¿ Cuál capa para un Ocra Vitalidad de nivel 180 para "daños" y "Suerte" ?
Estoy buscando la mejora capa para una ocra de nivel 180 para vitalidad, daños y suerte.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y suerte.
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
77 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
82 Capa Esquiva Pérdidas PM :
82 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
77 Capa Roba PdV (fuego) :
77 Capa Roba PdV (neutral) :
77 Capa Dañosdaños :
77 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
79 Capa daños con trampas :
79 Capa Potencia Trampas :
78 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Capa resistencia al fuego :
92 Capa resistencia al agua :
98 Capa resistencia al aire :
91 Capa resistencia neutral :
88 Capa % resistencia a la tierra :
86 Capa % resistencia al fuego :
90 Capa % resistencia al agua :
86 Capa % resistencia al aire :
86 Capa % resistencia neutral :
81 Capa Resistencia Críticos- :
81 Capa resistencia al empuje :
78 Capa res. tierra en JcJ :
77 Capa res. fuego en JcJ :
77 Capa res. agua en JcJ :
77 Capa res. aire en JcJ :
77 Capa res. neutral en JcJ :
77 Capa % res. tierra en JcJ :
77 Capa % res. fuego en JcJ :
77 Capa % res. agua en JcJ :
77 Capa % res. aire en JcJ :
77 Capa % Res. Neutral JcJ :
77 Capa EfectosSuerte :
158 Capa - Criterio 3 Vitalidad :
158 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
158 Capa Esquiva pérdidas PA :
159 Capa al retiro de PM :
159 Capa Esquiva Pérdidas PM :
158 Capa ArmasDaños (neutral) :
158 Capa Roba PdV (tierra) :
158 Capa Roba PdV (fuego) :
158 Capa Roba PdV (agua) :
158 Capa Roba PdV (aire) :
158 Capa Roba PdV (neutral) :
158 Capa Dañosdaños de tierra :
159 Capa daños neutrales :
159 Capa daños por empuje :
159 Capa daños con trampas :
158 Capa Potencia Trampas :
158 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Capa resistencia al fuego :
166 Capa resistencia al agua :
166 Capa resistencia al aire :
165 Capa resistencia neutral :
163 Capa % resistencia a la tierra :
161 Capa % resistencia al fuego :
162 Capa % resistencia al agua :
160 Capa % resistencia al aire :
162 Capa % resistencia neutral :
159 Capa Resistencia Críticos- :
159 Capa resistencia al empuje :
158 Capa res. tierra en JcJ :
158 Capa res. fuego en JcJ :
158 Capa res. agua en JcJ :
158 Capa res. aire en JcJ :
158 Capa res. neutral en JcJ :
158 Capa % res. tierra en JcJ :
158 Capa % res. fuego en JcJ :
158 Capa % res. agua en JcJ :
158 Capa % res. aire en JcJ :
158 Capa % Res. Neutral JcJ :
158 Capa EfectosVitalidad :
160 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Capa Esquiva pérdidas PA :
161 Capa al retiro de PM :
162 Capa Esquiva Pérdidas PM :
160 Capa ArmasDaños (neutral) :
160 Capa Roba PdV (tierra) :
160 Capa Roba PdV (fuego) :
160 Capa Roba PdV (agua) :
160 Capa Roba PdV (aire) :
160 Capa Roba PdV (neutral) :
160 Capa Dañosdaños de tierra :
162 Capa daños neutrales :
161 Capa daños :
160 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
162 Capa daños con trampas :
160 Capa Potencia Trampas :
160 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Capa resistencia al fuego :
166 Capa resistencia al agua :
167 Capa resistencia al aire :
166 Capa resistencia neutral :
166 Capa % resistencia a la tierra :
163 Capa % resistencia al fuego :
163 Capa % resistencia al agua :
163 Capa % resistencia al aire :
163 Capa % resistencia neutral :
161 Capa Resistencia Críticos- :
161 Capa resistencia al empuje :
160 Capa res. tierra en JcJ :
160 Capa res. fuego en JcJ :
160 Capa res. agua en JcJ :
160 Capa res. aire en JcJ :
160 Capa res. neutral en JcJ :
160 Capa % res. tierra en JcJ :
160 Capa % res. fuego en JcJ :
160 Capa % res. agua en JcJ :
160 Capa % res. aire en JcJ :
160 Capa % Res. Neutral JcJ :
160 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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