¿ Cuál varita para un Ocra vitalidad de nivel 168 para "iniciativa" y "suerte" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Ocra de nivel 168 para Vitalidad, Iniciativa y Suerte.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Iniciativa y Suerte.
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 105Agilidad : 55Vitalidad : 90
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
200 Varita - Criterio 3 Iniciativa :
200 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
200 Varita Esquiva pérdidas PA :
201 Varita al retiro de PM :
200 Varita Esquiva Pérdidas PM :
200 Varita ArmasDaños (tierra) :
224 Varita Daños (fuego) :
320 Varita Daños (neutral) :
332 Varita Roba PdV (tierra) :
202 Varita Roba PdV (fuego) :
206 Varita Roba PdV (agua) :
200 Varita Roba PdV (aire) :
202 Varita Roba PdV (neutral) :
201 Varita Dañosdaños de tierra :
200 Varita daños de fuego :
201 Varita daños de agua :
200 Varita daños de aire :
201 Varita daños neutrales :
201 Varita Reenvía daños :
200 Varita daños por empuje :
200 Varita Daños críticos :
200 Varita daños con trampas :
200 Varita Potencia Trampas :
200 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Varita resistencia al fuego :
206 Varita resistencia al agua :
205 Varita resistencia al aire :
205 Varita resistencia neutral :
202 Varita % resistencia a la tierra :
203 Varita % resistencia al fuego :
203 Varita % resistencia al agua :
202 Varita % resistencia al aire :
204 Varita % resistencia neutral :
203 Varita Resistencia Críticos- :
201 Varita resistencia al empuje :
200 Varita res. tierra en JcJ :
200 Varita res. fuego en JcJ :
200 Varita res. agua en JcJ :
200 Varita res. aire en JcJ :
200 Varita res. neutral en JcJ :
200 Varita % res. tierra en JcJ :
200 Varita % res. fuego en JcJ :
200 Varita % res. agua en JcJ :
200 Varita % res. aire en JcJ :
200 Varita % Res. Neutral JcJ :
200 Varita EfectosSuerte :
327 Varita - Criterio 3 Vitalidad :
327 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
327 Varita Esquiva pérdidas PA :
327 Varita al retiro de PM :
327 Varita Esquiva Pérdidas PM :
327 Varita ArmasDaños (tierra) :
344 Varita Daños (fuego) :
399 Varita Daños (neutral) :
410 Varita Roba PdV (tierra) :
327 Varita Roba PdV (fuego) :
329 Varita Roba PdV (agua) :
327 Varita Roba PdV (aire) :
328 Varita Roba PdV (neutral) :
327 Varita Dañosdaños de tierra :
327 Varita daños de fuego :
327 Varita daños de agua :
327 Varita daños de aire :
327 Varita daños neutrales :
327 Varita Reenvía daños :
327 Varita daños por empuje :
327 Varita Daños críticos :
327 Varita daños con trampas :
327 Varita Potencia Trampas :
327 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
328 Varita resistencia al fuego :
332 Varita resistencia al agua :
332 Varita resistencia al aire :
332 Varita resistencia neutral :
329 Varita % resistencia a la tierra :
328 Varita % resistencia al fuego :
328 Varita % resistencia al agua :
329 Varita % resistencia al aire :
328 Varita % resistencia neutral :
329 Varita Resistencia Críticos- :
327 Varita resistencia al empuje :
327 Varita res. tierra en JcJ :
327 Varita res. fuego en JcJ :
327 Varita res. agua en JcJ :
327 Varita res. aire en JcJ :
327 Varita res. neutral en JcJ :
327 Varita % res. tierra en JcJ :
327 Varita % res. fuego en JcJ :
327 Varita % res. agua en JcJ :
327 Varita % res. aire en JcJ :
327 Varita % Res. Neutral JcJ :
327 Varita EfectosVitalidad :
210 Varita - Criterio 1 Iniciativa :
210 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
210 Varita Esquiva pérdidas PA :
210 Varita al retiro de PM :
210 Varita Esquiva Pérdidas PM :
210 Varita ArmasDaños (tierra) :
235 Varita Daños (fuego) :
317 Varita Daños (neutral) :
336 Varita Roba PdV (tierra) :
210 Varita Roba PdV (fuego) :
212 Varita Roba PdV (agua) :
210 Varita Roba PdV (aire) :
211 Varita Roba PdV (neutral) :
210 Varita Dañosdaños de tierra :
210 Varita daños de fuego :
210 Varita daños de agua :
210 Varita daños de aire :
210 Varita daños neutrales :
210 Varita Reenvía daños :
210 Varita daños por empuje :
210 Varita Daños críticos :
210 Varita daños con trampas :
210 Varita Potencia Trampas :
210 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Varita resistencia al fuego :
215 Varita resistencia al agua :
215 Varita resistencia al aire :
215 Varita resistencia neutral :
212 Varita % resistencia a la tierra :
211 Varita % resistencia al fuego :
211 Varita % resistencia al agua :
212 Varita % resistencia al aire :
211 Varita % resistencia neutral :
212 Varita Resistencia Críticos- :
210 Varita resistencia al empuje :
210 Varita res. tierra en JcJ :
210 Varita res. fuego en JcJ :
210 Varita res. agua en JcJ :
210 Varita res. aire en JcJ :
210 Varita res. neutral en JcJ :
210 Varita % res. tierra en JcJ :
210 Varita % res. fuego en JcJ :
210 Varita % res. agua en JcJ :
210 Varita % res. aire en JcJ :
210 Varita % Res. Neutral JcJ :
210 Varita Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
192Nivel : 192Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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