¿ Cuál capa para un Ocra Vitalidad de nivel 139 para "resistencia al aire" y "sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Ocra de nivel 139 para vitalidad, resistencia al aire y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al aire y sabiduría.
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
80 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
81 Capa Esquiva Pérdidas PM :
80 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
80 Capa Roba PdV (fuego) :
80 Capa Roba PdV (neutral) :
80 Capa Dañosdaños por empuje :
80 Capa daños con trampas :
82 Capa Potencia Trampas :
81 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Capa resistencia al fuego :
82 Capa resistencia al agua :
85 Capa resistencia al aire :
80 Capa - Criterio 2 resistencia neutral :
83 Capa % resistencia a la tierra :
84 Capa % resistencia al fuego :
88 Capa % resistencia al agua :
85 Capa % resistencia al aire :
85 Capa % resistencia neutral :
83 Capa Resistencia Críticos- :
81 Capa resistencia al empuje :
80 Capa res. tierra en JcJ :
80 Capa res. fuego en JcJ :
80 Capa res. agua en JcJ :
80 Capa res. aire en JcJ :
80 Capa res. neutral en JcJ :
80 Capa % res. tierra en JcJ :
80 Capa % res. fuego en JcJ :
80 Capa % res. agua en JcJ :
80 Capa % res. aire en JcJ :
80 Capa % Res. Neutral JcJ :
80 Capa EfectosVitalidad :
151 Capa - Criterio 1 Sabiduría :
151 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
151 Capa Esquiva pérdidas PA :
152 Capa al retiro de PM :
151 Capa Esquiva Pérdidas PM :
151 Capa ArmasDaños (neutral) :
151 Capa Roba PdV (tierra) :
151 Capa Roba PdV (fuego) :
151 Capa Roba PdV (agua) :
151 Capa Roba PdV (aire) :
151 Capa Roba PdV (neutral) :
151 Capa Dañosdaños de tierra :
152 Capa daños neutrales :
152 Capa daños por empuje :
151 Capa daños con trampas :
151 Capa Potencia Trampas :
151 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Capa resistencia al fuego :
157 Capa resistencia al agua :
157 Capa resistencia neutral :
155 Capa % resistencia a la tierra :
154 Capa % resistencia al fuego :
153 Capa % resistencia al agua :
153 Capa % resistencia al aire :
153 Capa % resistencia neutral :
151 Capa Resistencia Críticos- :
152 Capa resistencia al empuje :
151 Capa res. tierra en JcJ :
151 Capa res. fuego en JcJ :
151 Capa res. agua en JcJ :
151 Capa res. aire en JcJ :
151 Capa res. neutral en JcJ :
151 Capa % res. tierra en JcJ :
151 Capa % res. fuego en JcJ :
151 Capa % res. agua en JcJ :
151 Capa % res. aire en JcJ :
151 Capa % Res. Neutral JcJ :
151 Capa EfectosVitalidad :
133 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
133 Capa Esquiva pérdidas PA :
134 Capa al retiro de PM :
135 Capa Esquiva Pérdidas PM :
133 Capa ArmasDaños (neutral) :
133 Capa Roba PdV (tierra) :
133 Capa Roba PdV (fuego) :
133 Capa Roba PdV (agua) :
133 Capa Roba PdV (aire) :
133 Capa Roba PdV (neutral) :
133 Capa Dañosdaños de tierra :
135 Capa daños neutrales :
134 Capa daños por empuje :
135 Capa daños con trampas :
133 Capa Potencia Trampas :
133 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Capa resistencia al fuego :
133 Capa resistencia al agua :
134 Capa resistencia al aire :
133 Capa - Criterio 2 resistencia neutral :
137 Capa % resistencia a la tierra :
135 Capa % resistencia al fuego :
134 Capa % resistencia al agua :
135 Capa % resistencia al aire :
136 Capa % resistencia neutral :
134 Capa Resistencia Críticos- :
134 Capa resistencia al empuje :
133 Capa res. tierra en JcJ :
133 Capa res. fuego en JcJ :
133 Capa res. agua en JcJ :
133 Capa res. aire en JcJ :
133 Capa res. neutral en JcJ :
133 Capa % res. tierra en JcJ :
133 Capa % res. fuego en JcJ :
133 Capa % res. agua en JcJ :
133 Capa % res. aire en JcJ :
133 Capa % Res. Neutral JcJ :
133 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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