¿ Cuál capa para un Ocra Vitalidad de nivel 200 para "% res. agua en jcj" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Ocra de nivel 200 para vitalidad y % res. agua en jcj.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y % res. agua en jcj.
placaje : -15..-11Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 12..16daños de agua : 12..16daños neutrales : 12..16% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20GC : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de fuego : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10curas : 4..6
Daños críticos : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 6..8resistencia a la tierra : 6..8Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 8..12GC : 4..5
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
huida : -10..-7Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..25daños de agua : 9..12daños de aire : 9..12daños por empuje : 11..15% resistencia al aire : 7..10al retiro de PA : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de tierra : 9..12daños de aire : 9..12daños neutrales : 9..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
PA < 12Efectos
PM : 1Fuerza : 71..100Vitalidad : 301..350daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 4..5Resistencia Críticos- : 11..15GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..6GC : 4..5
Resistencia Empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia neutral : 7..10
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
11 Capa Esquiva Pérdidas PM :
9 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Capa Roba PdV (neutral) :
0 Capa Dañosdaños con trampas :
3 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Capa resistencia al fuego :
27 Capa resistencia al agua :
29 Capa resistencia al aire :
24 Capa resistencia neutral :
24 Capa % resistencia a la tierra :
25 Capa % resistencia al fuego :
35 Capa % resistencia al agua :
26 Capa % resistencia al aire :
31 Capa % resistencia neutral :
23 Capa Resistencia Críticos- :
12 Capa resistencia al empuje :
4 Capa res. tierra en JcJ :
0 Capa res. fuego en JcJ :
0 Capa res. neutral en JcJ :
0 Capa % res. tierra en JcJ :
0 Capa % res. fuego en JcJ :
0 Capa % res. agua en JcJ :
0 Capa - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
0 Capa % Res. Neutral JcJ :
0 Capa Criterio 2
EfectosVitalidad :
171 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
171 Capa Esquiva pérdidas PA :
173 Capa al retiro de PM :
173 Capa Esquiva Pérdidas PM :
171 Capa ArmasDaños (neutral) :
171 Capa Roba PdV (tierra) :
171 Capa Roba PdV (fuego) :
171 Capa Roba PdV (agua) :
171 Capa Roba PdV (aire) :
171 Capa Roba PdV (neutral) :
171 Capa Dañosdaños de tierra :
175 Capa daños neutrales :
174 Capa daños por empuje :
175 Capa daños con trampas :
171 Capa Potencia Trampas :
171 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Capa resistencia al fuego :
179 Capa resistencia al agua :
179 Capa resistencia al aire :
178 Capa resistencia neutral :
177 Capa % resistencia a la tierra :
175 Capa % resistencia al fuego :
175 Capa % resistencia al agua :
174 Capa % resistencia al aire :
176 Capa % resistencia neutral :
173 Capa Resistencia Críticos- :
172 Capa resistencia al empuje :
171 Capa res. tierra en JcJ :
171 Capa res. fuego en JcJ :
171 Capa res. agua en JcJ :
171 Capa res. aire en JcJ :
171 Capa res. neutral en JcJ :
171 Capa % res. tierra en JcJ :
171 Capa % res. fuego en JcJ :
171 Capa % res. agua en JcJ :
171 Capa - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
171 Capa % Res. Neutral JcJ :
171 Capa EfectosVitalidad :
171 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
171 Capa Esquiva pérdidas PA :
173 Capa al retiro de PM :
173 Capa Esquiva Pérdidas PM :
171 Capa ArmasDaños (neutral) :
171 Capa Roba PdV (tierra) :
171 Capa Roba PdV (fuego) :
171 Capa Roba PdV (agua) :
171 Capa Roba PdV (aire) :
171 Capa Roba PdV (neutral) :
171 Capa Dañosdaños de tierra :
175 Capa daños neutrales :
174 Capa daños por empuje :
175 Capa daños con trampas :
171 Capa Potencia Trampas :
171 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Capa resistencia al fuego :
179 Capa resistencia al agua :
179 Capa resistencia al aire :
178 Capa resistencia neutral :
177 Capa % resistencia a la tierra :
175 Capa % resistencia al fuego :
175 Capa % resistencia al agua :
174 Capa % resistencia al aire :
176 Capa % resistencia neutral :
173 Capa Resistencia Críticos- :
172 Capa resistencia al empuje :
171 Capa res. tierra en JcJ :
171 Capa res. fuego en JcJ :
171 Capa res. agua en JcJ :
171 Capa res. aire en JcJ :
171 Capa res. neutral en JcJ :
171 Capa % res. tierra en JcJ :
171 Capa % res. fuego en JcJ :
171 Capa % res. aire en JcJ :
171 Capa % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
114Nivel : 114Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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