¿ Cuáles armas para un Ocra Vitalidad de nivel 152 para "daños (aire)" y "potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un ocra de nivel 152 para vitalidad, daños (aire) y potencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y potencia.
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85Agilidad : 24..45Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 21..40Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 124Efectos
Suerte : 24..70Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 135Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 40Vitalidad : 10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 23..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 75Vitalidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 19..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
759 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
760 Armas Esquiva pérdidas PA :
761 Armas al retiro de PM :
764 Armas Esquiva Pérdidas PM :
763 Armas ArmasDaños (tierra) :
1428 Armas Daños (fuego) :
1538 Armas Daños (aire) :
759 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2348 Armas Roba PdV (tierra) :
766 Armas Roba PdV (fuego) :
784 Armas Roba PdV (agua) :
777 Armas Roba PdV (aire) :
772 Armas Roba PdV (neutral) :
774 Armas Dañosdaños de tierra :
766 Armas daños de fuego :
767 Armas daños neutrales :
764 Armas daños por empuje :
761 Armas Daños críticos :
763 Armas daños con trampas :
760 Armas Potencia Trampas :
759 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
781 Armas resistencia al fuego :
787 Armas resistencia al agua :
781 Armas resistencia al aire :
779 Armas resistencia neutral :
783 Armas % resistencia a la tierra :
769 Armas % resistencia al fuego :
773 Armas % resistencia al agua :
769 Armas % resistencia al aire :
768 Armas % resistencia neutral :
771 Armas Resistencia Críticos- :
762 Armas resistencia al empuje :
761 Armas res. tierra en JcJ :
759 Armas res. fuego en JcJ :
759 Armas res. agua en JcJ :
759 Armas res. aire en JcJ :
759 Armas res. neutral en JcJ :
759 Armas % res. tierra en JcJ :
759 Armas % res. fuego en JcJ :
759 Armas % res. agua en JcJ :
759 Armas % res. aire en JcJ :
759 Armas % Res. Neutral JcJ :
759 Armas EfectosPotencia :
1427 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
1427 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1428 Armas Esquiva pérdidas PA :
1428 Armas al retiro de PM :
1428 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1429 Armas ArmasDaños (tierra) :
1912 Armas Daños (fuego) :
1999 Armas Daños (neutral) :
2468 Armas Roba PdV (tierra) :
1428 Armas Roba PdV (fuego) :
1430 Armas Roba PdV (agua) :
1430 Armas Roba PdV (aire) :
1431 Armas Roba PdV (neutral) :
1433 Armas Dañosdaños de tierra :
1429 Armas daños de fuego :
1433 Armas daños de agua :
1431 Armas daños de aire :
1431 Armas daños neutrales :
1428 Armas Reenvía daños :
1427 Armas daños por empuje :
1428 Armas Daños críticos :
1429 Armas daños con trampas :
1427 Armas Potencia Trampas :
1427 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1440 Armas resistencia al fuego :
1439 Armas resistencia al agua :
1439 Armas resistencia al aire :
1439 Armas resistencia neutral :
1441 Armas % resistencia a la tierra :
1429 Armas % resistencia al fuego :
1431 Armas % resistencia al agua :
1429 Armas % resistencia al aire :
1431 Armas % resistencia neutral :
1430 Armas Resistencia Críticos- :
1428 Armas resistencia al empuje :
1428 Armas res. tierra en JcJ :
1427 Armas res. fuego en JcJ :
1427 Armas res. agua en JcJ :
1427 Armas res. aire en JcJ :
1427 Armas res. neutral en JcJ :
1427 Armas % res. tierra en JcJ :
1427 Armas % res. fuego en JcJ :
1427 Armas % res. agua en JcJ :
1427 Armas % res. aire en JcJ :
1427 Armas % Res. Neutral JcJ :
1427 Armas EfectosVitalidad :
1893 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1894 Armas Esquiva pérdidas PA :
1894 Armas al retiro de PM :
1894 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1895 Armas ArmasDaños (tierra) :
2357 Armas Daños (fuego) :
2446 Armas Daños (aire) :
1893 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2943 Armas Roba PdV (tierra) :
1894 Armas Roba PdV (fuego) :
1896 Armas Roba PdV (agua) :
1897 Armas Roba PdV (aire) :
1897 Armas Roba PdV (neutral) :
1898 Armas Dañosdaños de tierra :
1896 Armas daños de fuego :
1899 Armas daños de agua :
1898 Armas daños de aire :
1896 Armas daños neutrales :
1895 Armas Reenvía daños :
1893 Armas daños por empuje :
1894 Armas Daños críticos :
1895 Armas daños con trampas :
1893 Armas Potencia Trampas :
1893 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1904 Armas resistencia al fuego :
1904 Armas resistencia al agua :
1903 Armas resistencia al aire :
1903 Armas resistencia neutral :
1905 Armas % resistencia a la tierra :
1895 Armas % resistencia al fuego :
1897 Armas % resistencia al agua :
1896 Armas % resistencia al aire :
1897 Armas % resistencia neutral :
1896 Armas Resistencia Críticos- :
1894 Armas resistencia al empuje :
1895 Armas res. tierra en JcJ :
1893 Armas res. fuego en JcJ :
1893 Armas res. agua en JcJ :
1893 Armas res. aire en JcJ :
1893 Armas res. neutral en JcJ :
1893 Armas % res. tierra en JcJ :
1893 Armas % res. fuego en JcJ :
1893 Armas % res. agua en JcJ :
1893 Armas % res. aire en JcJ :
1893 Armas % Res. Neutral JcJ :
1893 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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