¿ Cuál varita para un Ocra vitalidad de nivel 177 para "curas" y "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Ocra de nivel 177 para Vitalidad, curas y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, curas y Agilidad.
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60
Agilidad : 34..130
Vitalidad : 26..100
Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+1)
FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40
Agilidad : 31..40
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 16..25
prospección : 11..15
daños de agua : 6..8
daños de aire : 6..8
% resistencia al fuego : 7..10
al retiro de PM : 3..4
curas : 7..10
GC : 4..5
invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28
Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4
AL : 5
GC : 1/35 (+6)
FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35
Inteligencia : 21..35
Suerte : 21..35
Agilidad : 21..35
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..40
prospección : 6..10
resistencia al fuego : 6..8
resistencia al aire : 6..8
curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2
Roba PdV (fuego) : 1..2
Roba PdV (aire) : 1..2
Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4
AL : 5
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50
Suerte : 31..50
Vitalidad : 151..250
Sabiduría : 31..50
Iniciativa : 101..200
% resistencia al fuego : 6..7
% resistencia al agua : 6..7
curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25
Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3
AL : 4
GC : 1/45 (+7)
FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50
Agilidad : 110
Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 101..150
% resistencia a la tierra : 5..6
% resistencia al fuego : 5..6
curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14
Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4
AL : 6
GC : 1/20 (+8)
FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 16..25
prospección : 6..10
daños : 4..6
resistencia al fuego : 6..10
curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3
AL : 5
GC : 1/20 (+8)
FC : 1/0
Inteligencia > 131Efectos
Suerte : 9..50
Agilidad : 18..100
Vitalidad : 21..120
Sabiduría : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+5)
FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80
Suerte : 39..115
Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4
AL : 3
GC : 1/50 (+2)
FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100
Suerte : 15..85
Agilidad : 18..100
Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+4)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
234 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
234 Varita Esquiva pérdidas PA :
234 Varita al retiro de PM :
234 Varita Esquiva Pérdidas PM :
234 Varita curas :
234 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
255 Varita Daños (fuego) :
349 Varita Daños (neutral) :
340 Varita Roba PdV (tierra) :
234 Varita Roba PdV (fuego) :
237 Varita Roba PdV (agua) :
234 Varita Roba PdV (aire) :
234 Varita Roba PdV (neutral) :
235 Varita Dañosdaños de tierra :
234 Varita daños de fuego :
234 Varita daños de agua :
234 Varita daños de aire :
234 Varita daños neutrales :
234 Varita Reenvía daños :
234 Varita daños por empuje :
234 Varita Daños críticos :
234 Varita daños con trampas :
234 Varita Potencia Trampas :
234 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
236 Varita resistencia al fuego :
239 Varita resistencia al agua :
239 Varita resistencia al aire :
239 Varita resistencia neutral :
236 Varita % resistencia a la tierra :
235 Varita % resistencia al fuego :
235 Varita % resistencia al agua :
237 Varita % resistencia al aire :
236 Varita % resistencia neutral :
235 Varita Resistencia Críticos- :
234 Varita resistencia al empuje :
234 Varita res. tierra en JcJ :
234 Varita res. fuego en JcJ :
234 Varita res. agua en JcJ :
234 Varita res. aire en JcJ :
234 Varita res. neutral en JcJ :
234 Varita % res. tierra en JcJ :
234 Varita % res. fuego en JcJ :
234 Varita % res. agua en JcJ :
234 Varita % res. aire en JcJ :
234 Varita % Res. Neutral JcJ :
234 Varita EfectosAgilidad :
342 Varita - Criterio 3 Vitalidad :
342 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
342 Varita Esquiva pérdidas PA :
342 Varita al retiro de PM :
342 Varita Esquiva Pérdidas PM :
342 Varita ArmasDaños (tierra) :
360 Varita Daños (fuego) :
409 Varita Daños (neutral) :
417 Varita Roba PdV (tierra) :
342 Varita Roba PdV (fuego) :
343 Varita Roba PdV (agua) :
342 Varita Roba PdV (aire) :
342 Varita Roba PdV (neutral) :
342 Varita Dañosdaños de tierra :
342 Varita daños de fuego :
342 Varita daños de agua :
342 Varita daños de aire :
342 Varita daños neutrales :
342 Varita Reenvía daños :
342 Varita daños por empuje :
342 Varita Daños críticos :
342 Varita daños con trampas :
342 Varita Potencia Trampas :
342 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
343 Varita resistencia al fuego :
347 Varita resistencia al agua :
347 Varita resistencia al aire :
347 Varita resistencia neutral :
344 Varita % resistencia a la tierra :
343 Varita % resistencia al fuego :
343 Varita % resistencia al agua :
344 Varita % resistencia al aire :
343 Varita % resistencia neutral :
344 Varita Resistencia Críticos- :
342 Varita resistencia al empuje :
342 Varita res. tierra en JcJ :
342 Varita res. fuego en JcJ :
342 Varita res. agua en JcJ :
342 Varita res. aire en JcJ :
342 Varita res. neutral en JcJ :
342 Varita % res. tierra en JcJ :
342 Varita % res. fuego en JcJ :
342 Varita % res. agua en JcJ :
342 Varita % res. aire en JcJ :
342 Varita % Res. Neutral JcJ :
342 Varita EfectosVitalidad :
218 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
218 Varita Esquiva pérdidas PA :
218 Varita al retiro de PM :
218 Varita Esquiva Pérdidas PM :
218 Varita curas :
218 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
243 Varita Daños (fuego) :
323 Varita Daños (neutral) :
341 Varita Roba PdV (tierra) :
218 Varita Roba PdV (fuego) :
219 Varita Roba PdV (agua) :
218 Varita Roba PdV (aire) :
219 Varita Roba PdV (neutral) :
218 Varita Dañosdaños de tierra :
218 Varita daños de fuego :
218 Varita daños de agua :
218 Varita daños de aire :
218 Varita daños neutrales :
218 Varita Reenvía daños :
218 Varita daños por empuje :
218 Varita Daños críticos :
218 Varita daños con trampas :
218 Varita Potencia Trampas :
218 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
219 Varita resistencia al fuego :
223 Varita resistencia al agua :
223 Varita resistencia al aire :
223 Varita resistencia neutral :
219 Varita % resistencia a la tierra :
219 Varita % resistencia al fuego :
219 Varita % resistencia al agua :
220 Varita % resistencia al aire :
219 Varita % resistencia neutral :
219 Varita Resistencia Críticos- :
218 Varita resistencia al empuje :
218 Varita res. tierra en JcJ :
218 Varita res. fuego en JcJ :
218 Varita res. agua en JcJ :
218 Varita res. aire en JcJ :
218 Varita res. neutral en JcJ :
218 Varita % res. tierra en JcJ :
218 Varita % res. fuego en JcJ :
218 Varita % res. agua en JcJ :
218 Varita % res. aire en JcJ :
218 Varita % Res. Neutral JcJ :
218 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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