
¿ Cuál martillo para un Ocra Vitalidad de nivel 146 para "potencia" y "daños" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Ocra de nivel 146 para vitalidad, potencia y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia y daños.
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
131 Martillo Potencia :
24 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
33 Martillo al retiro de PA :
24 Martillo Esquiva pérdidas PA :
24 Martillo al retiro de PM :
24 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
24 Martillo ArmasDaños (tierra) :
116 Martillo Daños (fuego) :
171 Martillo Daños (agua) :
76 Martillo Daños (aire) :
89 Martillo Daños (neutral) :
213 Martillo Roba PdV (tierra) :
25 Martillo Roba PdV (fuego) :
27 Martillo Roba PdV (agua) :
25 Martillo Roba PdV (aire) :
24 Martillo Roba PdV (neutral) :
26 Martillo Dañosdaños de tierra :
25 Martillo daños de fuego :
24 Martillo daños de agua :
24 Martillo daños de aire :
24 Martillo daños neutrales :
26 Martillo daños :
24 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
24 Martillo daños por empuje :
24 Martillo Daños críticos :
24 Martillo daños con trampas :
24 Martillo Potencia Trampas :
24 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Martillo resistencia al fuego :
28 Martillo resistencia al agua :
26 Martillo resistencia al aire :
26 Martillo resistencia neutral :
30 Martillo % resistencia a la tierra :
24 Martillo % resistencia al fuego :
26 Martillo % resistencia al agua :
25 Martillo % resistencia al aire :
24 Martillo % resistencia neutral :
26 Martillo Resistencia Críticos- :
25 Martillo resistencia al empuje :
24 Martillo res. tierra en JcJ :
24 Martillo res. fuego en JcJ :
24 Martillo res. agua en JcJ :
24 Martillo res. aire en JcJ :
24 Martillo res. neutral en JcJ :
24 Martillo % res. tierra en JcJ :
24 Martillo % res. fuego en JcJ :
24 Martillo % res. agua en JcJ :
24 Martillo % res. aire en JcJ :
24 Martillo % Res. Neutral JcJ :
24 Martillo EfectosInteligencia :
230 Martillo Vitalidad :
145 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
149 Martillo prospección :
146 Martillo al retiro de PA :
145 Martillo Esquiva pérdidas PA :
145 Martillo al retiro de PM :
145 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
145 Martillo ArmasDaños (tierra) :
216 Martillo Daños (fuego) :
258 Martillo Daños (agua) :
192 Martillo Daños (aire) :
198 Martillo Daños (neutral) :
280 Martillo Roba PdV (tierra) :
146 Martillo Roba PdV (fuego) :
145 Martillo Roba PdV (agua) :
145 Martillo Roba PdV (aire) :
145 Martillo Roba PdV (neutral) :
146 Martillo Dañosdaños de tierra :
145 Martillo daños de fuego :
145 Martillo daños de agua :
145 Martillo daños de aire :
145 Martillo daños neutrales :
147 Martillo daños :
145 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
145 Martillo daños por empuje :
145 Martillo Daños críticos :
145 Martillo daños con trampas :
145 Martillo Potencia Trampas :
145 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Martillo resistencia al fuego :
145 Martillo resistencia al agua :
146 Martillo resistencia al aire :
146 Martillo resistencia neutral :
146 Martillo % resistencia a la tierra :
145 Martillo % resistencia al fuego :
146 Martillo % resistencia al agua :
146 Martillo % resistencia al aire :
145 Martillo % resistencia neutral :
145 Martillo Resistencia Críticos- :
145 Martillo resistencia al empuje :
145 Martillo res. tierra en JcJ :
145 Martillo res. fuego en JcJ :
145 Martillo res. agua en JcJ :
145 Martillo res. aire en JcJ :
145 Martillo res. neutral en JcJ :
145 Martillo % res. tierra en JcJ :
145 Martillo % res. fuego en JcJ :
145 Martillo % res. agua en JcJ :
145 Martillo % res. aire en JcJ :
145 Martillo % Res. Neutral JcJ :
145 Martillo EfectosInteligencia :
227 Martillo Potencia :
144 Martillo - Criterio 2 Vitalidad :
144 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
148 Martillo prospección :
145 Martillo al retiro de PA :
144 Martillo Esquiva pérdidas PA :
144 Martillo al retiro de PM :
144 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
144 Martillo ArmasDaños (tierra) :
215 Martillo Daños (fuego) :
256 Martillo Daños (agua) :
189 Martillo Daños (aire) :
197 Martillo Daños (neutral) :
281 Martillo Roba PdV (tierra) :
145 Martillo Roba PdV (fuego) :
144 Martillo Roba PdV (agua) :
144 Martillo Roba PdV (aire) :
144 Martillo Roba PdV (neutral) :
146 Martillo Dañosdaños de tierra :
144 Martillo daños de fuego :
144 Martillo daños de agua :
144 Martillo daños de aire :
144 Martillo daños neutrales :
145 Martillo Reenvía daños :
144 Martillo daños por empuje :
144 Martillo Daños críticos :
144 Martillo daños con trampas :
144 Martillo Potencia Trampas :
144 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Martillo resistencia al fuego :
144 Martillo resistencia al agua :
145 Martillo resistencia al aire :
145 Martillo resistencia neutral :
144 Martillo % resistencia a la tierra :
144 Martillo % resistencia al fuego :
145 Martillo % resistencia al agua :
144 Martillo % resistencia al aire :
144 Martillo % resistencia neutral :
144 Martillo Resistencia Críticos- :
144 Martillo resistencia al empuje :
144 Martillo res. tierra en JcJ :
144 Martillo res. fuego en JcJ :
144 Martillo res. agua en JcJ :
144 Martillo res. aire en JcJ :
144 Martillo res. neutral en JcJ :
144 Martillo % res. tierra en JcJ :
144 Martillo % res. fuego en JcJ :
144 Martillo % res. agua en JcJ :
144 Martillo % res. aire en JcJ :
144 Martillo % Res. Neutral JcJ :
144 Martillo Niveles para obtener mejores resultados
180Nivel : 180Historico de los niveles
Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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