¿ Cuál capa para un Ocra vitalidad de nivel 99 para "resistencia a la tierra" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora capa para un ocra de nivel 99 para vitalidad, resistencia a la tierra y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia a la tierra y roba pdv (fuego).
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 31..50Iniciativa : 151..200daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 6..7resistencia al agua : 6..7
Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5GC : 3..4
Efectos
Suerte : 16..20Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..35daños : 1..3resistencia a la tierra : 2..5resistencia neutral : 2..5curas : 1..3
Sabiduría : -30..-1Efectos
PM : 1Al : 1resistencia a la tierra : 3..6resistencia neutral : 3..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
13 Capa Esquiva Pérdidas PM :
13 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
11 Capa Roba PdV (fuego) :
11 Capa - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
11 Capa Dañosdaños por empuje :
14 Capa daños con trampas :
12 Capa Potencia Trampas :
12 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Capa - Criterio 2 resistencia al fuego :
19 Capa resistencia al agua :
21 Capa resistencia al aire :
20 Capa resistencia neutral :
15 Capa % resistencia a la tierra :
17 Capa % resistencia al fuego :
20 Capa % resistencia al agua :
18 Capa % resistencia al aire :
17 Capa % resistencia neutral :
15 Capa Resistencia Críticos- :
12 Capa resistencia al empuje :
11 Capa res. tierra en JcJ :
11 Capa res. fuego en JcJ :
11 Capa res. agua en JcJ :
11 Capa res. aire en JcJ :
11 Capa res. neutral en JcJ :
11 Capa % res. tierra en JcJ :
11 Capa % res. fuego en JcJ :
11 Capa % res. agua en JcJ :
11 Capa % res. aire en JcJ :
11 Capa % Res. Neutral JcJ :
11 Capa EfectosVitalidad :
104 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
104 Capa Esquiva pérdidas PA :
105 Capa al retiro de PM :
106 Capa Esquiva Pérdidas PM :
104 Capa ArmasDaños (neutral) :
104 Capa Roba PdV (tierra) :
104 Capa Roba PdV (fuego) :
104 Capa - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
104 Capa Roba PdV (aire) :
104 Capa Roba PdV (neutral) :
104 Capa Dañosdaños de tierra :
106 Capa daños neutrales :
105 Capa daños por empuje :
106 Capa daños con trampas :
104 Capa Potencia Trampas :
104 Capa Resistenciasresistencia al fuego :
110 Capa resistencia al agua :
111 Capa resistencia al aire :
110 Capa resistencia neutral :
109 Capa % resistencia a la tierra :
106 Capa % resistencia al fuego :
106 Capa % resistencia al agua :
106 Capa % resistencia al aire :
107 Capa % resistencia neutral :
105 Capa Resistencia Críticos- :
105 Capa resistencia al empuje :
104 Capa res. tierra en JcJ :
104 Capa res. fuego en JcJ :
104 Capa res. agua en JcJ :
104 Capa res. aire en JcJ :
104 Capa res. neutral en JcJ :
104 Capa % res. tierra en JcJ :
104 Capa % res. fuego en JcJ :
104 Capa % res. agua en JcJ :
104 Capa % res. aire en JcJ :
104 Capa % Res. Neutral JcJ :
104 Capa EfectosVitalidad :
107 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
107 Capa Esquiva pérdidas PA :
108 Capa al retiro de PM :
109 Capa Esquiva Pérdidas PM :
107 Capa ArmasDaños (neutral) :
107 Capa Roba PdV (tierra) :
107 Capa Roba PdV (agua) :
107 Capa Roba PdV (aire) :
107 Capa Roba PdV (neutral) :
107 Capa Dañosdaños de tierra :
109 Capa daños neutrales :
108 Capa daños por empuje :
109 Capa daños con trampas :
107 Capa Potencia Trampas :
107 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Capa - Criterio 2 resistencia al fuego :
112 Capa resistencia al agua :
113 Capa resistencia al aire :
112 Capa resistencia neutral :
109 Capa % resistencia a la tierra :
109 Capa % resistencia al fuego :
109 Capa % resistencia al agua :
109 Capa % resistencia al aire :
110 Capa % resistencia neutral :
108 Capa Resistencia Críticos- :
108 Capa resistencia al empuje :
107 Capa res. tierra en JcJ :
107 Capa res. fuego en JcJ :
107 Capa res. agua en JcJ :
107 Capa res. aire en JcJ :
107 Capa res. neutral en JcJ :
107 Capa % res. tierra en JcJ :
107 Capa % res. fuego en JcJ :
107 Capa % res. agua en JcJ :
107 Capa % res. aire en JcJ :
107 Capa % Res. Neutral JcJ :
107 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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