¿ Cuál cinturón para un Ocra Vitalidad de nivel 197 para "daños" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un ocra de nivel 197 para vitalidad y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños.
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 46..60Agilidad : 46..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 36..50prospección : 6..10daños : 7..10resistencia a la tierra : 10..15resistencia al aire : 10..15resistencia neutral : 10..15invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10invocaciones : 2
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
91 Cinturón invocaciones :
74 Cinturón prospección :
116 Cinturón al retiro de PA :
58 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
56 Cinturón al retiro de PM :
61 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
57 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
50 Cinturón Daños (fuego) :
50 Cinturón Daños (agua) :
50 Cinturón Daños (aire) :
50 Cinturón Daños (neutral) :
50 Cinturón Roba PdV (tierra) :
50 Cinturón Roba PdV (fuego) :
50 Cinturón Roba PdV (agua) :
50 Cinturón Roba PdV (aire) :
50 Cinturón Roba PdV (neutral) :
50 Cinturón Dañosdaños de tierra :
75 Cinturón daños de fuego :
73 Cinturón daños de agua :
74 Cinturón daños de aire :
72 Cinturón daños neutrales :
74 Cinturón daños :
50 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
51 Cinturón daños por empuje :
62 Cinturón Daños críticos :
55 Cinturón daños con trampas :
54 Cinturón Potencia Trampas :
55 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Cinturón resistencia al fuego :
70 Cinturón resistencia al agua :
73 Cinturón resistencia al aire :
80 Cinturón resistencia neutral :
62 Cinturón % resistencia a la tierra :
70 Cinturón % resistencia al fuego :
75 Cinturón % resistencia al agua :
74 Cinturón % resistencia al aire :
78 Cinturón % resistencia neutral :
64 Cinturón Resistencia Críticos- :
58 Cinturón resistencia al empuje :
56 Cinturón res. tierra en JcJ :
50 Cinturón res. fuego en JcJ :
50 Cinturón res. agua en JcJ :
50 Cinturón res. aire en JcJ :
50 Cinturón res. neutral en JcJ :
50 Cinturón % res. tierra en JcJ :
50 Cinturón % res. fuego en JcJ :
50 Cinturón % res. agua en JcJ :
50 Cinturón % res. aire en JcJ :
50 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
50 Cinturón EfectosInteligencia :
183 Cinturón Vitalidad :
167 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
172 Cinturón prospección :
181 Cinturón al retiro de PA :
167 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
168 Cinturón al retiro de PM :
168 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
168 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
167 Cinturón Daños (fuego) :
167 Cinturón Daños (agua) :
167 Cinturón Daños (aire) :
167 Cinturón Daños (neutral) :
167 Cinturón Roba PdV (tierra) :
167 Cinturón Roba PdV (fuego) :
167 Cinturón Roba PdV (agua) :
167 Cinturón Roba PdV (aire) :
167 Cinturón Roba PdV (neutral) :
167 Cinturón Dañosdaños de tierra :
168 Cinturón daños de fuego :
168 Cinturón daños de agua :
167 Cinturón daños de aire :
169 Cinturón daños neutrales :
168 Cinturón Reenvía daños :
168 Cinturón daños por empuje :
169 Cinturón Daños críticos :
169 Cinturón daños con trampas :
169 Cinturón Potencia Trampas :
168 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Cinturón resistencia al fuego :
171 Cinturón resistencia al agua :
171 Cinturón resistencia al aire :
171 Cinturón resistencia neutral :
171 Cinturón % resistencia a la tierra :
172 Cinturón % resistencia al fuego :
175 Cinturón % resistencia al agua :
175 Cinturón % resistencia al aire :
178 Cinturón % resistencia neutral :
172 Cinturón Resistencia Críticos- :
167 Cinturón resistencia al empuje :
169 Cinturón res. tierra en JcJ :
167 Cinturón res. fuego en JcJ :
167 Cinturón res. agua en JcJ :
167 Cinturón res. aire en JcJ :
167 Cinturón res. neutral en JcJ :
167 Cinturón % res. tierra en JcJ :
167 Cinturón % res. fuego en JcJ :
167 Cinturón % res. agua en JcJ :
167 Cinturón % res. aire en JcJ :
167 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
167 Cinturón Criterio 3
EfectosInteligencia :
195 Cinturón Vitalidad :
180 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
184 Cinturón prospección :
192 Cinturón al retiro de PA :
180 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
181 Cinturón al retiro de PM :
181 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
181 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
180 Cinturón Daños (fuego) :
180 Cinturón Daños (agua) :
180 Cinturón Daños (aire) :
180 Cinturón Daños (neutral) :
180 Cinturón Roba PdV (tierra) :
180 Cinturón Roba PdV (fuego) :
180 Cinturón Roba PdV (agua) :
180 Cinturón Roba PdV (aire) :
180 Cinturón Roba PdV (neutral) :
180 Cinturón Dañosdaños de tierra :
181 Cinturón daños de fuego :
181 Cinturón daños de agua :
180 Cinturón daños de aire :
182 Cinturón daños neutrales :
181 Cinturón daños :
180 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
181 Cinturón daños por empuje :
182 Cinturón Daños críticos :
182 Cinturón daños con trampas :
182 Cinturón Potencia Trampas :
181 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
182 Cinturón resistencia al fuego :
183 Cinturón resistencia al agua :
183 Cinturón resistencia al aire :
183 Cinturón resistencia neutral :
183 Cinturón % resistencia a la tierra :
184 Cinturón % resistencia al fuego :
187 Cinturón % resistencia al agua :
188 Cinturón % resistencia al aire :
188 Cinturón % resistencia neutral :
184 Cinturón Resistencia Críticos- :
180 Cinturón resistencia al empuje :
182 Cinturón res. tierra en JcJ :
180 Cinturón res. fuego en JcJ :
180 Cinturón res. agua en JcJ :
180 Cinturón res. aire en JcJ :
180 Cinturón res. neutral en JcJ :
180 Cinturón % res. tierra en JcJ :
180 Cinturón % res. fuego en JcJ :
180 Cinturón % res. agua en JcJ :
180 Cinturón % res. aire en JcJ :
180 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
180 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
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