¿ Cuál hacha para un Ocra Vitalidad de nivel 149 para "Sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un ocra de nivel 149 para vitalidad y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y sabiduría.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 150
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 21..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 159Efectos
Suerte : 19..55Vitalidad : 14..40Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 140Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Sabiduría : 75
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 154Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 11..20Agilidad : 21..40Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 18..100Sabiduría : 13..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Suerte : -65..-50Fuerza > 174Efectos
Agilidad : 26..75Vitalidad : 28..80Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -105..-80Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 34..65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 22..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -5Fuerza > 115Efectos
Vitalidad : 19..35Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 20..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
151 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
151 Hacha Esquiva pérdidas PA :
151 Hacha al retiro de PM :
151 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
151 Hacha ArmasDaños (tierra) :
237 Hacha Daños (neutral) :
302 Hacha Roba PdV (tierra) :
151 Hacha Roba PdV (fuego) :
152 Hacha Roba PdV (agua) :
151 Hacha Roba PdV (aire) :
151 Hacha Roba PdV (neutral) :
151 Hacha Dañosdaños de tierra :
151 Hacha daños de fuego :
151 Hacha daños neutrales :
151 Hacha daños por empuje :
151 Hacha Daños críticos :
151 Hacha daños con trampas :
151 Hacha Potencia Trampas :
151 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Hacha resistencia al fuego :
151 Hacha resistencia al agua :
151 Hacha resistencia al aire :
151 Hacha resistencia neutral :
151 Hacha % resistencia a la tierra :
151 Hacha % resistencia al fuego :
152 Hacha % resistencia al agua :
151 Hacha % resistencia al aire :
151 Hacha % resistencia neutral :
152 Hacha Resistencia Críticos- :
151 Hacha resistencia al empuje :
151 Hacha res. tierra en JcJ :
151 Hacha res. fuego en JcJ :
151 Hacha res. agua en JcJ :
151 Hacha res. aire en JcJ :
151 Hacha res. neutral en JcJ :
151 Hacha % res. tierra en JcJ :
151 Hacha % res. fuego en JcJ :
151 Hacha % res. agua en JcJ :
151 Hacha % res. aire en JcJ :
151 Hacha % Res. Neutral JcJ :
151 Hacha Criterio 2
EfectosVitalidad :
281 Hacha - Criterio 1 Sabiduría :
281 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
281 Hacha Esquiva pérdidas PA :
281 Hacha al retiro de PM :
281 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
281 Hacha ArmasDaños (tierra) :
335 Hacha Daños (neutral) :
367 Hacha Roba PdV (tierra) :
281 Hacha Roba PdV (fuego) :
281 Hacha Roba PdV (agua) :
281 Hacha Roba PdV (aire) :
281 Hacha Roba PdV (neutral) :
281 Hacha Dañosdaños de tierra :
281 Hacha daños de fuego :
281 Hacha daños neutrales :
281 Hacha daños por empuje :
281 Hacha Daños críticos :
281 Hacha daños con trampas :
281 Hacha Potencia Trampas :
281 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
281 Hacha resistencia al fuego :
281 Hacha resistencia al agua :
281 Hacha resistencia al aire :
281 Hacha resistencia neutral :
281 Hacha % resistencia a la tierra :
281 Hacha % resistencia al fuego :
281 Hacha % resistencia al agua :
281 Hacha % resistencia al aire :
281 Hacha % resistencia neutral :
281 Hacha Resistencia Críticos- :
281 Hacha resistencia al empuje :
281 Hacha res. tierra en JcJ :
281 Hacha res. fuego en JcJ :
281 Hacha res. agua en JcJ :
281 Hacha res. aire en JcJ :
281 Hacha res. neutral en JcJ :
281 Hacha % res. tierra en JcJ :
281 Hacha % res. fuego en JcJ :
281 Hacha % res. agua en JcJ :
281 Hacha % res. aire en JcJ :
281 Hacha % Res. Neutral JcJ :
281 Hacha EfectosVitalidad :
185 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
185 Hacha Esquiva pérdidas PA :
185 Hacha al retiro de PM :
185 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
185 Hacha ArmasDaños (tierra) :
253 Hacha Daños (neutral) :
319 Hacha Roba PdV (tierra) :
185 Hacha Roba PdV (fuego) :
185 Hacha Roba PdV (agua) :
185 Hacha Roba PdV (aire) :
185 Hacha Roba PdV (neutral) :
185 Hacha Dañosdaños de tierra :
185 Hacha daños de fuego :
185 Hacha daños neutrales :
185 Hacha daños por empuje :
185 Hacha Daños críticos :
185 Hacha daños con trampas :
185 Hacha Potencia Trampas :
185 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
186 Hacha resistencia al fuego :
186 Hacha resistencia al agua :
186 Hacha resistencia al aire :
186 Hacha resistencia neutral :
186 Hacha % resistencia a la tierra :
185 Hacha % resistencia al fuego :
185 Hacha % resistencia al agua :
185 Hacha % resistencia al aire :
185 Hacha % resistencia neutral :
185 Hacha Resistencia Críticos- :
185 Hacha resistencia al empuje :
185 Hacha res. tierra en JcJ :
185 Hacha res. fuego en JcJ :
185 Hacha res. agua en JcJ :
185 Hacha res. aire en JcJ :
185 Hacha res. neutral en JcJ :
185 Hacha % res. tierra en JcJ :
185 Hacha % res. fuego en JcJ :
185 Hacha % res. agua en JcJ :
185 Hacha % res. aire en JcJ :
185 Hacha % Res. Neutral JcJ :
185 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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