¿ Cuáles armas para un Ocra Vitalidad de nivel 81 para "Roba PdV (tierra)" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Ocra de nivel 81 para vitalidad, roba pdv (tierra) y al retiro de pm.
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Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-21Inteligencia > 56Efectos
Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Fuerza : -40..-31Inteligencia : -5..-1Agilidad > 80Efectos
Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 74Efectos
Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 75
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas al retiro de PM :
3 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
365 Armas Daños (neutral) :
970 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
9 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Armas resistencia al fuego :
16 Armas resistencia al agua :
17 Armas resistencia al aire :
17 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosVitalidad :
643 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
643 Armas Esquiva pérdidas PA :
644 Armas al retiro de PM :
643 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
645 Armas ArmasDaños (tierra) :
921 Armas Daños (fuego) :
1026 Armas Daños (neutral) :
1339 Armas Roba PdV (fuego) :
644 Armas Roba PdV (agua) :
644 Armas Roba PdV (aire) :
646 Armas Roba PdV (neutral) :
647 Armas Dañosdaños de tierra :
646 Armas daños de fuego :
648 Armas daños neutrales :
645 Armas daños por empuje :
644 Armas Daños críticos :
644 Armas daños con trampas :
643 Armas Potencia Trampas :
643 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
652 Armas resistencia al fuego :
652 Armas resistencia al agua :
653 Armas resistencia al aire :
653 Armas resistencia neutral :
652 Armas % resistencia a la tierra :
643 Armas % resistencia al fuego :
643 Armas % resistencia al agua :
643 Armas % resistencia al aire :
643 Armas % resistencia neutral :
644 Armas Resistencia Críticos- :
644 Armas resistencia al empuje :
644 Armas res. tierra en JcJ :
643 Armas res. fuego en JcJ :
643 Armas res. agua en JcJ :
643 Armas res. aire en JcJ :
643 Armas res. neutral en JcJ :
643 Armas % res. tierra en JcJ :
643 Armas % res. fuego en JcJ :
643 Armas % res. agua en JcJ :
643 Armas % res. aire en JcJ :
643 Armas % Res. Neutral JcJ :
643 Armas EfectosVitalidad :
642 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
642 Armas Esquiva pérdidas PA :
643 Armas Esquiva Pérdidas PM :
644 Armas ArmasDaños (tierra) :
920 Armas Daños (fuego) :
1026 Armas Daños (neutral) :
1338 Armas Roba PdV (tierra) :
642 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
643 Armas Roba PdV (agua) :
643 Armas Roba PdV (aire) :
645 Armas Roba PdV (neutral) :
646 Armas Dañosdaños de tierra :
645 Armas daños de fuego :
648 Armas daños neutrales :
644 Armas daños por empuje :
643 Armas Daños críticos :
643 Armas daños con trampas :
642 Armas Potencia Trampas :
642 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
651 Armas resistencia al fuego :
651 Armas resistencia al agua :
652 Armas resistencia al aire :
652 Armas resistencia neutral :
651 Armas % resistencia a la tierra :
642 Armas % resistencia al fuego :
642 Armas % resistencia al agua :
642 Armas % resistencia al aire :
642 Armas % resistencia neutral :
643 Armas Resistencia Críticos- :
643 Armas resistencia al empuje :
643 Armas res. tierra en JcJ :
642 Armas res. fuego en JcJ :
642 Armas res. agua en JcJ :
642 Armas res. aire en JcJ :
642 Armas res. neutral en JcJ :
642 Armas % res. tierra en JcJ :
642 Armas % res. fuego en JcJ :
642 Armas % res. agua en JcJ :
642 Armas % res. aire en JcJ :
642 Armas % Res. Neutral JcJ :
642 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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