
¿ Cuál cinturón para un Ocra vitalidad de nivel 174 para "reenvía daños" y "iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Ocra de nivel 174 para vitalidad, reenvía daños y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, reenvía daños y iniciativa.
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1..2
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
70 Cinturón Iniciativa :
38 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
59 Cinturón al retiro de PA :
41 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
41 Cinturón al retiro de PM :
44 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
40 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
38 Cinturón Daños (fuego) :
38 Cinturón Daños (agua) :
38 Cinturón Daños (aire) :
38 Cinturón Daños (neutral) :
38 Cinturón Roba PdV (tierra) :
38 Cinturón Roba PdV (fuego) :
38 Cinturón Roba PdV (agua) :
38 Cinturón Roba PdV (aire) :
38 Cinturón Roba PdV (neutral) :
38 Cinturón Dañosdaños de tierra :
48 Cinturón daños de fuego :
49 Cinturón daños de agua :
53 Cinturón daños de aire :
51 Cinturón daños neutrales :
49 Cinturón Reenvía daños :
38 Cinturón - Criterio 2 daños por empuje :
46 Cinturón Daños críticos :
41 Cinturón daños con trampas :
41 Cinturón Potencia Trampas :
42 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Cinturón resistencia al fuego :
58 Cinturón resistencia al agua :
57 Cinturón resistencia al aire :
61 Cinturón resistencia neutral :
50 Cinturón % resistencia a la tierra :
56 Cinturón % resistencia al fuego :
58 Cinturón % resistencia al agua :
60 Cinturón % resistencia al aire :
61 Cinturón % resistencia neutral :
46 Cinturón Resistencia Críticos- :
43 Cinturón resistencia al empuje :
44 Cinturón res. tierra en JcJ :
38 Cinturón res. fuego en JcJ :
38 Cinturón res. agua en JcJ :
38 Cinturón res. aire en JcJ :
38 Cinturón res. neutral en JcJ :
38 Cinturón % res. tierra en JcJ :
38 Cinturón % res. fuego en JcJ :
38 Cinturón % res. agua en JcJ :
38 Cinturón % res. aire en JcJ :
38 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
38 Cinturón EfectosInteligencia :
163 Cinturón Vitalidad :
149 Cinturón - Criterio 1 Iniciativa :
149 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
153 Cinturón prospección :
159 Cinturón al retiro de PA :
149 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
150 Cinturón al retiro de PM :
150 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
150 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
149 Cinturón Daños (fuego) :
149 Cinturón Daños (agua) :
149 Cinturón Daños (aire) :
149 Cinturón Daños (neutral) :
149 Cinturón Roba PdV (tierra) :
149 Cinturón Roba PdV (fuego) :
149 Cinturón Roba PdV (agua) :
149 Cinturón Roba PdV (aire) :
149 Cinturón Roba PdV (neutral) :
149 Cinturón Dañosdaños de tierra :
150 Cinturón daños de fuego :
150 Cinturón daños de agua :
149 Cinturón daños de aire :
151 Cinturón daños neutrales :
150 Cinturón daños por empuje :
151 Cinturón Daños críticos :
150 Cinturón daños con trampas :
151 Cinturón Potencia Trampas :
150 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Cinturón resistencia al fuego :
152 Cinturón resistencia al agua :
152 Cinturón resistencia al aire :
152 Cinturón resistencia neutral :
152 Cinturón % resistencia a la tierra :
151 Cinturón % resistencia al fuego :
156 Cinturón % resistencia al agua :
156 Cinturón % resistencia al aire :
158 Cinturón % resistencia neutral :
153 Cinturón Resistencia Críticos- :
149 Cinturón resistencia al empuje :
151 Cinturón res. tierra en JcJ :
149 Cinturón res. fuego en JcJ :
149 Cinturón res. agua en JcJ :
149 Cinturón res. aire en JcJ :
149 Cinturón res. neutral en JcJ :
149 Cinturón % res. tierra en JcJ :
149 Cinturón % res. fuego en JcJ :
149 Cinturón % res. agua en JcJ :
149 Cinturón % res. aire en JcJ :
149 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
149 Cinturón EfectosInteligencia :
156 Cinturón Vitalidad :
140 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
145 Cinturón prospección :
154 Cinturón al retiro de PA :
140 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
141 Cinturón al retiro de PM :
141 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
141 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
140 Cinturón Daños (fuego) :
140 Cinturón Daños (agua) :
140 Cinturón Daños (aire) :
140 Cinturón Daños (neutral) :
140 Cinturón Roba PdV (tierra) :
140 Cinturón Roba PdV (fuego) :
140 Cinturón Roba PdV (agua) :
140 Cinturón Roba PdV (aire) :
140 Cinturón Roba PdV (neutral) :
140 Cinturón Dañosdaños de tierra :
141 Cinturón daños de fuego :
141 Cinturón daños de agua :
140 Cinturón daños de aire :
142 Cinturón daños neutrales :
141 Cinturón Reenvía daños :
140 Cinturón - Criterio 2 daños por empuje :
142 Cinturón Daños críticos :
142 Cinturón daños con trampas :
142 Cinturón Potencia Trampas :
141 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Cinturón resistencia al fuego :
144 Cinturón resistencia al agua :
144 Cinturón resistencia al aire :
144 Cinturón resistencia neutral :
144 Cinturón % resistencia a la tierra :
145 Cinturón % resistencia al fuego :
148 Cinturón % resistencia al agua :
148 Cinturón % resistencia al aire :
151 Cinturón % resistencia neutral :
145 Cinturón Resistencia Críticos- :
140 Cinturón resistencia al empuje :
142 Cinturón res. tierra en JcJ :
140 Cinturón res. fuego en JcJ :
140 Cinturón res. agua en JcJ :
140 Cinturón res. aire en JcJ :
140 Cinturón res. neutral en JcJ :
140 Cinturón % res. tierra en JcJ :
140 Cinturón % res. fuego en JcJ :
140 Cinturón % res. agua en JcJ :
140 Cinturón % res. aire en JcJ :
140 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
140 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
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mot absent : osamoda :
0 Cinturón Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
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