¿ Cuál hacha para un Ocra Tierra/Fuerza de nivel 112 para "Inteligencia" y "Fuerza" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Ocra tierra de nivel 112 para fuerza, inteligencia y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, inteligencia y fuerza.
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 24..90Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 19..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 23..65Inteligencia : 11..30
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 22..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 41..80Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 21..60Inteligencia : 11..30Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 16..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 102Efectos
Fuerza : 20..75Vitalidad : 5Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 99Efectos
Fuerza : 24..70Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 14..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
182 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
182 Hacha Esquiva pérdidas PA :
182 Hacha al retiro de PM :
182 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
182 Hacha ArmasDaños (tierra) :
223 Hacha Daños (neutral) :
270 Hacha Roba PdV (tierra) :
183 Hacha Roba PdV (fuego) :
182 Hacha Roba PdV (agua) :
182 Hacha Roba PdV (aire) :
182 Hacha Roba PdV (neutral) :
182 Hacha Dañosdaños de tierra :
182 Hacha daños de fuego :
182 Hacha daños neutrales :
182 Hacha daños por empuje :
182 Hacha Daños críticos :
182 Hacha daños con trampas :
182 Hacha Potencia Trampas :
182 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
182 Hacha resistencia al fuego :
182 Hacha resistencia al agua :
182 Hacha resistencia al aire :
182 Hacha resistencia neutral :
182 Hacha % resistencia a la tierra :
182 Hacha % resistencia al fuego :
182 Hacha % resistencia al agua :
182 Hacha % resistencia al aire :
182 Hacha % resistencia neutral :
182 Hacha Resistencia Críticos- :
182 Hacha resistencia al empuje :
182 Hacha res. tierra en JcJ :
182 Hacha res. fuego en JcJ :
182 Hacha res. agua en JcJ :
182 Hacha res. aire en JcJ :
182 Hacha res. neutral en JcJ :
182 Hacha % res. tierra en JcJ :
182 Hacha % res. fuego en JcJ :
182 Hacha % res. agua en JcJ :
182 Hacha % res. aire en JcJ :
182 Hacha % Res. Neutral JcJ :
182 Hacha EfectosFuerza :
109 Hacha - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
109 Hacha Esquiva pérdidas PA :
109 Hacha al retiro de PM :
109 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
109 Hacha ArmasDaños (tierra) :
161 Hacha Daños (neutral) :
229 Hacha Roba PdV (tierra) :
110 Hacha Roba PdV (fuego) :
109 Hacha Roba PdV (agua) :
109 Hacha Roba PdV (aire) :
109 Hacha Roba PdV (neutral) :
109 Hacha Dañosdaños de tierra :
109 Hacha daños de fuego :
109 Hacha daños neutrales :
109 Hacha daños por empuje :
109 Hacha Daños críticos :
109 Hacha daños con trampas :
109 Hacha Potencia Trampas :
109 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Hacha resistencia al fuego :
109 Hacha resistencia al agua :
109 Hacha resistencia al aire :
109 Hacha resistencia neutral :
109 Hacha % resistencia a la tierra :
109 Hacha % resistencia al fuego :
109 Hacha % resistencia al agua :
109 Hacha % resistencia al aire :
109 Hacha % resistencia neutral :
109 Hacha Resistencia Críticos- :
109 Hacha resistencia al empuje :
109 Hacha res. tierra en JcJ :
109 Hacha res. fuego en JcJ :
109 Hacha res. agua en JcJ :
109 Hacha res. aire en JcJ :
109 Hacha res. neutral en JcJ :
109 Hacha % res. tierra en JcJ :
109 Hacha % res. fuego en JcJ :
109 Hacha % res. agua en JcJ :
109 Hacha % res. aire en JcJ :
109 Hacha % Res. Neutral JcJ :
109 Hacha EfectosInteligencia :
182 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
182 Hacha Esquiva pérdidas PA :
182 Hacha al retiro de PM :
182 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
182 Hacha ArmasDaños (tierra) :
223 Hacha Daños (neutral) :
270 Hacha Roba PdV (tierra) :
183 Hacha Roba PdV (fuego) :
182 Hacha Roba PdV (agua) :
182 Hacha Roba PdV (aire) :
182 Hacha Roba PdV (neutral) :
182 Hacha Dañosdaños de tierra :
182 Hacha daños de fuego :
182 Hacha daños neutrales :
182 Hacha daños por empuje :
182 Hacha Daños críticos :
182 Hacha daños con trampas :
182 Hacha Potencia Trampas :
182 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
182 Hacha resistencia al fuego :
182 Hacha resistencia al agua :
182 Hacha resistencia al aire :
182 Hacha resistencia neutral :
182 Hacha % resistencia a la tierra :
182 Hacha % resistencia al fuego :
182 Hacha % resistencia al agua :
182 Hacha % resistencia al aire :
182 Hacha % resistencia neutral :
182 Hacha Resistencia Críticos- :
182 Hacha resistencia al empuje :
182 Hacha res. tierra en JcJ :
182 Hacha res. fuego en JcJ :
182 Hacha res. agua en JcJ :
182 Hacha res. aire en JcJ :
182 Hacha res. neutral en JcJ :
182 Hacha % res. tierra en JcJ :
182 Hacha % res. fuego en JcJ :
182 Hacha % res. agua en JcJ :
182 Hacha % res. aire en JcJ :
182 Hacha % Res. Neutral JcJ :
182 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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