcJ :
46 Capa res. neutral en JcJ :
46 Capa % res. tierra en JcJ :
46 Capa % res. fuego en JcJ :
46 Capa % res. agua en JcJ :
46 Capa % res. aire en JcJ :
46 Capa % Res. Neutral JcJ :
46 Capa EfectosFuerza :
61 Capa - Criterio 1 Potencia :
61 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
65 Capa Esquiva Pérdidas PM :
63 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
61 Capa Roba PdV (fuego) :
61 Capa Roba PdV (neutral) :
61 Capa Dañosdaños por empuje :
64 Capa daños con trampas :
63 Capa Potencia Trampas :
63 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Capa resistencia al fuego :
75 Capa resistencia al agua :
78 Capa resistencia al aire :
73 Capa resistencia neutral :
72 Capa % resistencia a la tierra :
68 Capa % resistencia al fuego :
75 Capa % resistencia al agua :
73 Capa % resistencia al aire :
75 Capa % resistencia neutral :
69 Capa Resistencia Críticos- :
66 Capa resistencia al empuje :
61 Capa res. tierra en JcJ :
61 Capa res. fuego en JcJ :
61 Capa res. agua en JcJ :
61 Capa res. aire en JcJ :
61 Capa res. neutral en JcJ :
61 Capa % res. tierra en JcJ :
61 Capa % res. fuego en JcJ :
61 Capa % res. agua en JcJ :
61 Capa % res. aire en JcJ :
61 Capa % Res. Neutral JcJ :
61 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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