¿ Cuál capa para un Ocra Tierra/Fuerza de nivel 130 para "iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Ocra tierra de nivel 130 para fuerza y iniciativa.
He aquí los mejores resultados que aportan, en la orden, fuerza y iniciativa.
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 31..50Iniciativa : 151..200daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 6..7resistencia al agua : 6..7
Efectos
Al : 1Fuerza : 16..25Vitalidad : 31..50Iniciativa : 51..100al retiro de PA : 3..4placaje : 3..4
Efectos
Fuerza : 11..15Inteligencia : 16..25Vitalidad : 41..55Iniciativa : 31..50% resistencia al fuego : 2..3curas : 2..3Pods : 151..200
Efectos
Fuerza : 11..15Iniciativa : 21..30% resistencia a la tierra : 3..5invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
26 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
0 Capa Esquiva Pérdidas PM :
0 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Capa Roba PdV (neutral) :
0 Capa Dañosdaños con trampas :
1 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Capa resistencia al fuego :
0 Capa resistencia al agua :
2 Capa resistencia al aire :
0 Capa resistencia neutral :
1 Capa % resistencia a la tierra :
1 Capa % resistencia al fuego :
2 Capa % resistencia al agua :
3 Capa % resistencia al aire :
2 Capa % resistencia neutral :
0 Capa Resistencia Críticos- :
0 Capa resistencia al empuje :
0 Capa res. tierra en JcJ :
0 Capa res. fuego en JcJ :
0 Capa res. neutral en JcJ :
0 Capa % res. tierra en JcJ :
0 Capa % res. fuego en JcJ :
0 Capa % res. agua en JcJ :
0 Capa % res. aire en JcJ :
0 Capa % Res. Neutral JcJ :
0 Capa Criterio 2
EfectosFuerza :
5 Capa - Criterio 1 Iniciativa :
5 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
0 Capa Esquiva Pérdidas PM :
0 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Capa Roba PdV (neutral) :
0 Capa Dañosdaños con trampas :
1 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Capa resistencia al fuego :
0 Capa resistencia al agua :
1 Capa resistencia al aire :
0 Capa resistencia neutral :
0 Capa % resistencia a la tierra :
1 Capa % resistencia al fuego :
1 Capa % resistencia al agua :
1 Capa % resistencia al aire :
1 Capa % resistencia neutral :
0 Capa Resistencia Críticos- :
0 Capa resistencia al empuje :
0 Capa res. tierra en JcJ :
0 Capa res. fuego en JcJ :
0 Capa res. neutral en JcJ :
0 Capa % res. tierra en JcJ :
0 Capa % res. fuego en JcJ :
0 Capa % res. agua en JcJ :
0 Capa % res. aire en JcJ :
0 Capa % Res. Neutral JcJ :
0 Capa EfectosFuerza :
32 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
2 Capa Esquiva Pérdidas PM :
0 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Capa Roba PdV (neutral) :
0 Capa Dañosdaños con trampas :
1 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Capa resistencia al fuego :
1 Capa resistencia al agua :
5 Capa resistencia al aire :
4 Capa resistencia neutral :
4 Capa % resistencia a la tierra :
5 Capa % resistencia al fuego :
6 Capa % resistencia al agua :
1 Capa % resistencia al aire :
2 Capa % resistencia neutral :
1 Capa Resistencia Críticos- :
1 Capa resistencia al empuje :
0 Capa res. tierra en JcJ :
0 Capa res. fuego en JcJ :
0 Capa res. neutral en JcJ :
0 Capa % res. tierra en JcJ :
0 Capa % res. fuego en JcJ :
0 Capa % res. agua en JcJ :
0 Capa % res. aire en JcJ :
0 Capa % Res. Neutral JcJ :
0 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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