¿ Cuáles armas para un Ocra vitalidad de nivel 56 para "iniciativa" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Ocra de nivel 56 para Vitalidad, Iniciativa y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Iniciativa y % resistencia al fuego.
Inteligencia : -15..-11Agilidad : -70..-66Fuerza > 49Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 31..70
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 44Efectos
Vitalidad : 16..60
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 11..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 55Efectos
Vitalidad : 55
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 48Efectos
Vitalidad : 26..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 6..20Iniciativa : 50
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
33 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
33 Armas Esquiva pérdidas PA :
34 Armas al retiro de PM :
35 Armas Esquiva Pérdidas PM :
35 Armas ArmasDaños (tierra) :
275 Armas Daños (neutral) :
710 Armas Roba PdV (tierra) :
34 Armas Roba PdV (fuego) :
36 Armas Roba PdV (agua) :
35 Armas Roba PdV (aire) :
35 Armas Roba PdV (neutral) :
39 Armas Dañosdaños de tierra :
38 Armas daños neutrales :
37 Armas daños por empuje :
35 Armas daños con trampas :
33 Armas Potencia Trampas :
33 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Armas resistencia al fuego :
43 Armas resistencia al agua :
44 Armas resistencia al aire :
43 Armas resistencia neutral :
49 Armas % resistencia a la tierra :
33 Armas % resistencia al fuego :
33 Armas - Criterio 3 % resistencia al agua :
33 Armas % resistencia al aire :
33 Armas % resistencia neutral :
33 Armas Resistencia Críticos- :
35 Armas resistencia al empuje :
34 Armas res. tierra en JcJ :
33 Armas res. fuego en JcJ :
33 Armas res. agua en JcJ :
33 Armas res. aire en JcJ :
33 Armas res. neutral en JcJ :
33 Armas % res. tierra en JcJ :
33 Armas % res. fuego en JcJ :
33 Armas % res. agua en JcJ :
33 Armas % res. aire en JcJ :
33 Armas % Res. Neutral JcJ :
33 Armas EfectosVitalidad :
414 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
414 Armas Esquiva pérdidas PA :
415 Armas al retiro de PM :
415 Armas Esquiva Pérdidas PM :
416 Armas ArmasDaños (tierra) :
608 Armas Daños (neutral) :
950 Armas Roba PdV (tierra) :
414 Armas Roba PdV (fuego) :
415 Armas Roba PdV (agua) :
415 Armas Roba PdV (aire) :
416 Armas Roba PdV (neutral) :
417 Armas Dañosdaños de tierra :
417 Armas daños de fuego :
420 Armas daños neutrales :
416 Armas daños por empuje :
415 Armas Daños críticos :
414 Armas daños con trampas :
414 Armas Potencia Trampas :
414 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
423 Armas resistencia al fuego :
420 Armas resistencia al agua :
421 Armas resistencia al aire :
421 Armas resistencia neutral :
423 Armas % resistencia a la tierra :
414 Armas % resistencia al fuego :
414 Armas - Criterio 3 % resistencia al agua :
414 Armas % resistencia al aire :
414 Armas % resistencia neutral :
414 Armas Resistencia Críticos- :
415 Armas resistencia al empuje :
415 Armas res. tierra en JcJ :
414 Armas res. fuego en JcJ :
414 Armas res. agua en JcJ :
414 Armas res. aire en JcJ :
414 Armas res. neutral en JcJ :
414 Armas % res. tierra en JcJ :
414 Armas % res. fuego en JcJ :
414 Armas % res. agua en JcJ :
414 Armas % res. aire en JcJ :
414 Armas % Res. Neutral JcJ :
414 Armas EfectosVitalidad :
437 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
437 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
437 Armas Esquiva pérdidas PA :
438 Armas al retiro de PM :
438 Armas Esquiva Pérdidas PM :
439 Armas ArmasDaños (tierra) :
630 Armas Daños (neutral) :
953 Armas Roba PdV (tierra) :
437 Armas Roba PdV (fuego) :
438 Armas Roba PdV (agua) :
438 Armas Roba PdV (aire) :
439 Armas Roba PdV (neutral) :
439 Armas Dañosdaños de tierra :
440 Armas daños de fuego :
443 Armas daños neutrales :
439 Armas daños por empuje :
438 Armas Daños críticos :
437 Armas daños con trampas :
437 Armas Potencia Trampas :
437 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
446 Armas resistencia al fuego :
443 Armas resistencia al agua :
444 Armas resistencia al aire :
444 Armas resistencia neutral :
446 Armas % resistencia a la tierra :
437 Armas % resistencia al agua :
437 Armas % resistencia al aire :
437 Armas % resistencia neutral :
437 Armas Resistencia Críticos- :
438 Armas resistencia al empuje :
438 Armas res. tierra en JcJ :
437 Armas res. fuego en JcJ :
437 Armas res. agua en JcJ :
437 Armas res. aire en JcJ :
437 Armas res. neutral en JcJ :
437 Armas % res. tierra en JcJ :
437 Armas % res. fuego en JcJ :
437 Armas % res. agua en JcJ :
437 Armas % res. aire en JcJ :
437 Armas % Res. Neutral JcJ :
437 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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