¿ Cuál capa para un Ocra Vitalidad de nivel 194 para "potencia" y "placaje" ?
Estoy buscando la mejora capa para una ocra de nivel 194 para Vitalidad, Potencia y placaje.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Potencia y placaje.
Efectos
Al : 1Potencia : 21..30Vitalidad : 81..100placaje : 7..10
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
48 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
54 Capa Esquiva Pérdidas PM :
51 Capa placaje :
48 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
48 Capa Roba PdV (fuego) :
48 Capa Roba PdV (neutral) :
48 Capa Dañosdaños por empuje :
53 Capa daños con trampas :
51 Capa Potencia Trampas :
50 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Capa resistencia al fuego :
67 Capa resistencia al agua :
71 Capa resistencia al aire :
65 Capa resistencia neutral :
63 Capa % resistencia a la tierra :
60 Capa % resistencia al fuego :
70 Capa % resistencia al agua :
63 Capa % resistencia al aire :
66 Capa % resistencia neutral :
58 Capa Resistencia Críticos- :
53 Capa resistencia al empuje :
49 Capa res. tierra en JcJ :
48 Capa res. fuego en JcJ :
48 Capa res. agua en JcJ :
48 Capa res. aire en JcJ :
48 Capa res. neutral en JcJ :
48 Capa % res. tierra en JcJ :
48 Capa % res. fuego en JcJ :
48 Capa % res. agua en JcJ :
48 Capa % res. aire en JcJ :
48 Capa % Res. Neutral JcJ :
48 Capa EfectosVitalidad :
156 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
156 Capa Esquiva pérdidas PA :
157 Capa al retiro de PM :
158 Capa Esquiva Pérdidas PM :
156 Capa placaje :
156 Capa - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
156 Capa Roba PdV (tierra) :
156 Capa Roba PdV (fuego) :
156 Capa Roba PdV (agua) :
156 Capa Roba PdV (aire) :
156 Capa Roba PdV (neutral) :
156 Capa Dañosdaños de tierra :
158 Capa daños neutrales :
157 Capa daños por empuje :
158 Capa daños con trampas :
156 Capa Potencia Trampas :
156 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Capa resistencia al fuego :
164 Capa resistencia al agua :
164 Capa resistencia al aire :
163 Capa resistencia neutral :
162 Capa % resistencia a la tierra :
159 Capa % resistencia al fuego :
160 Capa % resistencia al agua :
159 Capa % resistencia al aire :
160 Capa % resistencia neutral :
156 Capa Resistencia Críticos- :
157 Capa resistencia al empuje :
156 Capa res. tierra en JcJ :
156 Capa res. fuego en JcJ :
156 Capa res. agua en JcJ :
156 Capa res. aire en JcJ :
156 Capa res. neutral en JcJ :
156 Capa % res. tierra en JcJ :
156 Capa % res. fuego en JcJ :
156 Capa % res. agua en JcJ :
156 Capa % res. aire en JcJ :
156 Capa % Res. Neutral JcJ :
156 Capa EfectosPotencia :
159 Capa - Criterio 2 Vitalidad :
159 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
159 Capa Esquiva pérdidas PA :
160 Capa al retiro de PM :
161 Capa Esquiva Pérdidas PM :
159 Capa ArmasDaños (neutral) :
159 Capa Roba PdV (tierra) :
159 Capa Roba PdV (fuego) :
159 Capa Roba PdV (agua) :
159 Capa Roba PdV (aire) :
159 Capa Roba PdV (neutral) :
159 Capa Dañosdaños de tierra :
162 Capa daños neutrales :
161 Capa daños por empuje :
162 Capa daños con trampas :
159 Capa Potencia Trampas :
159 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Capa resistencia al fuego :
164 Capa resistencia al agua :
165 Capa resistencia al aire :
164 Capa resistencia neutral :
164 Capa % resistencia a la tierra :
162 Capa % resistencia al fuego :
161 Capa % resistencia al agua :
161 Capa % resistencia al aire :
163 Capa % resistencia neutral :
161 Capa Resistencia Críticos- :
160 Capa resistencia al empuje :
159 Capa res. tierra en JcJ :
159 Capa res. fuego en JcJ :
159 Capa res. agua en JcJ :
159 Capa res. aire en JcJ :
159 Capa res. neutral en JcJ :
159 Capa % res. tierra en JcJ :
159 Capa % res. fuego en JcJ :
159 Capa % res. agua en JcJ :
159 Capa % res. aire en JcJ :
159 Capa % Res. Neutral JcJ :
159 Capa Clase
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