¿ Cuál espada para un Ocra vitalidad de nivel 86 para "daños de fuego" y "gc" ?
Estoy buscando la mejora espada para un ocra de nivel 86 para vitalidad, daños de fuego y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de fuego y gc.
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte > 54Efectos
Suerte : 16..20GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+20)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
14 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
14 Espada Esquiva pérdidas PA :
14 Espada al retiro de PM :
14 Espada Esquiva Pérdidas PM :
14 Espada ArmasDaños (tierra) :
90 Espada Daños (neutral) :
171 Espada Roba PdV (tierra) :
15 Espada Roba PdV (fuego) :
14 Espada Roba PdV (agua) :
14 Espada Roba PdV (aire) :
14 Espada Roba PdV (neutral) :
18 Espada Dañosdaños de tierra :
14 Espada daños de fuego :
14 Espada - Criterio 2 daños neutrales :
14 Espada daños por empuje :
14 Espada Daños críticos :
14 Espada daños con trampas :
14 Espada Potencia Trampas :
14 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Espada resistencia al fuego :
14 Espada resistencia al agua :
14 Espada resistencia al aire :
14 Espada resistencia neutral :
14 Espada % resistencia a la tierra :
14 Espada % resistencia al fuego :
14 Espada % resistencia al agua :
14 Espada % resistencia al aire :
14 Espada % resistencia neutral :
14 Espada Resistencia Críticos- :
14 Espada resistencia al empuje :
14 Espada res. tierra en JcJ :
14 Espada res. fuego en JcJ :
14 Espada res. agua en JcJ :
14 Espada res. aire en JcJ :
14 Espada res. neutral en JcJ :
14 Espada % res. tierra en JcJ :
14 Espada % res. fuego en JcJ :
14 Espada % res. agua en JcJ :
14 Espada % res. aire en JcJ :
14 Espada % Res. Neutral JcJ :
14 Espada EfectosVitalidad :
115 Espada - Criterio 1 GC :
115 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
115 Espada Esquiva pérdidas PA :
115 Espada al retiro de PM :
115 Espada Esquiva Pérdidas PM :
115 Espada ArmasDaños (tierra) :
171 Espada Daños (fuego) :
142 Espada Daños (neutral) :
222 Espada Roba PdV (tierra) :
115 Espada Roba PdV (fuego) :
115 Espada Roba PdV (agua) :
115 Espada Roba PdV (aire) :
115 Espada Roba PdV (neutral) :
117 Espada Dañosdaños de tierra :
116 Espada daños de agua :
116 Espada daños de aire :
116 Espada daños neutrales :
115 Espada Reenvía daños :
115 Espada daños por empuje :
116 Espada Daños críticos :
115 Espada daños con trampas :
115 Espada Potencia Trampas :
115 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Espada resistencia al fuego :
115 Espada resistencia al agua :
115 Espada resistencia al aire :
115 Espada resistencia neutral :
115 Espada % resistencia a la tierra :
115 Espada % resistencia al fuego :
115 Espada % resistencia al agua :
115 Espada % resistencia al aire :
115 Espada % resistencia neutral :
115 Espada Resistencia Críticos- :
115 Espada resistencia al empuje :
116 Espada res. tierra en JcJ :
115 Espada res. fuego en JcJ :
115 Espada res. agua en JcJ :
115 Espada res. aire en JcJ :
115 Espada res. neutral en JcJ :
115 Espada % res. tierra en JcJ :
115 Espada % res. fuego en JcJ :
115 Espada % res. agua en JcJ :
115 Espada % res. aire en JcJ :
115 Espada % Res. Neutral JcJ :
115 Espada EfectosVitalidad :
108 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
108 Espada Esquiva pérdidas PA :
108 Espada al retiro de PM :
108 Espada Esquiva Pérdidas PM :
108 Espada ArmasDaños (tierra) :
166 Espada Daños (fuego) :
135 Espada Daños (neutral) :
217 Espada Roba PdV (tierra) :
108 Espada Roba PdV (fuego) :
108 Espada Roba PdV (agua) :
108 Espada Roba PdV (aire) :
108 Espada Roba PdV (neutral) :
110 Espada Dañosdaños de tierra :
109 Espada daños de fuego :
108 Espada - Criterio 2 daños de agua :
109 Espada daños de aire :
108 Espada daños neutrales :
108 Espada Reenvía daños :
108 Espada daños por empuje :
108 Espada Daños críticos :
108 Espada daños con trampas :
108 Espada Potencia Trampas :
108 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Espada resistencia al fuego :
108 Espada resistencia al agua :
108 Espada resistencia al aire :
108 Espada resistencia neutral :
108 Espada % resistencia a la tierra :
108 Espada % resistencia al fuego :
108 Espada % resistencia al agua :
108 Espada % resistencia al aire :
108 Espada % resistencia neutral :
108 Espada Resistencia Críticos- :
108 Espada resistencia al empuje :
108 Espada res. tierra en JcJ :
108 Espada res. fuego en JcJ :
108 Espada res. agua en JcJ :
108 Espada res. aire en JcJ :
108 Espada res. neutral en JcJ :
108 Espada % res. tierra en JcJ :
108 Espada % res. fuego en JcJ :
108 Espada % res. agua en JcJ :
108 Espada % res. aire en JcJ :
108 Espada % Res. Neutral JcJ :
108 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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