¿ Cuál martillo para un Ocra Tierra/Fuerza de nivel 142 para "AL :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Ocra tierra de nivel 142 para fuerza y al :.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y al :.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 32Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 80
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
530 Martillo invocaciones :
530 Martillo prospección :
530 Martillo al retiro de PA :
530 Martillo Esquiva pérdidas PA :
530 Martillo al retiro de PM :
530 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
530 Martillo ArmasDaños (tierra) :
530 Martillo Daños (fuego) :
530 Martillo Daños (agua) :
530 Martillo Daños (aire) :
530 Martillo Daños (neutral) :
530 Martillo Roba PdV (tierra) :
530 Martillo Roba PdV (fuego) :
530 Martillo Roba PdV (agua) :
530 Martillo Roba PdV (aire) :
530 Martillo Roba PdV (neutral) :
530 Martillo AL : :
530 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
530 Martillo daños de fuego :
530 Martillo daños de agua :
530 Martillo daños de aire :
530 Martillo daños neutrales :
530 Martillo Reenvía daños :
530 Martillo daños por empuje :
530 Martillo Daños críticos :
530 Martillo daños con trampas :
530 Martillo Potencia Trampas :
530 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
530 Martillo resistencia al fuego :
530 Martillo resistencia al agua :
530 Martillo resistencia al aire :
530 Martillo resistencia neutral :
530 Martillo % resistencia a la tierra :
530 Martillo % resistencia al fuego :
530 Martillo % resistencia al agua :
530 Martillo % resistencia al aire :
530 Martillo % resistencia neutral :
530 Martillo Resistencia Críticos- :
530 Martillo resistencia al empuje :
530 Martillo res. tierra en JcJ :
530 Martillo res. fuego en JcJ :
530 Martillo res. agua en JcJ :
530 Martillo res. aire en JcJ :
530 Martillo res. neutral en JcJ :
530 Martillo % res. tierra en JcJ :
530 Martillo % res. fuego en JcJ :
530 Martillo % res. agua en JcJ :
530 Martillo % res. aire en JcJ :
530 Martillo % Res. Neutral JcJ :
530 Martillo EfectosFuerza :
132 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
220 Martillo invocaciones :
145 Martillo prospección :
138 Martillo al retiro de PA :
132 Martillo Esquiva pérdidas PA :
132 Martillo al retiro de PM :
132 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
132 Martillo ArmasDaños (tierra) :
202 Martillo Daños (fuego) :
258 Martillo Daños (agua) :
182 Martillo Daños (aire) :
189 Martillo Daños (neutral) :
260 Martillo Roba PdV (tierra) :
133 Martillo Roba PdV (fuego) :
135 Martillo Roba PdV (agua) :
134 Martillo Roba PdV (aire) :
133 Martillo Roba PdV (neutral) :
135 Martillo Dañosdaños de tierra :
133 Martillo daños de fuego :
132 Martillo daños de agua :
132 Martillo daños de aire :
132 Martillo daños neutrales :
134 Martillo Reenvía daños :
132 Martillo daños por empuje :
132 Martillo Daños críticos :
132 Martillo daños con trampas :
132 Martillo Potencia Trampas :
132 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Martillo resistencia al fuego :
136 Martillo resistencia al agua :
134 Martillo resistencia al aire :
134 Martillo resistencia neutral :
138 Martillo % resistencia a la tierra :
133 Martillo % resistencia al fuego :
135 Martillo % resistencia al agua :
133 Martillo % resistencia al aire :
132 Martillo % resistencia neutral :
136 Martillo Resistencia Críticos- :
133 Martillo resistencia al empuje :
132 Martillo res. tierra en JcJ :
132 Martillo res. fuego en JcJ :
132 Martillo res. agua en JcJ :
132 Martillo res. aire en JcJ :
132 Martillo res. neutral en JcJ :
132 Martillo % res. tierra en JcJ :
132 Martillo % res. fuego en JcJ :
132 Martillo % res. agua en JcJ :
132 Martillo % res. aire en JcJ :
132 Martillo % Res. Neutral JcJ :
132 Martillo Criterio 3
EfectosFuerza :
530 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
530 Martillo invocaciones :
530 Martillo prospección :
530 Martillo al retiro de PA :
530 Martillo Esquiva pérdidas PA :
530 Martillo al retiro de PM :
530 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
530 Martillo ArmasDaños (tierra) :
530 Martillo Daños (fuego) :
530 Martillo Daños (agua) :
530 Martillo Daños (aire) :
530 Martillo Daños (neutral) :
530 Martillo Roba PdV (tierra) :
530 Martillo Roba PdV (fuego) :
530 Martillo Roba PdV (agua) :
530 Martillo Roba PdV (aire) :
530 Martillo Roba PdV (neutral) :
530 Martillo AL : :
530 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
530 Martillo daños de fuego :
530 Martillo daños de agua :
530 Martillo daños de aire :
530 Martillo daños neutrales :
530 Martillo Reenvía daños :
530 Martillo daños por empuje :
530 Martillo Daños críticos :
530 Martillo daños con trampas :
530 Martillo Potencia Trampas :
530 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
530 Martillo resistencia al fuego :
530 Martillo resistencia al agua :
530 Martillo resistencia al aire :
530 Martillo resistencia neutral :
530 Martillo % resistencia a la tierra :
530 Martillo % resistencia al fuego :
530 Martillo % resistencia al agua :
530 Martillo % resistencia al aire :
530 Martillo % resistencia neutral :
530 Martillo Resistencia Críticos- :
530 Martillo resistencia al empuje :
530 Martillo res. tierra en JcJ :
530 Martillo res. fuego en JcJ :
530 Martillo res. agua en JcJ :
530 Martillo res. aire en JcJ :
530 Martillo res. neutral en JcJ :
530 Martillo % res. tierra en JcJ :
530 Martillo % res. fuego en JcJ :
530 Martillo % res. agua en JcJ :
530 Martillo % res. aire en JcJ :
530 Martillo % Res. Neutral JcJ :
530 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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