¿ Cuál hacha para un Ocra Vitalidad de nivel 158 para "al :" y "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una ocra de nivel 158 para vitalidad, al : y % resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y % resistencia a la tierra.
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22Daños (fuego) : 14..22Roba PdV (tierra) : 3..4Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..20% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 13..19Daños (aire) : 13..19Daños (agua) : 13..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 59..115
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 163Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 85Suerte : 15Vitalidad : 100Sabiduría : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 54..105Vitalidad : 51..100Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 506
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
506 Hacha Esquiva pérdidas PA :
506 Hacha al retiro de PM :
506 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
506 Hacha ArmasDaños (tierra) :
506 Hacha Daños (neutral) :
506 Hacha Roba PdV (tierra) :
506 Hacha Roba PdV (fuego) :
506 Hacha Roba PdV (agua) :
506 Hacha Roba PdV (aire) :
506 Hacha Roba PdV (neutral) :
506 Hacha AL : :
506 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
506 Hacha daños de fuego :
506 Hacha daños neutrales :
506 Hacha daños por empuje :
506 Hacha Daños críticos :
506 Hacha daños con trampas :
506 Hacha Potencia Trampas :
506 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
506 Hacha resistencia al fuego :
506 Hacha resistencia al agua :
506 Hacha resistencia al aire :
506 Hacha resistencia neutral :
506 Hacha % resistencia a la tierra :
506 Hacha - Criterio 3 % resistencia al fuego :
506 Hacha % resistencia al agua :
506 Hacha % resistencia al aire :
506 Hacha % resistencia neutral :
506 Hacha Resistencia Críticos- :
506 Hacha resistencia al empuje :
506 Hacha res. tierra en JcJ :
506 Hacha res. fuego en JcJ :
506 Hacha res. agua en JcJ :
506 Hacha res. aire en JcJ :
506 Hacha res. neutral en JcJ :
506 Hacha % res. tierra en JcJ :
506 Hacha % res. fuego en JcJ :
506 Hacha % res. agua en JcJ :
506 Hacha % res. aire en JcJ :
506 Hacha % Res. Neutral JcJ :
506 Hacha EfectosVitalidad :
190 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
190 Hacha Esquiva pérdidas PA :
190 Hacha al retiro de PM :
190 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
190 Hacha ArmasDaños (tierra) :
258 Hacha Daños (neutral) :
324 Hacha Roba PdV (tierra) :
190 Hacha Roba PdV (fuego) :
190 Hacha Roba PdV (agua) :
190 Hacha Roba PdV (aire) :
190 Hacha Roba PdV (neutral) :
190 Hacha Dañosdaños de tierra :
190 Hacha daños de fuego :
190 Hacha daños neutrales :
190 Hacha daños por empuje :
190 Hacha Daños críticos :
190 Hacha daños con trampas :
190 Hacha Potencia Trampas :
190 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
191 Hacha resistencia al fuego :
191 Hacha resistencia al agua :
191 Hacha resistencia al aire :
191 Hacha resistencia neutral :
191 Hacha % resistencia a la tierra :
190 Hacha - Criterio 3 % resistencia al fuego :
190 Hacha % resistencia al agua :
190 Hacha % resistencia al aire :
190 Hacha % resistencia neutral :
190 Hacha Resistencia Críticos- :
190 Hacha resistencia al empuje :
190 Hacha res. tierra en JcJ :
190 Hacha res. fuego en JcJ :
190 Hacha res. agua en JcJ :
190 Hacha res. aire en JcJ :
190 Hacha res. neutral en JcJ :
190 Hacha % res. tierra en JcJ :
190 Hacha % res. fuego en JcJ :
190 Hacha % res. agua en JcJ :
190 Hacha % res. aire en JcJ :
190 Hacha % Res. Neutral JcJ :
190 Hacha EfectosVitalidad :
506 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
506 Hacha Esquiva pérdidas PA :
506 Hacha al retiro de PM :
506 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
506 Hacha ArmasDaños (tierra) :
506 Hacha Daños (neutral) :
506 Hacha Roba PdV (tierra) :
506 Hacha Roba PdV (fuego) :
506 Hacha Roba PdV (agua) :
506 Hacha Roba PdV (aire) :
506 Hacha Roba PdV (neutral) :
506 Hacha AL : :
506 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
506 Hacha daños de fuego :
506 Hacha daños neutrales :
506 Hacha daños por empuje :
506 Hacha Daños críticos :
506 Hacha daños con trampas :
506 Hacha Potencia Trampas :
506 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
506 Hacha resistencia al fuego :
506 Hacha resistencia al agua :
506 Hacha resistencia al aire :
506 Hacha resistencia neutral :
506 Hacha % resistencia al fuego :
506 Hacha % resistencia al agua :
506 Hacha % resistencia al aire :
506 Hacha % resistencia neutral :
506 Hacha Resistencia Críticos- :
506 Hacha resistencia al empuje :
506 Hacha res. tierra en JcJ :
506 Hacha res. fuego en JcJ :
506 Hacha res. agua en JcJ :
506 Hacha res. aire en JcJ :
506 Hacha res. neutral en JcJ :
506 Hacha % res. tierra en JcJ :
506 Hacha % res. fuego en JcJ :
506 Hacha % res. agua en JcJ :
506 Hacha % res. aire en JcJ :
506 Hacha % Res. Neutral JcJ :
506 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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