
¿ Cuál martillo para un Ocra tierra/fuerza de nivel 146 para "Roba PdV (aire)" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Ocra tierra de nivel 146 para fuerza, roba pdv (aire) y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, roba pdv (aire) y daños neutrales.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
117 Martillo invocaciones :
20 Martillo al retiro de PA :
5 Martillo Esquiva pérdidas PA :
5 Martillo al retiro de PM :
5 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
5 Martillo ArmasDaños (tierra) :
97 Martillo Daños (fuego) :
157 Martillo Daños (agua) :
63 Martillo Daños (aire) :
74 Martillo Daños (neutral) :
203 Martillo Roba PdV (tierra) :
6 Martillo Roba PdV (fuego) :
8 Martillo Roba PdV (agua) :
6 Martillo Roba PdV (aire) :
5 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
8 Martillo Dañosdaños de tierra :
5 Martillo daños de fuego :
5 Martillo daños de agua :
5 Martillo daños de aire :
5 Martillo daños neutrales :
5 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
5 Martillo daños por empuje :
5 Martillo Daños críticos :
5 Martillo daños con trampas :
5 Martillo Potencia Trampas :
5 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Martillo resistencia al fuego :
9 Martillo resistencia al agua :
7 Martillo resistencia al aire :
7 Martillo resistencia neutral :
12 Martillo % resistencia a la tierra :
6 Martillo % resistencia al fuego :
9 Martillo % resistencia al agua :
7 Martillo % resistencia al aire :
5 Martillo % resistencia neutral :
9 Martillo Resistencia Críticos- :
6 Martillo resistencia al empuje :
5 Martillo res. tierra en JcJ :
5 Martillo res. fuego en JcJ :
5 Martillo res. agua en JcJ :
5 Martillo res. aire en JcJ :
5 Martillo res. neutral en JcJ :
5 Martillo % res. tierra en JcJ :
5 Martillo % res. fuego en JcJ :
5 Martillo % res. agua en JcJ :
5 Martillo % res. aire en JcJ :
5 Martillo % Res. Neutral JcJ :
5 Martillo EfectosFuerza :
138 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
228 Martillo invocaciones :
151 Martillo prospección :
144 Martillo al retiro de PA :
138 Martillo Esquiva pérdidas PA :
138 Martillo al retiro de PM :
138 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
138 Martillo ArmasDaños (tierra) :
208 Martillo Daños (fuego) :
267 Martillo Daños (agua) :
190 Martillo Daños (aire) :
196 Martillo Daños (neutral) :
266 Martillo Roba PdV (tierra) :
139 Martillo Roba PdV (fuego) :
141 Martillo Roba PdV (agua) :
140 Martillo Roba PdV (neutral) :
141 Martillo Dañosdaños de tierra :
138 Martillo daños de fuego :
138 Martillo daños de agua :
138 Martillo daños de aire :
138 Martillo daños neutrales :
138 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
138 Martillo daños por empuje :
138 Martillo Daños críticos :
138 Martillo daños con trampas :
138 Martillo Potencia Trampas :
138 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Martillo resistencia al fuego :
142 Martillo resistencia al agua :
140 Martillo resistencia al aire :
140 Martillo resistencia neutral :
144 Martillo % resistencia a la tierra :
139 Martillo % resistencia al fuego :
141 Martillo % resistencia al agua :
139 Martillo % resistencia al aire :
138 Martillo % resistencia neutral :
142 Martillo Resistencia Críticos- :
139 Martillo resistencia al empuje :
138 Martillo res. tierra en JcJ :
138 Martillo res. fuego en JcJ :
138 Martillo res. agua en JcJ :
138 Martillo res. aire en JcJ :
138 Martillo res. neutral en JcJ :
138 Martillo % res. tierra en JcJ :
138 Martillo % res. fuego en JcJ :
138 Martillo % res. agua en JcJ :
138 Martillo % res. aire en JcJ :
138 Martillo % Res. Neutral JcJ :
138 Martillo EfectosFuerza :
138 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
228 Martillo invocaciones :
151 Martillo prospección :
143 Martillo al retiro de PA :
138 Martillo Esquiva pérdidas PA :
138 Martillo al retiro de PM :
138 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
138 Martillo ArmasDaños (tierra) :
209 Martillo Daños (fuego) :
268 Martillo Daños (agua) :
190 Martillo Daños (aire) :
195 Martillo Daños (neutral) :
266 Martillo Roba PdV (tierra) :
139 Martillo Roba PdV (fuego) :
141 Martillo Roba PdV (agua) :
139 Martillo Roba PdV (aire) :
138 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
141 Martillo Dañosdaños de tierra :
139 Martillo daños de fuego :
138 Martillo daños de agua :
138 Martillo daños de aire :
138 Martillo Reenvía daños :
138 Martillo daños por empuje :
138 Martillo Daños críticos :
138 Martillo daños con trampas :
138 Martillo Potencia Trampas :
138 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Martillo resistencia al fuego :
142 Martillo resistencia al agua :
140 Martillo resistencia al aire :
140 Martillo resistencia neutral :
144 Martillo % resistencia a la tierra :
139 Martillo % resistencia al fuego :
141 Martillo % resistencia al agua :
139 Martillo % resistencia al aire :
138 Martillo % resistencia neutral :
142 Martillo Resistencia Críticos- :
139 Martillo resistencia al empuje :
138 Martillo res. tierra en JcJ :
138 Martillo res. fuego en JcJ :
138 Martillo res. agua en JcJ :
138 Martillo res. aire en JcJ :
138 Martillo res. neutral en JcJ :
138 Martillo % res. tierra en JcJ :
138 Martillo % res. fuego en JcJ :
138 Martillo % res. agua en JcJ :
138 Martillo % res. aire en JcJ :
138 Martillo % Res. Neutral JcJ :
138 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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