¿ Cuál varita para un Ocra Vitalidad de nivel 41 para "resistencia al agua" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Ocra de nivel 41 para Vitalidad, resistencia al agua y Sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, resistencia al agua y Sabiduría.
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -25Inteligencia > 45Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 5Sabiduría : 18
Armas
Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 2AL : 3GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-26Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..20Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (aire) : 10..15
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10Sabiduría > 11Efectos
Sabiduría : 16
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte : -10..-9Inteligencia > 37Efectos
Sabiduría : 15
Combates restantes : 17Armas
Daños (tierra) : 5..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -10Sabiduría > 9Efectos
Sabiduría : 14
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 38Efectos
Vitalidad : 40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10Vitalidad : 11..20Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (agua) : 6..9
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza : -10Sabiduría > 7Efectos
Sabiduría : 12
Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 44Efectos
Suerte : 5Agilidad : 25Sabiduría : 10
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
38 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
38 Varita Esquiva pérdidas PA :
38 Varita al retiro de PM :
38 Varita Esquiva Pérdidas PM :
38 Varita ArmasDaños (tierra) :
44 Varita Daños (neutral) :
73 Varita Roba PdV (tierra) :
38 Varita Roba PdV (fuego) :
39 Varita Roba PdV (agua) :
38 Varita Roba PdV (aire) :
39 Varita Roba PdV (neutral) :
38 Varita Dañosdaños de tierra :
38 Varita daños de fuego :
38 Varita daños neutrales :
38 Varita daños por empuje :
38 Varita Daños críticos :
38 Varita daños con trampas :
38 Varita Potencia Trampas :
38 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Varita resistencia al fuego :
38 Varita resistencia al agua :
38 Varita - Criterio 2 resistencia al aire :
38 Varita resistencia neutral :
38 Varita % resistencia a la tierra :
38 Varita % resistencia al fuego :
38 Varita % resistencia al agua :
38 Varita % resistencia al aire :
38 Varita % resistencia neutral :
38 Varita Resistencia Críticos- :
38 Varita resistencia al empuje :
38 Varita res. tierra en JcJ :
38 Varita res. fuego en JcJ :
38 Varita res. agua en JcJ :
38 Varita res. aire en JcJ :
38 Varita res. neutral en JcJ :
38 Varita % res. tierra en JcJ :
38 Varita % res. fuego en JcJ :
38 Varita % res. agua en JcJ :
38 Varita % res. aire en JcJ :
38 Varita % Res. Neutral JcJ :
38 Varita EfectosVitalidad :
72 Varita - Criterio 1 Sabiduría :
72 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
72 Varita Esquiva pérdidas PA :
72 Varita al retiro de PM :
72 Varita Esquiva Pérdidas PM :
72 Varita ArmasDaños (tierra) :
76 Varita Daños (fuego) :
109 Varita Daños (neutral) :
99 Varita Roba PdV (tierra) :
72 Varita Roba PdV (fuego) :
73 Varita Roba PdV (agua) :
72 Varita Roba PdV (aire) :
73 Varita Roba PdV (neutral) :
72 Varita Dañosdaños de tierra :
72 Varita daños de fuego :
72 Varita daños neutrales :
72 Varita daños por empuje :
72 Varita Daños críticos :
72 Varita daños con trampas :
72 Varita Potencia Trampas :
72 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Varita resistencia al fuego :
72 Varita resistencia al aire :
72 Varita resistencia neutral :
72 Varita % resistencia a la tierra :
72 Varita % resistencia al fuego :
72 Varita % resistencia al agua :
72 Varita % resistencia al aire :
72 Varita % resistencia neutral :
72 Varita Resistencia Críticos- :
72 Varita resistencia al empuje :
72 Varita res. tierra en JcJ :
72 Varita res. fuego en JcJ :
72 Varita res. agua en JcJ :
72 Varita res. aire en JcJ :
72 Varita res. neutral en JcJ :
72 Varita % res. tierra en JcJ :
72 Varita % res. fuego en JcJ :
72 Varita % res. agua en JcJ :
72 Varita % res. aire en JcJ :
72 Varita % Res. Neutral JcJ :
72 Varita EfectosVitalidad :
38 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
38 Varita Esquiva pérdidas PA :
38 Varita al retiro de PM :
38 Varita Esquiva Pérdidas PM :
38 Varita ArmasDaños (tierra) :
45 Varita Daños (neutral) :
81 Varita Roba PdV (tierra) :
38 Varita Roba PdV (fuego) :
39 Varita Roba PdV (agua) :
38 Varita Roba PdV (aire) :
39 Varita Roba PdV (neutral) :
38 Varita Dañosdaños de tierra :
38 Varita daños de fuego :
38 Varita daños neutrales :
38 Varita daños por empuje :
38 Varita Daños críticos :
38 Varita daños con trampas :
38 Varita Potencia Trampas :
38 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Varita resistencia al fuego :
38 Varita resistencia al agua :
38 Varita - Criterio 2 resistencia al aire :
38 Varita resistencia neutral :
38 Varita % resistencia a la tierra :
38 Varita % resistencia al fuego :
38 Varita % resistencia al agua :
38 Varita % resistencia al aire :
38 Varita % resistencia neutral :
38 Varita Resistencia Críticos- :
38 Varita resistencia al empuje :
38 Varita res. tierra en JcJ :
38 Varita res. fuego en JcJ :
38 Varita res. agua en JcJ :
38 Varita res. aire en JcJ :
38 Varita res. neutral en JcJ :
38 Varita % res. tierra en JcJ :
38 Varita % res. fuego en JcJ :
38 Varita % res. agua en JcJ :
38 Varita % res. aire en JcJ :
38 Varita % Res. Neutral JcJ :
38 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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