
¿ Cuáles armas para un Ocra vitalidad de nivel 171 para "iniciativa" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una ocra de nivel 171 para vitalidad, iniciativa y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, iniciativa y al retiro de pm.
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 20..30Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..400prospección : 6..10daños : 6..10daños con trampas : 11..20% resistencia a la tierra : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
88 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
90 Armas Esquiva pérdidas PA :
91 Armas al retiro de PM :
88 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
91 Armas ArmasDaños (tierra) :
785 Armas Daños (neutral) :
1686 Armas Roba PdV (tierra) :
101 Armas Roba PdV (fuego) :
111 Armas Roba PdV (agua) :
108 Armas Roba PdV (aire) :
106 Armas Roba PdV (neutral) :
107 Armas Dañosdaños de tierra :
98 Armas daños de fuego :
101 Armas daños neutrales :
100 Armas daños por empuje :
92 Armas daños con trampas :
89 Armas Potencia Trampas :
90 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Armas resistencia al fuego :
117 Armas resistencia al agua :
112 Armas resistencia al aire :
114 Armas resistencia neutral :
117 Armas % resistencia a la tierra :
98 Armas % resistencia al fuego :
109 Armas % resistencia al agua :
103 Armas % resistencia al aire :
111 Armas % resistencia neutral :
105 Armas Resistencia Críticos- :
95 Armas resistencia al empuje :
92 Armas res. tierra en JcJ :
88 Armas res. fuego en JcJ :
88 Armas res. agua en JcJ :
88 Armas res. aire en JcJ :
88 Armas res. neutral en JcJ :
88 Armas % res. tierra en JcJ :
88 Armas % res. fuego en JcJ :
88 Armas % res. agua en JcJ :
88 Armas % res. aire en JcJ :
88 Armas % Res. Neutral JcJ :
88 Armas EfectosVitalidad :
1427 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1428 Armas Esquiva pérdidas PA :
1428 Armas al retiro de PM :
1427 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
1429 Armas ArmasDaños (tierra) :
1914 Armas Daños (fuego) :
2003 Armas Daños (neutral) :
2481 Armas Roba PdV (tierra) :
1428 Armas Roba PdV (fuego) :
1430 Armas Roba PdV (agua) :
1431 Armas Roba PdV (aire) :
1431 Armas Roba PdV (neutral) :
1433 Armas Dañosdaños de tierra :
1430 Armas daños de fuego :
1432 Armas daños de agua :
1432 Armas daños de aire :
1431 Armas daños neutrales :
1429 Armas Reenvía daños :
1427 Armas daños por empuje :
1428 Armas Daños críticos :
1429 Armas daños con trampas :
1427 Armas Potencia Trampas :
1427 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1441 Armas resistencia al fuego :
1439 Armas resistencia al agua :
1439 Armas resistencia al aire :
1439 Armas resistencia neutral :
1442 Armas % resistencia a la tierra :
1429 Armas % resistencia al fuego :
1432 Armas % resistencia al agua :
1430 Armas % resistencia al aire :
1432 Armas % resistencia neutral :
1430 Armas Resistencia Críticos- :
1428 Armas resistencia al empuje :
1429 Armas res. tierra en JcJ :
1427 Armas res. fuego en JcJ :
1427 Armas res. agua en JcJ :
1427 Armas res. aire en JcJ :
1427 Armas res. neutral en JcJ :
1427 Armas % res. tierra en JcJ :
1427 Armas % res. fuego en JcJ :
1427 Armas % res. agua en JcJ :
1427 Armas % res. aire en JcJ :
1427 Armas % Res. Neutral JcJ :
1427 Armas EfectosVitalidad :
1452 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1452 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1453 Armas Esquiva pérdidas PA :
1453 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1454 Armas ArmasDaños (tierra) :
1938 Armas Daños (fuego) :
2028 Armas Daños (neutral) :
2483 Armas Roba PdV (tierra) :
1453 Armas Roba PdV (fuego) :
1455 Armas Roba PdV (agua) :
1456 Armas Roba PdV (aire) :
1456 Armas Roba PdV (neutral) :
1457 Armas Dañosdaños de tierra :
1455 Armas daños de fuego :
1458 Armas daños de agua :
1457 Armas daños de aire :
1456 Armas daños neutrales :
1454 Armas Reenvía daños :
1452 Armas daños por empuje :
1453 Armas Daños críticos :
1454 Armas daños con trampas :
1452 Armas Potencia Trampas :
1452 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1465 Armas resistencia al fuego :
1464 Armas resistencia al agua :
1464 Armas resistencia al aire :
1464 Armas resistencia neutral :
1466 Armas % resistencia a la tierra :
1454 Armas % resistencia al fuego :
1457 Armas % resistencia al agua :
1455 Armas % resistencia al aire :
1457 Armas % resistencia neutral :
1455 Armas Resistencia Críticos- :
1453 Armas resistencia al empuje :
1454 Armas res. tierra en JcJ :
1452 Armas res. fuego en JcJ :
1452 Armas res. agua en JcJ :
1452 Armas res. aire en JcJ :
1452 Armas res. neutral en JcJ :
1452 Armas % res. tierra en JcJ :
1452 Armas % res. fuego en JcJ :
1452 Armas % res. agua en JcJ :
1452 Armas % res. aire en JcJ :
1452 Armas % Res. Neutral JcJ :
1452 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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