¿ Cuál varita para un Ocra Vitalidad de nivel 76 para "% res. neutral jcj" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para una ocra de nivel 76 para Vitalidad, % Res. Neutral JcJ y curas.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, % Res. Neutral JcJ y curas.
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 16..25curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 60Efectos
curas : 2..4
Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 6..20curas : 1..3
Armas
(PdV devueltos) : 11..30
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 5..7
Características
PA : 2AL : 5GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
curas : 2..3GC : 2
Armas
(PdV devueltos) : 5..8
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 74Efectos
Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 75
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Inteligencia > 69Vitalidad > 16Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 40Vitalidad : 70
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
6 Varita Esquiva pérdidas PA :
6 Varita al retiro de PM :
6 Varita Esquiva Pérdidas PM :
6 Varita curas :
6 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
22 Varita Daños (fuego) :
109 Varita Daños (neutral) :
111 Varita Roba PdV (tierra) :
6 Varita Roba PdV (fuego) :
9 Varita Roba PdV (agua) :
6 Varita Roba PdV (aire) :
7 Varita Roba PdV (neutral) :
6 Varita Dañosdaños de tierra :
6 Varita daños neutrales :
6 Varita daños por empuje :
6 Varita daños con trampas :
6 Varita Potencia Trampas :
6 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Varita resistencia al fuego :
10 Varita resistencia al agua :
10 Varita resistencia al aire :
10 Varita resistencia neutral :
6 Varita % resistencia a la tierra :
6 Varita % resistencia al fuego :
6 Varita % resistencia al agua :
6 Varita % resistencia al aire :
6 Varita % resistencia neutral :
7 Varita Resistencia Críticos- :
6 Varita resistencia al empuje :
6 Varita res. tierra en JcJ :
6 Varita res. fuego en JcJ :
6 Varita res. agua en JcJ :
6 Varita res. aire en JcJ :
6 Varita res. neutral en JcJ :
6 Varita % res. tierra en JcJ :
6 Varita % res. fuego en JcJ :
6 Varita % res. agua en JcJ :
6 Varita % res. aire en JcJ :
6 Varita % Res. Neutral JcJ :
6 Varita - Criterio 2 EfectosVitalidad :
89 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
89 Varita Esquiva pérdidas PA :
89 Varita al retiro de PM :
89 Varita Esquiva Pérdidas PM :
89 Varita curas :
89 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
101 Varita Daños (fuego) :
159 Varita Daños (neutral) :
167 Varita Roba PdV (tierra) :
89 Varita Roba PdV (fuego) :
90 Varita Roba PdV (agua) :
89 Varita Roba PdV (aire) :
90 Varita Roba PdV (neutral) :
89 Varita Dañosdaños de tierra :
89 Varita daños de fuego :
89 Varita daños neutrales :
89 Varita daños por empuje :
89 Varita Daños críticos :
89 Varita daños con trampas :
89 Varita Potencia Trampas :
89 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Varita resistencia al fuego :
93 Varita resistencia al agua :
93 Varita resistencia al aire :
93 Varita resistencia neutral :
89 Varita % resistencia a la tierra :
89 Varita % resistencia al fuego :
89 Varita % resistencia al agua :
89 Varita % resistencia al aire :
89 Varita % resistencia neutral :
90 Varita Resistencia Críticos- :
89 Varita resistencia al empuje :
89 Varita res. tierra en JcJ :
89 Varita res. fuego en JcJ :
89 Varita res. agua en JcJ :
89 Varita res. aire en JcJ :
89 Varita res. neutral en JcJ :
89 Varita % res. tierra en JcJ :
89 Varita % res. fuego en JcJ :
89 Varita % res. agua en JcJ :
89 Varita % res. aire en JcJ :
89 Varita EfectosVitalidad :
84 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
84 Varita Esquiva pérdidas PA :
84 Varita al retiro de PM :
84 Varita Esquiva Pérdidas PM :
84 Varita ArmasDaños (tierra) :
96 Varita Daños (fuego) :
156 Varita Daños (neutral) :
164 Varita Roba PdV (tierra) :
84 Varita Roba PdV (fuego) :
85 Varita Roba PdV (agua) :
84 Varita Roba PdV (aire) :
85 Varita Roba PdV (neutral) :
84 Varita Dañosdaños de tierra :
84 Varita daños de fuego :
84 Varita daños neutrales :
84 Varita daños por empuje :
84 Varita Daños críticos :
84 Varita daños con trampas :
84 Varita Potencia Trampas :
84 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Varita resistencia al fuego :
88 Varita resistencia al agua :
88 Varita resistencia al aire :
88 Varita resistencia neutral :
84 Varita % resistencia a la tierra :
84 Varita % resistencia al fuego :
84 Varita % resistencia al agua :
84 Varita % resistencia al aire :
84 Varita % resistencia neutral :
85 Varita Resistencia Críticos- :
84 Varita resistencia al empuje :
84 Varita res. tierra en JcJ :
84 Varita res. fuego en JcJ :
84 Varita res. agua en JcJ :
84 Varita res. aire en JcJ :
84 Varita res. neutral en JcJ :
84 Varita % res. tierra en JcJ :
84 Varita % res. fuego en JcJ :
84 Varita % res. agua en JcJ :
84 Varita % res. aire en JcJ :
84 Varita % Res. Neutral JcJ :
84 Varita - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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