¿ Cuál sombrero para un Ocra Vitalidad de nivel 140 para "daños de tierra" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una ocra de nivel 140 para Vitalidad y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y daños de tierra.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 142
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..45Inteligencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..5daños de fuego : 5..7daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 3..4resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5placaje : 3..4
Efectos
Vitalidad : 41..60Iniciativa : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8resistencia neutral : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 3..4
Agilidad : -30..-21% resistencia al aire : -10..-6Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..300Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 151..300% resistencia al fuego : 1..5% resistencia neutral : 1..5resistencia al fuego : 1..10resistencia neutral : 1..10
Efectos
Vitalidad : 201..300Iniciativa : 200GC : 4..6
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños por empuje : 4..6
% Resistencia Tierra : -6..-4% resistencia al agua : -6..-4Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..40Iniciativa : 201..400prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 3..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
66 Sombrero invocaciones :
42 Sombrero al retiro de PA :
14 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
19 Sombrero al retiro de PM :
19 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
17 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
13 Sombrero Daños (fuego) :
13 Sombrero Daños (agua) :
13 Sombrero Daños (aire) :
13 Sombrero Daños (neutral) :
13 Sombrero Roba PdV (tierra) :
13 Sombrero Roba PdV (fuego) :
13 Sombrero Roba PdV (agua) :
13 Sombrero Roba PdV (aire) :
13 Sombrero Roba PdV (neutral) :
13 Sombrero Dañosdaños de tierra :
13 Sombrero - Criterio 2 daños de fuego :
23 Sombrero daños de agua :
20 Sombrero daños de aire :
21 Sombrero daños neutrales :
15 Sombrero Reenvía daños :
13 Sombrero daños por empuje :
16 Sombrero Daños críticos :
18 Sombrero daños con trampas :
17 Sombrero Potencia Trampas :
16 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Sombrero resistencia al fuego :
25 Sombrero resistencia al agua :
27 Sombrero resistencia al aire :
26 Sombrero resistencia neutral :
27 Sombrero % resistencia a la tierra :
37 Sombrero % resistencia al fuego :
36 Sombrero % resistencia al agua :
36 Sombrero % resistencia al aire :
31 Sombrero % resistencia neutral :
28 Sombrero Resistencia Críticos- :
19 Sombrero resistencia al empuje :
17 Sombrero res. tierra en JcJ :
13 Sombrero res. fuego en JcJ :
13 Sombrero res. agua en JcJ :
13 Sombrero res. aire en JcJ :
13 Sombrero res. neutral en JcJ :
13 Sombrero % res. tierra en JcJ :
13 Sombrero % res. fuego en JcJ :
13 Sombrero % res. agua en JcJ :
13 Sombrero % res. aire en JcJ :
13 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
13 Sombrero EfectosInteligencia :
178 Sombrero Vitalidad :
155 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
167 Sombrero prospección :
167 Sombrero al retiro de PA :
155 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
156 Sombrero al retiro de PM :
157 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
156 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
155 Sombrero Daños (fuego) :
155 Sombrero Daños (agua) :
155 Sombrero Daños (aire) :
155 Sombrero Daños (neutral) :
155 Sombrero Roba PdV (tierra) :
155 Sombrero Roba PdV (fuego) :
155 Sombrero Roba PdV (agua) :
155 Sombrero Roba PdV (aire) :
155 Sombrero Roba PdV (neutral) :
155 Sombrero Dañosdaños de fuego :
161 Sombrero daños de agua :
159 Sombrero daños de aire :
161 Sombrero daños neutrales :
157 Sombrero Reenvía daños :
155 Sombrero daños por empuje :
157 Sombrero Daños críticos :
157 Sombrero daños con trampas :
155 Sombrero Potencia Trampas :
155 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Sombrero resistencia al fuego :
159 Sombrero resistencia al agua :
159 Sombrero resistencia al aire :
160 Sombrero resistencia neutral :
162 Sombrero % resistencia a la tierra :
161 Sombrero % resistencia al fuego :
159 Sombrero % resistencia al agua :
158 Sombrero % resistencia al aire :
158 Sombrero % resistencia neutral :
161 Sombrero Resistencia Críticos- :
160 Sombrero resistencia al empuje :
156 Sombrero res. tierra en JcJ :
155 Sombrero res. fuego en JcJ :
155 Sombrero res. agua en JcJ :
155 Sombrero res. aire en JcJ :
155 Sombrero res. neutral en JcJ :
155 Sombrero % res. tierra en JcJ :
155 Sombrero % res. fuego en JcJ :
155 Sombrero % res. agua en JcJ :
155 Sombrero % res. aire en JcJ :
155 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
155 Sombrero Criterio 3
EfectosInteligencia :
180 Sombrero Vitalidad :
158 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
170 Sombrero prospección :
170 Sombrero al retiro de PA :
158 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
159 Sombrero al retiro de PM :
160 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
159 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
158 Sombrero Daños (fuego) :
158 Sombrero Daños (agua) :
158 Sombrero Daños (aire) :
158 Sombrero Daños (neutral) :
158 Sombrero Roba PdV (tierra) :
158 Sombrero Roba PdV (fuego) :
158 Sombrero Roba PdV (agua) :
158 Sombrero Roba PdV (aire) :
158 Sombrero Roba PdV (neutral) :
158 Sombrero Dañosdaños de tierra :
158 Sombrero - Criterio 2 daños de fuego :
162 Sombrero daños de agua :
160 Sombrero daños de aire :
162 Sombrero daños neutrales :
158 Sombrero Reenvía daños :
158 Sombrero daños por empuje :
160 Sombrero Daños críticos :
160 Sombrero daños con trampas :
158 Sombrero Potencia Trampas :
158 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Sombrero resistencia al fuego :
162 Sombrero resistencia al agua :
162 Sombrero resistencia al aire :
163 Sombrero resistencia neutral :
165 Sombrero % resistencia a la tierra :
164 Sombrero % resistencia al fuego :
162 Sombrero % resistencia al agua :
161 Sombrero % resistencia al aire :
161 Sombrero % resistencia neutral :
164 Sombrero Resistencia Críticos- :
161 Sombrero resistencia al empuje :
159 Sombrero res. tierra en JcJ :
158 Sombrero res. fuego en JcJ :
158 Sombrero res. agua en JcJ :
158 Sombrero res. aire en JcJ :
158 Sombrero res. neutral en JcJ :
158 Sombrero % res. tierra en JcJ :
158 Sombrero % res. fuego en JcJ :
158 Sombrero % res. agua en JcJ :
158 Sombrero % res. aire en JcJ :
158 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
158 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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