¿ Cuáles armas para un Ocra Vitalidad de nivel 47 para "% resistencia al aire" y "gc" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Ocra de nivel 47 para Vitalidad, % resistencia al aire y GC.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, % resistencia al aire y GC.
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -18Agilidad > 39Sabiduría > 5Efectos
Sabiduría : 15GC : 4
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -15..-11% resistencia al fuego : -15..-11Efectos
Vitalidad : 11..15GC : 2..3
Armas
Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
39 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
39 Armas Esquiva pérdidas PA :
40 Armas al retiro de PM :
40 Armas Esquiva Pérdidas PM :
40 Armas ArmasDaños (tierra) :
237 Armas Daños (neutral) :
612 Armas Roba PdV (tierra) :
39 Armas Roba PdV (fuego) :
40 Armas Roba PdV (agua) :
40 Armas Roba PdV (aire) :
41 Armas Roba PdV (neutral) :
44 Armas Dañosdaños de tierra :
40 Armas daños neutrales :
42 Armas daños por empuje :
40 Armas daños con trampas :
39 Armas Potencia Trampas :
39 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Armas resistencia al fuego :
44 Armas resistencia al agua :
45 Armas resistencia al aire :
45 Armas resistencia neutral :
51 Armas % resistencia a la tierra :
39 Armas % resistencia al fuego :
39 Armas % resistencia al agua :
39 Armas % resistencia al aire :
39 Armas - Criterio 2 % resistencia neutral :
39 Armas Resistencia Críticos- :
39 Armas resistencia al empuje :
39 Armas res. tierra en JcJ :
39 Armas res. fuego en JcJ :
39 Armas res. agua en JcJ :
39 Armas res. aire en JcJ :
39 Armas res. neutral en JcJ :
39 Armas % res. tierra en JcJ :
39 Armas % res. fuego en JcJ :
39 Armas % res. agua en JcJ :
39 Armas % res. aire en JcJ :
39 Armas % Res. Neutral JcJ :
39 Armas EfectosVitalidad :
376 Armas - Criterio 1 GC :
376 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
376 Armas Esquiva pérdidas PA :
377 Armas al retiro de PM :
377 Armas Esquiva Pérdidas PM :
377 Armas ArmasDaños (tierra) :
539 Armas Daños (neutral) :
816 Armas Roba PdV (tierra) :
376 Armas Roba PdV (fuego) :
377 Armas Roba PdV (agua) :
377 Armas Roba PdV (aire) :
378 Armas Roba PdV (neutral) :
379 Armas Dañosdaños de tierra :
377 Armas daños de fuego :
379 Armas daños neutrales :
378 Armas daños por empuje :
376 Armas Daños críticos :
376 Armas daños con trampas :
376 Armas Potencia Trampas :
376 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
382 Armas resistencia al fuego :
379 Armas resistencia al agua :
380 Armas resistencia al aire :
380 Armas resistencia neutral :
382 Armas % resistencia a la tierra :
376 Armas % resistencia al fuego :
376 Armas % resistencia al agua :
376 Armas % resistencia neutral :
376 Armas Resistencia Críticos- :
376 Armas resistencia al empuje :
376 Armas res. tierra en JcJ :
376 Armas res. fuego en JcJ :
376 Armas res. agua en JcJ :
376 Armas res. aire en JcJ :
376 Armas res. neutral en JcJ :
376 Armas % res. tierra en JcJ :
376 Armas % res. fuego en JcJ :
376 Armas % res. agua en JcJ :
376 Armas % res. aire en JcJ :
376 Armas % Res. Neutral JcJ :
376 Armas EfectosVitalidad :
347 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
347 Armas Esquiva pérdidas PA :
348 Armas al retiro de PM :
348 Armas Esquiva Pérdidas PM :
348 Armas ArmasDaños (tierra) :
512 Armas Daños (neutral) :
807 Armas Roba PdV (tierra) :
347 Armas Roba PdV (fuego) :
348 Armas Roba PdV (agua) :
348 Armas Roba PdV (aire) :
349 Armas Roba PdV (neutral) :
350 Armas Dañosdaños de tierra :
349 Armas daños de fuego :
351 Armas daños neutrales :
349 Armas daños por empuje :
347 Armas Daños críticos :
347 Armas daños con trampas :
347 Armas Potencia Trampas :
347 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
353 Armas resistencia al fuego :
350 Armas resistencia al agua :
351 Armas resistencia al aire :
351 Armas resistencia neutral :
353 Armas % resistencia a la tierra :
347 Armas % resistencia al fuego :
347 Armas % resistencia al agua :
347 Armas % resistencia al aire :
347 Armas - Criterio 2 % resistencia neutral :
347 Armas Resistencia Críticos- :
347 Armas resistencia al empuje :
347 Armas res. tierra en JcJ :
347 Armas res. fuego en JcJ :
347 Armas res. agua en JcJ :
347 Armas res. aire en JcJ :
347 Armas res. neutral en JcJ :
347 Armas % res. tierra en JcJ :
347 Armas % res. fuego en JcJ :
347 Armas % res. agua en JcJ :
347 Armas % res. aire en JcJ :
347 Armas % Res. Neutral JcJ :
347 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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