¿ Cuál martillo para un Ocra Tierra/Fuerza de nivel 134 para "Inteligencia" y "curas" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un ocra tierra de nivel 134 para fuerza, inteligencia y curas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, inteligencia y curas.
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -50..-39Fuerza > 61Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
104 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
114 Martillo prospección :
111 Martillo al retiro de PA :
104 Martillo Esquiva pérdidas PA :
104 Martillo al retiro de PM :
104 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
104 Martillo curas :
104 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
185 Martillo Daños (fuego) :
194 Martillo Daños (agua) :
153 Martillo Daños (aire) :
165 Martillo Daños (neutral) :
250 Martillo Roba PdV (tierra) :
105 Martillo Roba PdV (fuego) :
106 Martillo Roba PdV (agua) :
105 Martillo Roba PdV (aire) :
105 Martillo Roba PdV (neutral) :
107 Martillo Dañosdaños de tierra :
105 Martillo daños de fuego :
104 Martillo daños de agua :
104 Martillo daños de aire :
104 Martillo daños neutrales :
107 Martillo Reenvía daños :
104 Martillo daños por empuje :
104 Martillo Daños críticos :
104 Martillo daños con trampas :
104 Martillo Potencia Trampas :
104 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Martillo resistencia al fuego :
107 Martillo resistencia al agua :
106 Martillo resistencia al aire :
106 Martillo resistencia neutral :
109 Martillo % resistencia a la tierra :
104 Martillo % resistencia al fuego :
107 Martillo % resistencia al agua :
105 Martillo % resistencia al aire :
104 Martillo % resistencia neutral :
106 Martillo Resistencia Críticos- :
105 Martillo resistencia al empuje :
104 Martillo res. tierra en JcJ :
104 Martillo res. fuego en JcJ :
104 Martillo res. agua en JcJ :
104 Martillo res. aire en JcJ :
104 Martillo res. neutral en JcJ :
104 Martillo % res. tierra en JcJ :
104 Martillo % res. fuego en JcJ :
104 Martillo % res. agua en JcJ :
104 Martillo % res. aire en JcJ :
104 Martillo % Res. Neutral JcJ :
104 Martillo EfectosFuerza :
125 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
137 Martillo prospección :
131 Martillo al retiro de PA :
125 Martillo Esquiva pérdidas PA :
125 Martillo al retiro de PM :
125 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
125 Martillo curas :
125 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
193 Martillo Daños (fuego) :
245 Martillo Daños (agua) :
172 Martillo Daños (aire) :
182 Martillo Daños (neutral) :
243 Martillo Roba PdV (tierra) :
126 Martillo Roba PdV (fuego) :
127 Martillo Roba PdV (agua) :
127 Martillo Roba PdV (aire) :
126 Martillo Roba PdV (neutral) :
128 Martillo Dañosdaños de tierra :
126 Martillo daños de fuego :
125 Martillo daños de agua :
125 Martillo daños de aire :
125 Martillo daños neutrales :
127 Martillo Reenvía daños :
125 Martillo daños por empuje :
125 Martillo Daños críticos :
125 Martillo daños con trampas :
125 Martillo Potencia Trampas :
125 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Martillo resistencia al fuego :
128 Martillo resistencia al agua :
127 Martillo resistencia al aire :
127 Martillo resistencia neutral :
130 Martillo % resistencia a la tierra :
125 Martillo % resistencia al fuego :
128 Martillo % resistencia al agua :
126 Martillo % resistencia al aire :
125 Martillo % resistencia neutral :
127 Martillo Resistencia Críticos- :
126 Martillo resistencia al empuje :
125 Martillo res. tierra en JcJ :
125 Martillo res. fuego en JcJ :
125 Martillo res. agua en JcJ :
125 Martillo res. aire en JcJ :
125 Martillo res. neutral en JcJ :
125 Martillo % res. tierra en JcJ :
125 Martillo % res. fuego en JcJ :
125 Martillo % res. agua en JcJ :
125 Martillo % res. aire en JcJ :
125 Martillo % Res. Neutral JcJ :
125 Martillo EfectosFuerza :
206 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
206 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
214 Martillo prospección :
211 Martillo al retiro de PA :
206 Martillo Esquiva pérdidas PA :
206 Martillo al retiro de PM :
206 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
206 Martillo ArmasDaños (tierra) :
268 Martillo Daños (fuego) :
279 Martillo Daños (agua) :
250 Martillo Daños (aire) :
257 Martillo Daños (neutral) :
300 Martillo Roba PdV (tierra) :
207 Martillo Roba PdV (fuego) :
208 Martillo Roba PdV (agua) :
207 Martillo Roba PdV (aire) :
207 Martillo Roba PdV (neutral) :
208 Martillo Dañosdaños de tierra :
207 Martillo daños de fuego :
206 Martillo daños de agua :
206 Martillo daños de aire :
206 Martillo daños neutrales :
208 Martillo Reenvía daños :
206 Martillo daños por empuje :
206 Martillo Daños críticos :
206 Martillo daños con trampas :
206 Martillo Potencia Trampas :
206 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Martillo resistencia al fuego :
209 Martillo resistencia al agua :
208 Martillo resistencia al aire :
208 Martillo resistencia neutral :
211 Martillo % resistencia a la tierra :
206 Martillo % resistencia al fuego :
209 Martillo % resistencia al agua :
207 Martillo % resistencia al aire :
206 Martillo % resistencia neutral :
208 Martillo Resistencia Críticos- :
207 Martillo resistencia al empuje :
206 Martillo res. tierra en JcJ :
206 Martillo res. fuego en JcJ :
206 Martillo res. agua en JcJ :
206 Martillo res. aire en JcJ :
206 Martillo res. neutral en JcJ :
206 Martillo % res. tierra en JcJ :
206 Martillo % res. fuego en JcJ :
206 Martillo % res. agua en JcJ :
206 Martillo % res. aire en JcJ :
206 Martillo % Res. Neutral JcJ :
206 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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