¿ Cuáles armas para un Ocra Vitalidad de nivel 60 para "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Ocra de nivel 60 para vitalidad y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 61
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
392 Armas Esquiva pérdidas PA :
393 Armas al retiro de PM :
393 Armas Esquiva Pérdidas PM :
393 Armas ArmasDaños (tierra) :
642 Armas Daños (fuego) :
392 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1139 Armas Roba PdV (tierra) :
393 Armas Roba PdV (fuego) :
395 Armas Roba PdV (agua) :
394 Armas Roba PdV (aire) :
394 Armas Roba PdV (neutral) :
400 Armas Dañosdaños de tierra :
398 Armas daños de fuego :
395 Armas daños neutrales :
395 Armas daños por empuje :
394 Armas Daños críticos :
392 Armas daños con trampas :
392 Armas Potencia Trampas :
392 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
404 Armas resistencia al fuego :
399 Armas resistencia al agua :
400 Armas resistencia al aire :
399 Armas resistencia neutral :
404 Armas % resistencia a la tierra :
392 Armas % resistencia al fuego :
392 Armas % resistencia al agua :
392 Armas % resistencia al aire :
392 Armas % resistencia neutral :
392 Armas Resistencia Críticos- :
393 Armas resistencia al empuje :
393 Armas res. tierra en JcJ :
392 Armas res. fuego en JcJ :
392 Armas res. agua en JcJ :
392 Armas res. aire en JcJ :
392 Armas res. neutral en JcJ :
392 Armas % res. tierra en JcJ :
392 Armas % res. fuego en JcJ :
392 Armas % res. agua en JcJ :
392 Armas % res. aire en JcJ :
392 Armas % Res. Neutral JcJ :
392 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
760 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
760 Armas Esquiva pérdidas PA :
761 Armas al retiro de PM :
760 Armas Esquiva Pérdidas PM :
761 Armas ArmasDaños (tierra) :
952 Armas Daños (fuego) :
760 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1322 Armas Roba PdV (tierra) :
760 Armas Roba PdV (fuego) :
761 Armas Roba PdV (agua) :
761 Armas Roba PdV (aire) :
762 Armas Roba PdV (neutral) :
763 Armas Dañosdaños de tierra :
763 Armas daños de fuego :
763 Armas daños neutrales :
761 Armas daños por empuje :
761 Armas Daños críticos :
760 Armas daños con trampas :
760 Armas Potencia Trampas :
760 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
764 Armas resistencia al fuego :
762 Armas resistencia al agua :
763 Armas resistencia al aire :
763 Armas resistencia neutral :
764 Armas % resistencia a la tierra :
760 Armas % resistencia al fuego :
760 Armas % resistencia al agua :
760 Armas % resistencia al aire :
760 Armas % resistencia neutral :
760 Armas Resistencia Críticos- :
760 Armas resistencia al empuje :
761 Armas res. tierra en JcJ :
760 Armas res. fuego en JcJ :
760 Armas res. agua en JcJ :
760 Armas res. aire en JcJ :
760 Armas res. neutral en JcJ :
760 Armas % res. tierra en JcJ :
760 Armas % res. fuego en JcJ :
760 Armas % res. agua en JcJ :
760 Armas % res. aire en JcJ :
760 Armas % Res. Neutral JcJ :
760 Armas EfectosVitalidad :
450 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
450 Armas Esquiva pérdidas PA :
451 Armas al retiro de PM :
451 Armas Esquiva Pérdidas PM :
452 Armas ArmasDaños (tierra) :
659 Armas Daños (neutral) :
1014 Armas Roba PdV (tierra) :
450 Armas Roba PdV (fuego) :
451 Armas Roba PdV (agua) :
451 Armas Roba PdV (aire) :
452 Armas Roba PdV (neutral) :
453 Armas Dañosdaños de tierra :
453 Armas daños de fuego :
456 Armas daños neutrales :
452 Armas daños por empuje :
451 Armas Daños críticos :
450 Armas daños con trampas :
450 Armas Potencia Trampas :
450 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
459 Armas resistencia al fuego :
456 Armas resistencia al agua :
457 Armas resistencia al aire :
457 Armas resistencia neutral :
459 Armas % resistencia a la tierra :
450 Armas % resistencia al fuego :
450 Armas % resistencia al agua :
450 Armas % resistencia al aire :
450 Armas % resistencia neutral :
450 Armas Resistencia Críticos- :
451 Armas resistencia al empuje :
451 Armas res. tierra en JcJ :
450 Armas res. fuego en JcJ :
450 Armas res. agua en JcJ :
450 Armas res. aire en JcJ :
450 Armas res. neutral en JcJ :
450 Armas % res. tierra en JcJ :
450 Armas % res. fuego en JcJ :
450 Armas % res. agua en JcJ :
450 Armas % res. aire en JcJ :
450 Armas % Res. Neutral JcJ :
450 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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