![Un personaje del juego Dofus, Ocra-Aire, de nivel 42](http://img.dofus-help.com/classes/cra_air_42.jpg)
¿ Cuáles armas para un Ocra Vitalidad de nivel 42 para "daños (aire)" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Ocra de nivel 42 para Vitalidad, Daños (aire) y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (aire) y Daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 33Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 6..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
380 Armas Esquiva pérdidas PA :
381 Armas al retiro de PM :
380 Armas Esquiva Pérdidas PM :
380 Armas ArmasDaños (tierra) :
380 Armas - Criterio 3 Daños (aire) :
380 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
914 Armas Roba PdV (tierra) :
380 Armas Roba PdV (fuego) :
381 Armas Roba PdV (agua) :
382 Armas Roba PdV (aire) :
382 Armas Roba PdV (neutral) :
384 Armas Dañosdaños de tierra :
381 Armas daños de fuego :
382 Armas daños neutrales :
382 Armas daños por empuje :
380 Armas Daños críticos :
380 Armas daños con trampas :
380 Armas Potencia Trampas :
380 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
386 Armas resistencia al fuego :
382 Armas resistencia al agua :
382 Armas resistencia al aire :
382 Armas resistencia neutral :
386 Armas % resistencia a la tierra :
380 Armas % resistencia al fuego :
380 Armas % resistencia al agua :
380 Armas % resistencia al aire :
380 Armas % resistencia neutral :
380 Armas Resistencia Críticos- :
380 Armas resistencia al empuje :
380 Armas res. tierra en JcJ :
380 Armas res. fuego en JcJ :
380 Armas res. agua en JcJ :
380 Armas res. aire en JcJ :
380 Armas res. neutral en JcJ :
380 Armas % res. tierra en JcJ :
380 Armas % res. fuego en JcJ :
380 Armas % res. agua en JcJ :
380 Armas % res. aire en JcJ :
380 Armas % Res. Neutral JcJ :
380 Armas EfectosVitalidad :
463 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
463 Armas Esquiva pérdidas PA :
464 Armas al retiro de PM :
463 Armas Esquiva Pérdidas PM :
463 Armas ArmasDaños (tierra) :
463 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
876 Armas Roba PdV (tierra) :
463 Armas Roba PdV (fuego) :
464 Armas Roba PdV (agua) :
464 Armas Roba PdV (aire) :
465 Armas Roba PdV (neutral) :
465 Armas Dañosdaños de tierra :
464 Armas daños de fuego :
465 Armas daños neutrales :
464 Armas daños por empuje :
463 Armas Daños críticos :
463 Armas daños con trampas :
463 Armas Potencia Trampas :
463 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
466 Armas resistencia al fuego :
464 Armas resistencia al agua :
465 Armas resistencia al aire :
465 Armas resistencia neutral :
466 Armas % resistencia a la tierra :
463 Armas % resistencia al fuego :
463 Armas % resistencia al agua :
463 Armas % resistencia al aire :
463 Armas % resistencia neutral :
463 Armas Resistencia Críticos- :
463 Armas resistencia al empuje :
463 Armas res. tierra en JcJ :
463 Armas res. fuego en JcJ :
463 Armas res. agua en JcJ :
463 Armas res. aire en JcJ :
463 Armas res. neutral en JcJ :
463 Armas % res. tierra en JcJ :
463 Armas % res. fuego en JcJ :
463 Armas % res. agua en JcJ :
463 Armas % res. aire en JcJ :
463 Armas % Res. Neutral JcJ :
463 Armas EfectosVitalidad :
482 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
482 Armas Esquiva pérdidas PA :
483 Armas al retiro de PM :
482 Armas Esquiva Pérdidas PM :
482 Armas ArmasDaños (aire) :
482 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
895 Armas Roba PdV (tierra) :
482 Armas Roba PdV (fuego) :
483 Armas Roba PdV (agua) :
483 Armas Roba PdV (aire) :
484 Armas Roba PdV (neutral) :
484 Armas Dañosdaños de tierra :
484 Armas daños de fuego :
484 Armas daños neutrales :
483 Armas daños por empuje :
482 Armas Daños críticos :
482 Armas daños con trampas :
482 Armas Potencia Trampas :
482 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
486 Armas resistencia al fuego :
484 Armas resistencia al agua :
484 Armas resistencia al aire :
484 Armas resistencia neutral :
486 Armas % resistencia a la tierra :
482 Armas % resistencia al fuego :
482 Armas % resistencia al agua :
482 Armas % resistencia al aire :
482 Armas % resistencia neutral :
482 Armas Resistencia Críticos- :
482 Armas resistencia al empuje :
482 Armas res. tierra en JcJ :
482 Armas res. fuego en JcJ :
482 Armas res. agua en JcJ :
482 Armas res. aire en JcJ :
482 Armas res. neutral en JcJ :
482 Armas % res. tierra en JcJ :
482 Armas % res. fuego en JcJ :
482 Armas % res. agua en JcJ :
482 Armas % res. aire en JcJ :
482 Armas % Res. Neutral JcJ :
482 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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