¿ Cuál martillo para un Ocra tierra/fuerza de nivel 144 para "Iniciativa" y "daños de aire" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Ocra tierra de nivel 144 para fuerza, iniciativa y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, iniciativa y daños de aire.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 32Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 80
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
121 Martillo Iniciativa :
13 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
26 Martillo al retiro de PA :
13 Martillo Esquiva pérdidas PA :
13 Martillo al retiro de PM :
13 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
13 Martillo ArmasDaños (tierra) :
104 Martillo Daños (fuego) :
161 Martillo Daños (agua) :
69 Martillo Daños (aire) :
82 Martillo Daños (neutral) :
204 Martillo Roba PdV (tierra) :
14 Martillo Roba PdV (fuego) :
16 Martillo Roba PdV (agua) :
15 Martillo Roba PdV (aire) :
15 Martillo Roba PdV (neutral) :
17 Martillo Dañosdaños de tierra :
14 Martillo daños de fuego :
13 Martillo daños de agua :
13 Martillo daños de aire :
13 Martillo - Criterio 3 daños neutrales :
16 Martillo Reenvía daños :
13 Martillo daños por empuje :
13 Martillo Daños críticos :
13 Martillo daños con trampas :
13 Martillo Potencia Trampas :
13 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Martillo resistencia al fuego :
16 Martillo resistencia al agua :
15 Martillo resistencia al aire :
15 Martillo resistencia neutral :
20 Martillo % resistencia a la tierra :
14 Martillo % resistencia al fuego :
17 Martillo % resistencia al agua :
15 Martillo % resistencia al aire :
13 Martillo % resistencia neutral :
17 Martillo Resistencia Críticos- :
13 Martillo resistencia al empuje :
13 Martillo res. tierra en JcJ :
13 Martillo res. fuego en JcJ :
13 Martillo res. agua en JcJ :
13 Martillo res. aire en JcJ :
13 Martillo res. neutral en JcJ :
13 Martillo % res. tierra en JcJ :
13 Martillo % res. fuego en JcJ :
13 Martillo % res. agua en JcJ :
13 Martillo % res. aire en JcJ :
13 Martillo % Res. Neutral JcJ :
13 Martillo EfectosFuerza :
134 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
223 Martillo invocaciones :
147 Martillo prospección :
140 Martillo al retiro de PA :
134 Martillo Esquiva pérdidas PA :
134 Martillo al retiro de PM :
134 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
134 Martillo ArmasDaños (tierra) :
204 Martillo Daños (fuego) :
262 Martillo Daños (agua) :
185 Martillo Daños (aire) :
192 Martillo Daños (neutral) :
264 Martillo Roba PdV (tierra) :
135 Martillo Roba PdV (fuego) :
137 Martillo Roba PdV (agua) :
136 Martillo Roba PdV (aire) :
136 Martillo Roba PdV (neutral) :
137 Martillo Dañosdaños de tierra :
135 Martillo daños de fuego :
134 Martillo daños de agua :
134 Martillo daños de aire :
134 Martillo - Criterio 3 daños neutrales :
136 Martillo Reenvía daños :
134 Martillo daños por empuje :
134 Martillo Daños críticos :
134 Martillo daños con trampas :
134 Martillo Potencia Trampas :
134 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Martillo resistencia al fuego :
138 Martillo resistencia al agua :
136 Martillo resistencia al aire :
136 Martillo resistencia neutral :
140 Martillo % resistencia a la tierra :
135 Martillo % resistencia al fuego :
137 Martillo % resistencia al agua :
135 Martillo % resistencia al aire :
134 Martillo % resistencia neutral :
138 Martillo Resistencia Críticos- :
135 Martillo resistencia al empuje :
134 Martillo res. tierra en JcJ :
134 Martillo res. fuego en JcJ :
134 Martillo res. agua en JcJ :
134 Martillo res. aire en JcJ :
134 Martillo res. neutral en JcJ :
134 Martillo % res. tierra en JcJ :
134 Martillo % res. fuego en JcJ :
134 Martillo % res. agua en JcJ :
134 Martillo % res. aire en JcJ :
134 Martillo % Res. Neutral JcJ :
134 Martillo EfectosFuerza :
145 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
233 Martillo Iniciativa :
145 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
157 Martillo prospección :
150 Martillo al retiro de PA :
145 Martillo Esquiva pérdidas PA :
145 Martillo al retiro de PM :
145 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
145 Martillo ArmasDaños (tierra) :
215 Martillo Daños (fuego) :
271 Martillo Daños (agua) :
195 Martillo Daños (aire) :
202 Martillo Daños (neutral) :
265 Martillo Roba PdV (tierra) :
146 Martillo Roba PdV (fuego) :
148 Martillo Roba PdV (agua) :
147 Martillo Roba PdV (aire) :
147 Martillo Roba PdV (neutral) :
148 Martillo Dañosdaños de tierra :
146 Martillo daños de fuego :
145 Martillo daños de agua :
145 Martillo daños neutrales :
147 Martillo Reenvía daños :
145 Martillo daños por empuje :
145 Martillo Daños críticos :
145 Martillo daños con trampas :
145 Martillo Potencia Trampas :
145 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Martillo resistencia al fuego :
148 Martillo resistencia al agua :
147 Martillo resistencia al aire :
147 Martillo resistencia neutral :
151 Martillo % resistencia a la tierra :
146 Martillo % resistencia al fuego :
148 Martillo % resistencia al agua :
146 Martillo % resistencia al aire :
145 Martillo % resistencia neutral :
149 Martillo Resistencia Críticos- :
145 Martillo resistencia al empuje :
145 Martillo res. tierra en JcJ :
145 Martillo res. fuego en JcJ :
145 Martillo res. agua en JcJ :
145 Martillo res. aire en JcJ :
145 Martillo res. neutral en JcJ :
145 Martillo % res. tierra en JcJ :
145 Martillo % res. fuego en JcJ :
145 Martillo % res. agua en JcJ :
145 Martillo % res. aire en JcJ :
145 Martillo % Res. Neutral JcJ :
145 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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