¿ Cuál varita para un Ocra Vitalidad de nivel 137 para "Daños (aire)" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando la mejora varita para una ocra de nivel 137 para vitalidad, daños (aire) y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y daños neutrales
sin las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 138
Agilidad : -5Inteligencia > 132Efectos
Fuerza : 100Suerte : 25Vitalidad : 110
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5Agilidad : 24..90Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 13..35Agilidad : 16..45Vitalidad : 14..40
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Vitalidad : 13..35Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 84Efectos
Inteligencia : 60Suerte : 15Vitalidad : 55
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 63Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 11..20Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 8..35Inteligencia : 3..10Agilidad : 21..100Sabiduría : 6..25
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 129Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 21..80Sabiduría : 17..65
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
49 Varita Esquiva pérdidas PA :
49 Varita al retiro de PM :
49 Varita Esquiva Pérdidas PM :
49 Varita ArmasDaños (tierra) :
79 Varita Daños (fuego) :
220 Varita Daños (aire) :
49 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
231 Varita Roba PdV (tierra) :
49 Varita Roba PdV (fuego) :
54 Varita Roba PdV (agua) :
49 Varita Roba PdV (aire) :
50 Varita Roba PdV (neutral) :
50 Varita Dañosdaños de tierra :
49 Varita daños de fuego :
49 Varita daños neutrales :
49 Varita - Criterio 3 daños por empuje :
49 Varita Daños críticos :
49 Varita daños con trampas :
49 Varita Potencia Trampas :
49 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Varita resistencia al fuego :
55 Varita resistencia al agua :
54 Varita resistencia al aire :
54 Varita resistencia neutral :
52 Varita % resistencia a la tierra :
51 Varita % resistencia al fuego :
50 Varita % resistencia al agua :
52 Varita % resistencia al aire :
51 Varita % resistencia neutral :
51 Varita Resistencia Críticos- :
49 Varita resistencia al empuje :
49 Varita res. tierra en JcJ :
49 Varita res. fuego en JcJ :
49 Varita res. agua en JcJ :
49 Varita res. aire en JcJ :
49 Varita res. neutral en JcJ :
49 Varita % res. tierra en JcJ :
49 Varita % res. fuego en JcJ :
49 Varita % res. agua en JcJ :
49 Varita % res. aire en JcJ :
49 Varita % Res. Neutral JcJ :
49 Varita EfectosVitalidad :
180 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
180 Varita Esquiva pérdidas PA :
180 Varita al retiro de PM :
180 Varita Esquiva Pérdidas PM :
180 Varita ArmasDaños (tierra) :
201 Varita Daños (fuego) :
278 Varita Daños (neutral) :
300 Varita Roba PdV (tierra) :
180 Varita Roba PdV (fuego) :
182 Varita Roba PdV (agua) :
180 Varita Roba PdV (aire) :
181 Varita Roba PdV (neutral) :
180 Varita Dañosdaños de tierra :
180 Varita daños de fuego :
180 Varita daños de agua :
180 Varita daños de aire :
180 Varita daños neutrales :
180 Varita - Criterio 3 Reenvía daños :
180 Varita daños por empuje :
180 Varita Daños críticos :
180 Varita daños con trampas :
180 Varita Potencia Trampas :
180 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
181 Varita resistencia al fuego :
185 Varita resistencia al agua :
185 Varita resistencia al aire :
185 Varita resistencia neutral :
182 Varita % resistencia a la tierra :
181 Varita % resistencia al fuego :
181 Varita % resistencia al agua :
182 Varita % resistencia al aire :
181 Varita % resistencia neutral :
182 Varita Resistencia Críticos- :
180 Varita resistencia al empuje :
180 Varita res. tierra en JcJ :
180 Varita res. fuego en JcJ :
180 Varita res. agua en JcJ :
180 Varita res. aire en JcJ :
180 Varita res. neutral en JcJ :
180 Varita % res. tierra en JcJ :
180 Varita % res. fuego en JcJ :
180 Varita % res. agua en JcJ :
180 Varita % res. aire en JcJ :
180 Varita % Res. Neutral JcJ :
180 Varita EfectosVitalidad :
212 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
212 Varita Esquiva pérdidas PA :
212 Varita al retiro de PM :
212 Varita Esquiva Pérdidas PM :
212 Varita ArmasDaños (tierra) :
233 Varita Daños (fuego) :
310 Varita Daños (aire) :
212 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
332 Varita Roba PdV (tierra) :
212 Varita Roba PdV (fuego) :
214 Varita Roba PdV (agua) :
212 Varita Roba PdV (aire) :
213 Varita Roba PdV (neutral) :
212 Varita Dañosdaños de tierra :
212 Varita daños de fuego :
212 Varita daños de agua :
212 Varita daños de aire :
212 Varita Reenvía daños :
212 Varita daños por empuje :
212 Varita Daños críticos :
212 Varita daños con trampas :
212 Varita Potencia Trampas :
212 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Varita resistencia al fuego :
217 Varita resistencia al agua :
217 Varita resistencia al aire :
217 Varita resistencia neutral :
214 Varita % resistencia a la tierra :
213 Varita % resistencia al fuego :
213 Varita % resistencia al agua :
214 Varita % resistencia al aire :
213 Varita % resistencia neutral :
214 Varita Resistencia Críticos- :
212 Varita resistencia al empuje :
212 Varita res. tierra en JcJ :
212 Varita res. fuego en JcJ :
212 Varita res. agua en JcJ :
212 Varita res. aire en JcJ :
212 Varita res. neutral en JcJ :
212 Varita % res. tierra en JcJ :
212 Varita % res. fuego en JcJ :
212 Varita % res. agua en JcJ :
212 Varita % res. aire en JcJ :
212 Varita % Res. Neutral JcJ :
212 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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