¿ Cuál pala para un Ocra Vitalidad de nivel 199 para "AL :" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una ocra de nivel 199 para vitalidad, al : y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y roba pdv (neutral).
Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 10..14daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 5..7al retiro de PM : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 25..37Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
GC : -8..-6Fuerza > 450Efectos
Fuerza : 51..75Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..23Daños (neutral) : 16..23Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 18..33Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
GC : -5..-4Inteligencia > 350Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 51..75Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..300prospección : 16..25daños de fuego : 11..15daños de agua : 16..20resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 7..10curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 23..34Daños (neutral) : 22..28Roba PdV (agua) : 7..10
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -10..-7Suerte > 400Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 4..6resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (agua) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (agua) : 12..26Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5
Armas
Daños (aire) : 12..22Daños (neutral) : 23..33Roba PdV (fuego) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
PA : -1PM < 6Sabiduría > 350Efectos
PA : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..21Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (tierra) : 16..27Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de agua : 5..7daños neutrales : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 6..10Daños (neutral) : 8..13Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
530 Pala Esquiva pérdidas PA :
530 Pala al retiro de PM :
530 Pala Esquiva Pérdidas PM :
530 Pala ArmasDaños (neutral) :
530 Pala Roba PdV (tierra) :
530 Pala Roba PdV (fuego) :
530 Pala Roba PdV (agua) :
530 Pala Roba PdV (aire) :
530 Pala Roba PdV (neutral) :
530 Pala - Criterio 3 AL : :
530 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
530 Pala daños neutrales :
530 Pala daños por empuje :
530 Pala daños con trampas :
530 Pala Potencia Trampas :
530 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
530 Pala resistencia al fuego :
530 Pala resistencia al agua :
530 Pala resistencia al aire :
530 Pala resistencia neutral :
530 Pala % resistencia a la tierra :
530 Pala % resistencia al fuego :
530 Pala % resistencia al agua :
530 Pala % resistencia al aire :
530 Pala % resistencia neutral :
530 Pala Resistencia Críticos- :
530 Pala resistencia al empuje :
530 Pala res. tierra en JcJ :
530 Pala res. fuego en JcJ :
530 Pala res. agua en JcJ :
530 Pala res. aire en JcJ :
530 Pala res. neutral en JcJ :
530 Pala % res. tierra en JcJ :
530 Pala % res. fuego en JcJ :
530 Pala % res. agua en JcJ :
530 Pala % res. aire en JcJ :
530 Pala % Res. Neutral JcJ :
530 Pala EfectosVitalidad :
160 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Pala Esquiva pérdidas PA :
161 Pala al retiro de PM :
161 Pala Esquiva Pérdidas PM :
160 Pala ArmasDaños (neutral) :
248 Pala Roba PdV (tierra) :
160 Pala Roba PdV (fuego) :
160 Pala Roba PdV (agua) :
162 Pala Roba PdV (aire) :
160 Pala Roba PdV (neutral) :
160 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
160 Pala daños neutrales :
160 Pala daños por empuje :
160 Pala daños con trampas :
160 Pala Potencia Trampas :
160 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Pala resistencia al fuego :
160 Pala resistencia al agua :
160 Pala resistencia al aire :
160 Pala resistencia neutral :
161 Pala % resistencia a la tierra :
160 Pala % resistencia al fuego :
160 Pala % resistencia al agua :
160 Pala % resistencia al aire :
160 Pala % resistencia neutral :
160 Pala Resistencia Críticos- :
160 Pala resistencia al empuje :
160 Pala res. tierra en JcJ :
160 Pala res. fuego en JcJ :
160 Pala res. agua en JcJ :
160 Pala res. aire en JcJ :
160 Pala res. neutral en JcJ :
160 Pala % res. tierra en JcJ :
160 Pala % res. fuego en JcJ :
160 Pala % res. agua en JcJ :
160 Pala % res. aire en JcJ :
160 Pala % Res. Neutral JcJ :
160 Pala EfectosVitalidad :
530 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
530 Pala Esquiva pérdidas PA :
530 Pala al retiro de PM :
530 Pala Esquiva Pérdidas PM :
530 Pala ArmasDaños (neutral) :
530 Pala Roba PdV (tierra) :
530 Pala Roba PdV (fuego) :
530 Pala Roba PdV (agua) :
530 Pala Roba PdV (aire) :
530 Pala AL : :
530 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
530 Pala daños neutrales :
530 Pala daños por empuje :
530 Pala daños con trampas :
530 Pala Potencia Trampas :
530 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
530 Pala resistencia al fuego :
530 Pala resistencia al agua :
530 Pala resistencia al aire :
530 Pala resistencia neutral :
530 Pala % resistencia a la tierra :
530 Pala % resistencia al fuego :
530 Pala % resistencia al agua :
530 Pala % resistencia al aire :
530 Pala % resistencia neutral :
530 Pala Resistencia Críticos- :
530 Pala resistencia al empuje :
530 Pala res. tierra en JcJ :
530 Pala res. fuego en JcJ :
530 Pala res. agua en JcJ :
530 Pala res. aire en JcJ :
530 Pala res. neutral en JcJ :
530 Pala % res. tierra en JcJ :
530 Pala % res. fuego en JcJ :
530 Pala % res. agua en JcJ :
530 Pala % res. aire en JcJ :
530 Pala % Res. Neutral JcJ :
530 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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