¿ Cuáles armas para un Ocra Vitalidad de nivel 71 para "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para un ocra de nivel 71 para vitalidad y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y gc.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 72
Fuerza : -20..-11Agilidad > 64Suerte > 10Vitalidad > 10Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 31..40GC : 2..6
Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 70Agilidad > 70Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 5..6Iniciativa : 51..100GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 3AL : 8GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20Efectos
Al : 1Suerte : 11..30prospección : 2..5GC : 2..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 150Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30Iniciativa : 151..200GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 11..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
71 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
71 Armas Esquiva pérdidas PA :
72 Armas al retiro de PM :
73 Armas Esquiva Pérdidas PM :
72 Armas ArmasDaños (tierra) :
384 Armas Daños (neutral) :
890 Armas Roba PdV (tierra) :
72 Armas Roba PdV (fuego) :
74 Armas Roba PdV (agua) :
73 Armas Roba PdV (aire) :
74 Armas Roba PdV (neutral) :
80 Armas Dañosdaños de tierra :
75 Armas daños neutrales :
74 Armas daños por empuje :
73 Armas daños con trampas :
71 Armas Potencia Trampas :
71 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Armas resistencia al fuego :
85 Armas resistencia al agua :
86 Armas resistencia al aire :
85 Armas resistencia neutral :
88 Armas % resistencia a la tierra :
71 Armas % resistencia al fuego :
71 Armas % resistencia al agua :
71 Armas % resistencia al aire :
71 Armas % resistencia neutral :
71 Armas Resistencia Críticos- :
71 Armas resistencia al empuje :
72 Armas res. tierra en JcJ :
71 Armas res. fuego en JcJ :
71 Armas res. agua en JcJ :
71 Armas res. aire en JcJ :
71 Armas res. neutral en JcJ :
71 Armas % res. tierra en JcJ :
71 Armas % res. fuego en JcJ :
71 Armas % res. agua en JcJ :
71 Armas % res. aire en JcJ :
71 Armas % Res. Neutral JcJ :
71 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
610 Armas - Criterio 1 GC :
610 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
610 Armas Esquiva pérdidas PA :
611 Armas al retiro de PM :
611 Armas Esquiva Pérdidas PM :
611 Armas ArmasDaños (tierra) :
851 Armas Daños (neutral) :
1205 Armas Roba PdV (tierra) :
610 Armas Roba PdV (fuego) :
611 Armas Roba PdV (agua) :
611 Armas Roba PdV (aire) :
613 Armas Roba PdV (neutral) :
613 Armas Dañosdaños de tierra :
612 Armas daños de fuego :
614 Armas daños neutrales :
612 Armas daños por empuje :
611 Armas Daños críticos :
611 Armas daños con trampas :
610 Armas Potencia Trampas :
610 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
619 Armas resistencia al fuego :
619 Armas resistencia al agua :
620 Armas resistencia al aire :
620 Armas resistencia neutral :
619 Armas % resistencia a la tierra :
610 Armas % resistencia al fuego :
610 Armas % resistencia al agua :
610 Armas % resistencia al aire :
610 Armas % resistencia neutral :
610 Armas Resistencia Críticos- :
610 Armas resistencia al empuje :
611 Armas res. tierra en JcJ :
610 Armas res. fuego en JcJ :
610 Armas res. agua en JcJ :
610 Armas res. aire en JcJ :
610 Armas res. neutral en JcJ :
610 Armas % res. tierra en JcJ :
610 Armas % res. fuego en JcJ :
610 Armas % res. agua en JcJ :
610 Armas % res. aire en JcJ :
610 Armas % Res. Neutral JcJ :
610 Armas EfectosVitalidad :
556 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
556 Armas Esquiva pérdidas PA :
557 Armas al retiro de PM :
557 Armas Esquiva Pérdidas PM :
558 Armas ArmasDaños (tierra) :
799 Armas Daños (neutral) :
1191 Armas Roba PdV (tierra) :
556 Armas Roba PdV (fuego) :
557 Armas Roba PdV (agua) :
557 Armas Roba PdV (aire) :
559 Armas Roba PdV (neutral) :
560 Armas Dañosdaños de tierra :
559 Armas daños de fuego :
562 Armas daños neutrales :
558 Armas daños por empuje :
557 Armas Daños críticos :
557 Armas daños con trampas :
556 Armas Potencia Trampas :
556 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
565 Armas resistencia al fuego :
565 Armas resistencia al agua :
566 Armas resistencia al aire :
566 Armas resistencia neutral :
565 Armas % resistencia a la tierra :
556 Armas % resistencia al fuego :
556 Armas % resistencia al agua :
556 Armas % resistencia al aire :
556 Armas % resistencia neutral :
556 Armas Resistencia Críticos- :
557 Armas resistencia al empuje :
557 Armas res. tierra en JcJ :
556 Armas res. fuego en JcJ :
556 Armas res. agua en JcJ :
556 Armas res. aire en JcJ :
556 Armas res. neutral en JcJ :
556 Armas % res. tierra en JcJ :
556 Armas % res. fuego en JcJ :
556 Armas % res. agua en JcJ :
556 Armas % res. aire en JcJ :
556 Armas % Res. Neutral JcJ :
556 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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