¿ Cuáles armas para un Ocra Vitalidad de nivel 173 para "daños" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para una ocra de nivel 173 para Vitalidad, daños y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, daños y resistencia neutral.
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..400prospección : 6..10daños : 6..10daños con trampas : 11..20% resistencia a la tierra : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 100Inteligencia > 180Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 3AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
135 Armas Esquiva pérdidas PA :
135 Armas al retiro de PM :
141 Armas Esquiva Pérdidas PM :
136 Armas ArmasDaños (tierra) :
826 Armas Daños (neutral) :
1702 Armas Roba PdV (tierra) :
141 Armas Roba PdV (fuego) :
155 Armas Roba PdV (agua) :
151 Armas Roba PdV (aire) :
144 Armas Roba PdV (neutral) :
147 Armas Dañosdaños de tierra :
147 Armas daños de fuego :
153 Armas daños neutrales :
147 Armas daños :
132 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
138 Armas Daños críticos :
135 Armas daños con trampas :
133 Armas Potencia Trampas :
133 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Armas resistencia al fuego :
147 Armas resistencia al agua :
146 Armas resistencia al aire :
148 Armas resistencia neutral :
132 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
146 Armas % resistencia al fuego :
152 Armas % resistencia al agua :
145 Armas % resistencia al aire :
155 Armas % resistencia neutral :
140 Armas Resistencia Críticos- :
144 Armas resistencia al empuje :
136 Armas res. tierra en JcJ :
132 Armas res. fuego en JcJ :
132 Armas res. agua en JcJ :
132 Armas res. aire en JcJ :
132 Armas res. neutral en JcJ :
132 Armas % res. tierra en JcJ :
132 Armas % res. fuego en JcJ :
132 Armas % res. agua en JcJ :
132 Armas % res. aire en JcJ :
132 Armas % Res. Neutral JcJ :
132 Armas EfectosVitalidad :
1446 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1447 Armas Esquiva pérdidas PA :
1447 Armas al retiro de PM :
1447 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1448 Armas ArmasDaños (tierra) :
1931 Armas Daños (fuego) :
2018 Armas Daños (neutral) :
2494 Armas Roba PdV (tierra) :
1447 Armas Roba PdV (fuego) :
1448 Armas Roba PdV (agua) :
1450 Armas Roba PdV (aire) :
1450 Armas Roba PdV (neutral) :
1452 Armas Dañosdaños de tierra :
1449 Armas daños de fuego :
1452 Armas daños de agua :
1451 Armas daños de aire :
1450 Armas daños neutrales :
1448 Armas Reenvía daños :
1446 Armas daños por empuje :
1447 Armas Daños críticos :
1448 Armas daños con trampas :
1446 Armas Potencia Trampas :
1446 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1446 Armas resistencia al fuego :
1451 Armas resistencia al agua :
1451 Armas resistencia al aire :
1451 Armas resistencia neutral :
1446 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
1448 Armas % resistencia al fuego :
1450 Armas % resistencia al agua :
1448 Armas % resistencia al aire :
1451 Armas % resistencia neutral :
1448 Armas Resistencia Críticos- :
1447 Armas resistencia al empuje :
1448 Armas res. tierra en JcJ :
1446 Armas res. fuego en JcJ :
1446 Armas res. agua en JcJ :
1446 Armas res. aire en JcJ :
1446 Armas res. neutral en JcJ :
1446 Armas % res. tierra en JcJ :
1446 Armas % res. fuego en JcJ :
1446 Armas % res. agua en JcJ :
1446 Armas % res. aire en JcJ :
1446 Armas % Res. Neutral JcJ :
1446 Armas EfectosVitalidad :
1468 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1469 Armas Esquiva pérdidas PA :
1469 Armas al retiro de PM :
1469 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1470 Armas ArmasDaños (tierra) :
1955 Armas Daños (fuego) :
2040 Armas Daños (neutral) :
2492 Armas Roba PdV (tierra) :
1469 Armas Roba PdV (fuego) :
1470 Armas Roba PdV (agua) :
1471 Armas Roba PdV (aire) :
1470 Armas Roba PdV (neutral) :
1472 Armas Dañosdaños de tierra :
1471 Armas daños de fuego :
1474 Armas daños de agua :
1473 Armas daños de aire :
1472 Armas daños neutrales :
1470 Armas daños :
1468 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1468 Armas daños por empuje :
1469 Armas Daños críticos :
1469 Armas daños con trampas :
1468 Armas Potencia Trampas :
1468 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1480 Armas resistencia al fuego :
1479 Armas resistencia al agua :
1479 Armas resistencia al aire :
1479 Armas % resistencia a la tierra :
1470 Armas % resistencia al fuego :
1471 Armas % resistencia al agua :
1470 Armas % resistencia al aire :
1471 Armas % resistencia neutral :
1471 Armas Resistencia Críticos- :
1469 Armas resistencia al empuje :
1470 Armas res. tierra en JcJ :
1468 Armas res. fuego en JcJ :
1468 Armas res. agua en JcJ :
1468 Armas res. aire en JcJ :
1468 Armas res. neutral en JcJ :
1468 Armas % res. tierra en JcJ :
1468 Armas % res. fuego en JcJ :
1468 Armas % res. agua en JcJ :
1468 Armas % res. aire en JcJ :
1468 Armas % Res. Neutral JcJ :
1468 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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