¿ Cuál hacha para un Ocra tierra/fuerza de nivel 152 para "Iniciativa" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Ocra tierra de nivel 152 para fuerza, iniciativa y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, iniciativa y inteligencia.
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Sabiduría : -10..-9Fuerza > 145Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 25..95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 24..90Vitalidad : 10..35
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 18..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 17..65Inteligencia : 26..100Vitalidad : 12..45Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 128Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
145 Hacha - Criterio 3 Iniciativa :
145 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
145 Hacha Esquiva pérdidas PA :
145 Hacha al retiro de PM :
145 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
145 Hacha ArmasDaños (tierra) :
226 Hacha Daños (neutral) :
310 Hacha Roba PdV (tierra) :
146 Hacha Roba PdV (fuego) :
146 Hacha Roba PdV (agua) :
146 Hacha Roba PdV (aire) :
145 Hacha Roba PdV (neutral) :
145 Hacha Dañosdaños de tierra :
145 Hacha daños de fuego :
145 Hacha daños neutrales :
145 Hacha daños por empuje :
145 Hacha Daños críticos :
145 Hacha daños con trampas :
145 Hacha Potencia Trampas :
145 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Hacha resistencia al fuego :
146 Hacha resistencia al agua :
146 Hacha resistencia al aire :
147 Hacha resistencia neutral :
146 Hacha % resistencia a la tierra :
145 Hacha % resistencia al fuego :
145 Hacha % resistencia al agua :
145 Hacha % resistencia al aire :
145 Hacha % resistencia neutral :
146 Hacha Resistencia Críticos- :
145 Hacha resistencia al empuje :
145 Hacha res. tierra en JcJ :
145 Hacha res. fuego en JcJ :
145 Hacha res. agua en JcJ :
145 Hacha res. aire en JcJ :
145 Hacha res. neutral en JcJ :
145 Hacha % res. tierra en JcJ :
145 Hacha % res. fuego en JcJ :
145 Hacha % res. agua en JcJ :
145 Hacha % res. aire en JcJ :
145 Hacha % Res. Neutral JcJ :
145 Hacha EfectosFuerza :
264 Hacha - Criterio 1 Inteligencia :
264 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
264 Hacha Esquiva pérdidas PA :
264 Hacha al retiro de PM :
264 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
264 Hacha ArmasDaños (tierra) :
317 Hacha Daños (neutral) :
367 Hacha Roba PdV (tierra) :
265 Hacha Roba PdV (fuego) :
264 Hacha Roba PdV (agua) :
265 Hacha Roba PdV (aire) :
264 Hacha Roba PdV (neutral) :
264 Hacha Dañosdaños de tierra :
264 Hacha daños de fuego :
264 Hacha daños neutrales :
264 Hacha daños por empuje :
264 Hacha Daños críticos :
264 Hacha daños con trampas :
264 Hacha Potencia Trampas :
264 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
266 Hacha resistencia al fuego :
265 Hacha resistencia al agua :
265 Hacha resistencia al aire :
266 Hacha resistencia neutral :
265 Hacha % resistencia a la tierra :
264 Hacha % resistencia al fuego :
264 Hacha % resistencia al agua :
264 Hacha % resistencia al aire :
264 Hacha % resistencia neutral :
264 Hacha Resistencia Críticos- :
264 Hacha resistencia al empuje :
264 Hacha res. tierra en JcJ :
264 Hacha res. fuego en JcJ :
264 Hacha res. agua en JcJ :
264 Hacha res. aire en JcJ :
264 Hacha res. neutral en JcJ :
264 Hacha % res. tierra en JcJ :
264 Hacha % res. fuego en JcJ :
264 Hacha % res. agua en JcJ :
264 Hacha % res. aire en JcJ :
264 Hacha % Res. Neutral JcJ :
264 Hacha EfectosFuerza :
162 Hacha - Criterio 1 Iniciativa :
162 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
162 Hacha Esquiva pérdidas PA :
162 Hacha al retiro de PM :
162 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
162 Hacha ArmasDaños (tierra) :
232 Hacha Daños (neutral) :
310 Hacha Roba PdV (tierra) :
163 Hacha Roba PdV (fuego) :
162 Hacha Roba PdV (agua) :
163 Hacha Roba PdV (aire) :
162 Hacha Roba PdV (neutral) :
162 Hacha Dañosdaños de tierra :
162 Hacha daños de fuego :
162 Hacha daños neutrales :
162 Hacha daños por empuje :
162 Hacha Daños críticos :
162 Hacha daños con trampas :
162 Hacha Potencia Trampas :
162 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Hacha resistencia al fuego :
163 Hacha resistencia al agua :
163 Hacha resistencia al aire :
164 Hacha resistencia neutral :
163 Hacha % resistencia a la tierra :
162 Hacha % resistencia al fuego :
163 Hacha % resistencia al agua :
162 Hacha % resistencia al aire :
162 Hacha % resistencia neutral :
162 Hacha Resistencia Críticos- :
162 Hacha resistencia al empuje :
162 Hacha res. tierra en JcJ :
162 Hacha res. fuego en JcJ :
162 Hacha res. agua en JcJ :
162 Hacha res. aire en JcJ :
162 Hacha res. neutral en JcJ :
162 Hacha % res. tierra en JcJ :
162 Hacha % res. fuego en JcJ :
162 Hacha % res. agua en JcJ :
162 Hacha % res. aire en JcJ :
162 Hacha % Res. Neutral JcJ :
162 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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