¿ Cuál martillo para un Ocra Tierra/Fuerza de nivel 151 para "Daños (fuego)" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una ocra tierra de nivel 151 para fuerza, daños (fuego) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (fuego) y daños (neutral).
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 32Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 80
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
380 Martillo invocaciones :
362 Martillo prospección :
359 Martillo al retiro de PA :
358 Martillo Esquiva pérdidas PA :
358 Martillo al retiro de PM :
358 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
358 Martillo ArmasDaños (tierra) :
445 Martillo Daños (fuego) :
358 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
406 Martillo Daños (aire) :
419 Martillo Daños (neutral) :
358 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
359 Martillo Roba PdV (fuego) :
359 Martillo Roba PdV (agua) :
358 Martillo Roba PdV (aire) :
358 Martillo Roba PdV (neutral) :
359 Martillo Dañosdaños de tierra :
358 Martillo daños de fuego :
358 Martillo daños de agua :
358 Martillo daños de aire :
358 Martillo daños neutrales :
358 Martillo Reenvía daños :
358 Martillo daños por empuje :
358 Martillo Daños críticos :
358 Martillo daños con trampas :
358 Martillo Potencia Trampas :
358 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
358 Martillo resistencia al fuego :
358 Martillo resistencia al agua :
359 Martillo resistencia al aire :
359 Martillo resistencia neutral :
358 Martillo % resistencia a la tierra :
358 Martillo % resistencia al fuego :
358 Martillo % resistencia al agua :
358 Martillo % resistencia al aire :
358 Martillo % resistencia neutral :
358 Martillo Resistencia Críticos- :
358 Martillo resistencia al empuje :
358 Martillo res. tierra en JcJ :
358 Martillo res. fuego en JcJ :
358 Martillo res. agua en JcJ :
358 Martillo res. aire en JcJ :
358 Martillo res. neutral en JcJ :
358 Martillo % res. tierra en JcJ :
358 Martillo % res. fuego en JcJ :
358 Martillo % res. agua en JcJ :
358 Martillo % res. aire en JcJ :
358 Martillo % Res. Neutral JcJ :
358 Martillo EfectosFuerza :
276 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
339 Martillo invocaciones :
283 Martillo prospección :
276 Martillo al retiro de PA :
276 Martillo Esquiva pérdidas PA :
276 Martillo al retiro de PM :
276 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
276 Martillo ArmasDaños (tierra) :
347 Martillo Daños (agua) :
327 Martillo Daños (aire) :
331 Martillo Daños (neutral) :
276 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
277 Martillo Roba PdV (fuego) :
277 Martillo Roba PdV (agua) :
276 Martillo Roba PdV (aire) :
276 Martillo Roba PdV (neutral) :
277 Martillo Dañosdaños de tierra :
276 Martillo daños de fuego :
276 Martillo daños de agua :
276 Martillo daños de aire :
276 Martillo daños neutrales :
276 Martillo Reenvía daños :
276 Martillo daños por empuje :
276 Martillo Daños críticos :
276 Martillo daños con trampas :
276 Martillo Potencia Trampas :
276 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
276 Martillo resistencia al fuego :
276 Martillo resistencia al agua :
277 Martillo resistencia al aire :
277 Martillo resistencia neutral :
276 Martillo % resistencia a la tierra :
277 Martillo % resistencia al fuego :
276 Martillo % resistencia al agua :
276 Martillo % resistencia al aire :
276 Martillo % resistencia neutral :
277 Martillo Resistencia Críticos- :
276 Martillo resistencia al empuje :
276 Martillo res. tierra en JcJ :
276 Martillo res. fuego en JcJ :
276 Martillo res. agua en JcJ :
276 Martillo res. aire en JcJ :
276 Martillo res. neutral en JcJ :
276 Martillo % res. tierra en JcJ :
276 Martillo % res. fuego en JcJ :
276 Martillo % res. agua en JcJ :
276 Martillo % res. aire en JcJ :
276 Martillo % Res. Neutral JcJ :
276 Martillo EfectosFuerza :
271 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
313 Martillo invocaciones :
277 Martillo prospección :
277 Martillo al retiro de PA :
271 Martillo Esquiva pérdidas PA :
271 Martillo al retiro de PM :
271 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
271 Martillo ArmasDaños (tierra) :
336 Martillo Daños (fuego) :
271 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
315 Martillo Daños (aire) :
323 Martillo Roba PdV (tierra) :
272 Martillo Roba PdV (fuego) :
275 Martillo Roba PdV (agua) :
273 Martillo Roba PdV (aire) :
273 Martillo Roba PdV (neutral) :
273 Martillo Dañosdaños de tierra :
272 Martillo daños de fuego :
271 Martillo daños de agua :
271 Martillo daños de aire :
271 Martillo daños neutrales :
272 Martillo Reenvía daños :
271 Martillo daños por empuje :
271 Martillo Daños críticos :
271 Martillo daños con trampas :
271 Martillo Potencia Trampas :
271 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
276 Martillo resistencia al fuego :
274 Martillo resistencia al agua :
273 Martillo resistencia al aire :
273 Martillo resistencia neutral :
276 Martillo % resistencia a la tierra :
271 Martillo % resistencia al fuego :
273 Martillo % resistencia al agua :
272 Martillo % resistencia al aire :
271 Martillo % resistencia neutral :
273 Martillo Resistencia Críticos- :
272 Martillo resistencia al empuje :
271 Martillo res. tierra en JcJ :
271 Martillo res. fuego en JcJ :
271 Martillo res. agua en JcJ :
271 Martillo res. aire en JcJ :
271 Martillo res. neutral en JcJ :
271 Martillo % res. tierra en JcJ :
271 Martillo % res. fuego en JcJ :
271 Martillo % res. agua en JcJ :
271 Martillo % res. aire en JcJ :
271 Martillo % Res. Neutral JcJ :
271 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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