¿ Cuáles armas para un Ocra Vitalidad de nivel 36 para "fuerza" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Ocra de nivel 36 para vitalidad, fuerza y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, fuerza y vitalidad.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -50..-26Inteligencia > 29Efectos
Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 25Efectos
Vitalidad : 36..50
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 15Efectos
Vitalidad : 6..45
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 7Vitalidad > 20Efectos
Vitalidad : 36..40
Combates restantes : 16Armas
Daños (neutral) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5Inteligencia > 34Efectos
Vitalidad : 6..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
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BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
492 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
492 Armas Esquiva pérdidas PA :
493 Armas al retiro de PM :
492 Armas Esquiva Pérdidas PM :
492 Armas ArmasDaños (tierra) :
576 Armas Daños (neutral) :
722 Armas Roba PdV (tierra) :
492 Armas Roba PdV (fuego) :
493 Armas Roba PdV (agua) :
493 Armas Roba PdV (aire) :
494 Armas Roba PdV (neutral) :
494 Armas Dañosdaños de tierra :
494 Armas daños de fuego :
494 Armas daños neutrales :
493 Armas daños por empuje :
492 Armas Daños críticos :
492 Armas daños con trampas :
492 Armas Potencia Trampas :
492 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
493 Armas resistencia al fuego :
492 Armas resistencia al agua :
492 Armas resistencia al aire :
492 Armas resistencia neutral :
493 Armas % resistencia a la tierra :
492 Armas % resistencia al fuego :
492 Armas % resistencia al agua :
492 Armas % resistencia al aire :
492 Armas % resistencia neutral :
492 Armas Resistencia Críticos- :
492 Armas resistencia al empuje :
492 Armas res. tierra en JcJ :
492 Armas res. fuego en JcJ :
492 Armas res. agua en JcJ :
492 Armas res. aire en JcJ :
492 Armas res. neutral en JcJ :
492 Armas % res. tierra en JcJ :
492 Armas % res. fuego en JcJ :
492 Armas % res. agua en JcJ :
492 Armas % res. aire en JcJ :
492 Armas % Res. Neutral JcJ :
492 Armas EfectosVitalidad :
255 Armas - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
255 Armas Esquiva pérdidas PA :
256 Armas al retiro de PM :
255 Armas Esquiva Pérdidas PM :
255 Armas ArmasDaños (tierra) :
376 Armas Daños (neutral) :
610 Armas Roba PdV (tierra) :
255 Armas Roba PdV (fuego) :
256 Armas Roba PdV (agua) :
256 Armas Roba PdV (aire) :
257 Armas Roba PdV (neutral) :
257 Armas Dañosdaños de tierra :
257 Armas daños de fuego :
257 Armas daños neutrales :
256 Armas daños por empuje :
255 Armas Daños críticos :
255 Armas daños con trampas :
255 Armas Potencia Trampas :
255 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
257 Armas resistencia al fuego :
255 Armas resistencia al agua :
255 Armas resistencia al aire :
255 Armas resistencia neutral :
257 Armas % resistencia a la tierra :
255 Armas % resistencia al fuego :
255 Armas % resistencia al agua :
255 Armas % resistencia al aire :
255 Armas % resistencia neutral :
255 Armas Resistencia Críticos- :
255 Armas resistencia al empuje :
255 Armas res. tierra en JcJ :
255 Armas res. fuego en JcJ :
255 Armas res. agua en JcJ :
255 Armas res. aire en JcJ :
255 Armas res. neutral en JcJ :
255 Armas % res. tierra en JcJ :
255 Armas % res. fuego en JcJ :
255 Armas % res. agua en JcJ :
255 Armas % res. aire en JcJ :
255 Armas % Res. Neutral JcJ :
255 Armas EfectosFuerza :
492 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
492 Armas Esquiva pérdidas PA :
493 Armas al retiro de PM :
492 Armas Esquiva Pérdidas PM :
492 Armas ArmasDaños (tierra) :
576 Armas Daños (neutral) :
722 Armas Roba PdV (tierra) :
492 Armas Roba PdV (fuego) :
493 Armas Roba PdV (agua) :
493 Armas Roba PdV (aire) :
494 Armas Roba PdV (neutral) :
494 Armas Dañosdaños de tierra :
494 Armas daños de fuego :
494 Armas daños neutrales :
493 Armas daños por empuje :
492 Armas Daños críticos :
492 Armas daños con trampas :
492 Armas Potencia Trampas :
492 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
493 Armas resistencia al fuego :
492 Armas resistencia al agua :
492 Armas resistencia al aire :
492 Armas resistencia neutral :
493 Armas % resistencia a la tierra :
492 Armas % resistencia al fuego :
492 Armas % resistencia al agua :
492 Armas % resistencia al aire :
492 Armas % resistencia neutral :
492 Armas Resistencia Críticos- :
492 Armas resistencia al empuje :
492 Armas res. tierra en JcJ :
492 Armas res. fuego en JcJ :
492 Armas res. agua en JcJ :
492 Armas res. aire en JcJ :
492 Armas res. neutral en JcJ :
492 Armas % res. tierra en JcJ :
492 Armas % res. fuego en JcJ :
492 Armas % res. agua en JcJ :
492 Armas % res. aire en JcJ :
492 Armas % Res. Neutral JcJ :
492 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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