¿ Cuáles armas para un Ocra vitalidad de nivel 146 para "daños de aire" y "PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Ocra de nivel 146 para vitalidad, daños de aire y pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de aire y pm.
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 75Agilidad > 75Suerte > 75Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 5..7daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 5..7daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 150Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50Iniciativa : 200GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
placaje : -6..-4Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -40..-11Inteligencia > 200Sabiduría > 100Efectos
PA : 1PM : 1Al : 1Inteligencia : 21..40Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
20 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
21 Armas al retiro de PM :
24 Armas Esquiva Pérdidas PM :
24 Armas ArmasDaños (tierra) :
699 Armas Daños (neutral) :
1613 Armas Roba PdV (tierra) :
30 Armas Roba PdV (fuego) :
43 Armas Roba PdV (agua) :
40 Armas Roba PdV (aire) :
37 Armas Roba PdV (neutral) :
40 Armas Dañosdaños de tierra :
24 Armas daños de aire :
20 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
25 Armas daños por empuje :
21 Armas daños con trampas :
22 Armas Potencia Trampas :
22 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Armas resistencia al fuego :
48 Armas resistencia al agua :
45 Armas resistencia al aire :
45 Armas resistencia neutral :
52 Armas % resistencia a la tierra :
28 Armas % resistencia al fuego :
40 Armas % resistencia al agua :
33 Armas % resistencia al aire :
41 Armas % resistencia neutral :
38 Armas Resistencia Críticos- :
23 Armas resistencia al empuje :
22 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas EfectosVitalidad :
1366 Armas - Criterio 1 PM :
1366 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1366 Armas Esquiva pérdidas PA :
1367 Armas al retiro de PM :
1367 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1368 Armas ArmasDaños (tierra) :
1845 Armas Daños (fuego) :
1933 Armas Daños (neutral) :
2391 Armas Roba PdV (tierra) :
1367 Armas Roba PdV (fuego) :
1369 Armas Roba PdV (agua) :
1370 Armas Roba PdV (aire) :
1370 Armas Roba PdV (neutral) :
1372 Armas Dañosdaños de tierra :
1369 Armas daños de fuego :
1372 Armas daños de agua :
1370 Armas daños neutrales :
1368 Armas Reenvía daños :
1366 Armas daños por empuje :
1367 Armas Daños críticos :
1367 Armas daños con trampas :
1366 Armas Potencia Trampas :
1366 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1380 Armas resistencia al fuego :
1377 Armas resistencia al agua :
1378 Armas resistencia al aire :
1378 Armas resistencia neutral :
1381 Armas % resistencia a la tierra :
1367 Armas % resistencia al fuego :
1371 Armas % resistencia al agua :
1369 Armas % resistencia al aire :
1370 Armas % resistencia neutral :
1369 Armas Resistencia Críticos- :
1367 Armas resistencia al empuje :
1368 Armas res. tierra en JcJ :
1366 Armas res. fuego en JcJ :
1366 Armas res. agua en JcJ :
1366 Armas res. aire en JcJ :
1366 Armas res. neutral en JcJ :
1366 Armas % res. tierra en JcJ :
1366 Armas % res. fuego en JcJ :
1366 Armas % res. agua en JcJ :
1366 Armas % res. aire en JcJ :
1366 Armas % Res. Neutral JcJ :
1366 Armas EfectosVitalidad :
1364 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1364 Armas Esquiva pérdidas PA :
1365 Armas al retiro de PM :
1365 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1366 Armas ArmasDaños (tierra) :
1843 Armas Daños (fuego) :
1930 Armas Daños (neutral) :
2392 Armas Roba PdV (tierra) :
1365 Armas Roba PdV (fuego) :
1367 Armas Roba PdV (agua) :
1368 Armas Roba PdV (aire) :
1368 Armas Roba PdV (neutral) :
1370 Armas Dañosdaños de tierra :
1365 Armas daños de fuego :
1367 Armas daños de agua :
1366 Armas daños de aire :
1364 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
1366 Armas Reenvía daños :
1364 Armas daños por empuje :
1364 Armas Daños críticos :
1365 Armas daños con trampas :
1364 Armas Potencia Trampas :
1364 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1378 Armas resistencia al fuego :
1375 Armas resistencia al agua :
1376 Armas resistencia al aire :
1376 Armas resistencia neutral :
1379 Armas % resistencia a la tierra :
1365 Armas % resistencia al fuego :
1369 Armas % resistencia al agua :
1367 Armas % resistencia al aire :
1368 Armas % resistencia neutral :
1367 Armas Resistencia Críticos- :
1365 Armas resistencia al empuje :
1365 Armas res. tierra en JcJ :
1364 Armas res. fuego en JcJ :
1364 Armas res. agua en JcJ :
1364 Armas res. aire en JcJ :
1364 Armas res. neutral en JcJ :
1364 Armas % res. tierra en JcJ :
1364 Armas % res. fuego en JcJ :
1364 Armas % res. agua en JcJ :
1364 Armas % res. aire en JcJ :
1364 Armas % Res. Neutral JcJ :
1364 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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