¿ Cuál capa para un Ocra vitalidad de nivel 144 para "% res. fuego en JcJ" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando la mejora capa para un ocra de nivel 144 para vitalidad, % res. fuego en jcj y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. fuego en jcj y resistencia al fuego
sin los objetos con condiciones.
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
23 Capa Esquiva Pérdidas PM :
21 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
18 Capa Roba PdV (fuego) :
18 Capa Roba PdV (neutral) :
18 Capa Dañosdaños por empuje :
22 Capa daños con trampas :
20 Capa Potencia Trampas :
20 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Capa resistencia al fuego :
18 Capa - Criterio 3 resistencia al agua :
27 Capa resistencia al aire :
22 Capa resistencia neutral :
28 Capa % resistencia a la tierra :
27 Capa % resistencia al fuego :
33 Capa % resistencia al agua :
27 Capa % resistencia al aire :
28 Capa % resistencia neutral :
26 Capa Resistencia Críticos- :
21 Capa resistencia al empuje :
19 Capa res. tierra en JcJ :
18 Capa res. fuego en JcJ :
18 Capa res. agua en JcJ :
18 Capa res. aire en JcJ :
18 Capa res. neutral en JcJ :
18 Capa % res. tierra en JcJ :
18 Capa % res. fuego en JcJ :
18 Capa - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
18 Capa % res. aire en JcJ :
18 Capa % Res. Neutral JcJ :
18 Capa EfectosVitalidad :
130 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
130 Capa Esquiva pérdidas PA :
131 Capa al retiro de PM :
132 Capa Esquiva Pérdidas PM :
130 Capa ArmasDaños (neutral) :
130 Capa Roba PdV (tierra) :
130 Capa Roba PdV (fuego) :
130 Capa Roba PdV (agua) :
130 Capa Roba PdV (aire) :
130 Capa Roba PdV (neutral) :
130 Capa Dañosdaños de tierra :
132 Capa daños neutrales :
131 Capa daños por empuje :
132 Capa daños con trampas :
130 Capa Potencia Trampas :
130 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Capa resistencia al fuego :
130 Capa - Criterio 3 resistencia al agua :
131 Capa resistencia al aire :
130 Capa resistencia neutral :
134 Capa % resistencia a la tierra :
132 Capa % resistencia al fuego :
131 Capa % resistencia al agua :
132 Capa % resistencia al aire :
133 Capa % resistencia neutral :
131 Capa Resistencia Críticos- :
131 Capa resistencia al empuje :
130 Capa res. tierra en JcJ :
130 Capa res. fuego en JcJ :
130 Capa res. agua en JcJ :
130 Capa res. aire en JcJ :
130 Capa res. neutral en JcJ :
130 Capa % res. tierra en JcJ :
130 Capa % res. agua en JcJ :
130 Capa % res. aire en JcJ :
130 Capa % Res. Neutral JcJ :
130 Capa EfectosVitalidad :
123 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
123 Capa Esquiva pérdidas PA :
124 Capa al retiro de PM :
125 Capa Esquiva Pérdidas PM :
123 Capa ArmasDaños (neutral) :
123 Capa Roba PdV (tierra) :
123 Capa Roba PdV (fuego) :
123 Capa Roba PdV (agua) :
123 Capa Roba PdV (aire) :
123 Capa Roba PdV (neutral) :
123 Capa Dañosdaños de tierra :
125 Capa daños neutrales :
124 Capa daños por empuje :
125 Capa daños con trampas :
123 Capa Potencia Trampas :
123 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Capa resistencia al agua :
131 Capa resistencia al aire :
130 Capa resistencia neutral :
129 Capa % resistencia a la tierra :
126 Capa % resistencia al fuego :
126 Capa % resistencia al agua :
126 Capa % resistencia al aire :
127 Capa % resistencia neutral :
124 Capa Resistencia Críticos- :
124 Capa resistencia al empuje :
123 Capa res. tierra en JcJ :
123 Capa res. fuego en JcJ :
123 Capa res. agua en JcJ :
123 Capa res. aire en JcJ :
123 Capa res. neutral en JcJ :
123 Capa % res. tierra en JcJ :
123 Capa % res. fuego en JcJ :
123 Capa - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
123 Capa % res. aire en JcJ :
123 Capa % Res. Neutral JcJ :
123 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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