
¿ Cuál sombrero para un Ocra Vitalidad de nivel 176 para "Sabiduría" y "% res. aire en JcJ" ?
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sin los objetos con condiciones.
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 301..400Sabiduría : 41..50Reenvía daños : 11..25
Efectos
Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 1..100daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 2..4invocaciones : 4..5
Efectos
Suerte : 51..70Agilidad : 51..70Vitalidad : 151..200Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..400prospección : 16..20% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 6..8GC : 4..5invocaciones : 1
Título : Jug'Onh Adoptivo.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..500prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8Daños críticos : 6..8Esquiva pérdidas PA : 9..12huida : 6..8
¡Alguien te sigue!.
PM : -1Efectos
PA : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10
Efectos
Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..30% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia al fuego : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..40Iniciativa : 401..600prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..55Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Potencia : 11..20Vitalidad : 201..270Sabiduría : 21..40prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia neutral : 3..4GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
188 Sombrero Sabiduría :
158 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
176 Sombrero prospección :
172 Sombrero al retiro de PA :
159 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
163 Sombrero al retiro de PM :
158 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
161 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
158 Sombrero Daños (fuego) :
158 Sombrero Daños (agua) :
158 Sombrero Daños (aire) :
158 Sombrero Daños (neutral) :
158 Sombrero Roba PdV (tierra) :
158 Sombrero Roba PdV (fuego) :
158 Sombrero Roba PdV (agua) :
158 Sombrero Roba PdV (aire) :
158 Sombrero Roba PdV (neutral) :
158 Sombrero Dañosdaños de tierra :
167 Sombrero daños de fuego :
168 Sombrero daños de agua :
164 Sombrero daños de aire :
168 Sombrero daños neutrales :
165 Sombrero Reenvía daños :
158 Sombrero daños por empuje :
160 Sombrero Daños críticos :
161 Sombrero daños con trampas :
160 Sombrero Potencia Trampas :
160 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Sombrero resistencia al fuego :
167 Sombrero resistencia al agua :
168 Sombrero resistencia al aire :
162 Sombrero resistencia neutral :
169 Sombrero % resistencia a la tierra :
169 Sombrero % resistencia al fuego :
166 Sombrero % resistencia al agua :
167 Sombrero % resistencia al aire :
163 Sombrero % resistencia neutral :
164 Sombrero Resistencia Críticos- :
162 Sombrero resistencia al empuje :
158 Sombrero res. tierra en JcJ :
158 Sombrero res. fuego en JcJ :
158 Sombrero res. agua en JcJ :
158 Sombrero res. aire en JcJ :
158 Sombrero res. neutral en JcJ :
158 Sombrero % res. tierra en JcJ :
158 Sombrero % res. fuego en JcJ :
158 Sombrero % res. agua en JcJ :
158 Sombrero % res. aire en JcJ :
158 Sombrero - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
158 Sombrero EfectosInteligencia :
209 Sombrero Vitalidad :
185 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
195 Sombrero prospección :
202 Sombrero al retiro de PA :
185 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
186 Sombrero al retiro de PM :
187 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
186 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
185 Sombrero Daños (fuego) :
185 Sombrero Daños (agua) :
185 Sombrero Daños (aire) :
185 Sombrero Daños (neutral) :
185 Sombrero Roba PdV (tierra) :
185 Sombrero Roba PdV (fuego) :
185 Sombrero Roba PdV (agua) :
185 Sombrero Roba PdV (aire) :
185 Sombrero Roba PdV (neutral) :
185 Sombrero Dañosdaños de tierra :
188 Sombrero daños de fuego :
191 Sombrero daños de agua :
189 Sombrero daños de aire :
191 Sombrero daños neutrales :
187 Sombrero Reenvía daños :
185 Sombrero daños por empuje :
187 Sombrero Daños críticos :
187 Sombrero daños con trampas :
185 Sombrero Potencia Trampas :
185 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
194 Sombrero resistencia al fuego :
191 Sombrero resistencia al agua :
190 Sombrero resistencia al aire :
192 Sombrero resistencia neutral :
192 Sombrero % resistencia a la tierra :
192 Sombrero % resistencia al fuego :
191 Sombrero % resistencia al agua :
189 Sombrero % resistencia al aire :
190 Sombrero % resistencia neutral :
191 Sombrero Resistencia Críticos- :
190 Sombrero resistencia al empuje :
186 Sombrero res. tierra en JcJ :
185 Sombrero res. fuego en JcJ :
185 Sombrero res. agua en JcJ :
185 Sombrero res. aire en JcJ :
185 Sombrero res. neutral en JcJ :
185 Sombrero % res. tierra en JcJ :
185 Sombrero % res. fuego en JcJ :
185 Sombrero % res. agua en JcJ :
185 Sombrero % res. aire en JcJ :
185 Sombrero - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
185 Sombrero EfectosInteligencia :
254 Sombrero Vitalidad :
240 Sombrero - Criterio 1 Sabiduría :
240 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
247 Sombrero prospección :
244 Sombrero al retiro de PA :
240 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
241 Sombrero al retiro de PM :
240 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
241 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
240 Sombrero Daños (fuego) :
240 Sombrero Daños (agua) :
240 Sombrero Daños (aire) :
240 Sombrero Daños (neutral) :
240 Sombrero Roba PdV (tierra) :
240 Sombrero Roba PdV (fuego) :
240 Sombrero Roba PdV (agua) :
240 Sombrero Roba PdV (aire) :
240 Sombrero Roba PdV (neutral) :
240 Sombrero Dañosdaños de tierra :
243 Sombrero daños de fuego :
245 Sombrero daños de agua :
243 Sombrero daños de aire :
245 Sombrero daños neutrales :
242 Sombrero Reenvía daños :
240 Sombrero daños por empuje :
242 Sombrero Daños críticos :
241 Sombrero daños con trampas :
240 Sombrero Potencia Trampas :
240 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
245 Sombrero resistencia al fuego :
243 Sombrero resistencia al agua :
242 Sombrero resistencia al aire :
242 Sombrero resistencia neutral :
243 Sombrero % resistencia a la tierra :
240 Sombrero % resistencia al fuego :
240 Sombrero % resistencia al agua :
240 Sombrero % resistencia al aire :
240 Sombrero % resistencia neutral :
242 Sombrero Resistencia Críticos- :
242 Sombrero resistencia al empuje :
240 Sombrero res. tierra en JcJ :
240 Sombrero res. fuego en JcJ :
240 Sombrero res. agua en JcJ :
240 Sombrero res. aire en JcJ :
240 Sombrero res. neutral en JcJ :
240 Sombrero % res. tierra en JcJ :
240 Sombrero % res. fuego en JcJ :
240 Sombrero % res. agua en JcJ :
240 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
240 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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